- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
6.4 Изменение начертания символов текста
Можно изменить начертания самих символов текста, преобразовав объект текста в кривую. Создайте объект фигурного текста. Чтобы выделить символы выберите инструмент Pick Tool (Выделение), правой кнопкой мыши вызовите вспомогательное меню и выберите в нем команду Convert To Curves (Преобразовать в кривую). Теперь текст обладает свойствами кривой. Если теперь выбрать инструмент Shape Tool (Форма), то вокруг букв появится множество контурных квадратов. Установите указатель мыши на любом узле, и нажимая и удерживая левую кнопку мыши, переместите указатель мыши на новую позицию. Вместе с указателем мыши будут сдвинуты и контуры символа. Так можно изменять начертания букв по своему усмотрению. Необходимо помнить, что этот объект уже не будет текстовым объектом (рисунок 6.9).
Рисунок 6.9 – Изменение начертания символов текста
Выполнить самостоятельные практические задания к разделу 6 «Профессиональная работа с текстом»
Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Объектом обработки задаем текст с фамилией автора, например, Ivanov.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
Напечатайте фигурный текст с параметром «жирный». С помощью инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник) создайте прямоугольник в размер вашего текста. Примените Interactive Fill Tool (Интерактивная заливка). Двойным щелчком по пунктирному направлению добавьте цветовые «колодца» и заполните их цветом (попеременно серый и белый) (рисунок 6.10).
Рисунок 6.10 – Текст с интерактивной заливкой
Выберите прямоугольник, используя Contour Tool (Контур), тяните курсор от верха к центру, установите число шагов контура равным двадцати (рисунок 6.11).
Рисунок 6.11 – Контур на фоне
Выберите текст. Используйте инструмент Contour Tool (Контур) для текста. Установите число шагов контура равным пяти, смещение контура равным 1 мм (рисунок 6.12).
Рисунок 6.12 – Контур на тексте
При помощи инструмента Interactive Drop Shadow Tool (Тень) во вспомогательной панели интерактивных инструментов сделайте тень к тексту. Установите произвольный цвет тени, добавьте бликов к тексту (рисунок 6.13).
Рисунок 6.13 – Результат
Задание № 6.2 Поломанный текст
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Объектом обработки задаем текст с фамилией автора, например, Petrov.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
Напечатайте фигурный текст с параметром «жирный» размером 200 pt. С помощью инструмента ластик (Eraser Tool) в панели инструментов (Toolbox) (размер ластика равен 3 мм) создайте эффект вырезанных фрагментов (рисунок 6.14).
Рисунок 6.14 – Текст с интерактивной заливкой
При помощи инструмента Interactive Extrude Tool (Вытягивание) придайте объем тексту. Залейте цветом объем и текст фрагментов (рисунок 6.15).
Рисунок 6.15 – Результат
