- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
С помощью инструмента Ellipse Tool (Эллипс) на панели инструментов (Toolbox) рисуем овал. Для заливки используем инструмент Interactive Fill Tool (Интерактивная заливка) с параметрами «линейная» (рисунок 5.37).
Рисунок 5.37 – Интерактивная заливка эллипса
Рисуем прямоугольник (Rectangle Tool). С помощью инструмента Shape tool (Форма) делаем из прямоугольника форму бокала. Копируем эллипс. Выделяем эллипс и форму бокала, выбираем команду Front minus back (Переднее минус заднее) в панели свойств (Property Bar) (рисунок 5.38).
Рисунок 5.38 – Изменение формы
Получившуюся при пересечении фигуру заливаем, используя инструмент Interactive Fill Tool (Интерактивная заливка) с параметрами «радиальная» (рисунок 5.39).
Рисунок 5.39 – Интерактивная заливка чаши
Рисуем прямоугольник (Rectangle Tool). Зальем его градиентной заливкой, для этого выберите инструмент Fill Tool (Заливка) и во вспомогательной панели нажмите кнопку Fountain Fill Dialog (Фонтанная заливка) (рисунок 5.40).
Рисунок 5.40 – Заливка прямоугольника
Копируем созданный ранее эллипс, убираем заливку, задаем толщину контура равной 1мм, цвет – белый (рисунок 5.41).
Рисунок 5.41 – Заливка прямоугольника
К созданному эллипсу применяем инструмент Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность) (рисунок 5.42).
Рисунок 5.42 – Интерактивная прозрачность
С помощью инструмента Bezier Tool (Кривые Безье) нарисуйте блики. С помощью инструмента Shape tool (Форма) можно изменять форму. Контур удаляем, цвет заливки – белый. К этим фигурам применяем инструмент Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность) (рисунок 5.43).
Рисунок 5.43 – Блики на бокале
С помощью инструмента Bezier Tool (Кривые Безье) создаем подставку. С помощью инструмента Shape tool (Форма) можно изменять форму. Создаем блики на ножке так же, как описано выше (рисунок 5.44).
Рисунок 5.44 – Ножка бокала
Самостоятельно создать композицию с сосудом любой формы и размеров. Закомпоновать с ранее созданным бокалом (рисунок 5.46).
Рисунок 5.46 – Пример самостоятельного задания
Задание № 5.5 Объемный текст
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Объектом обработки задаем текст с фамилией автора, например, Ivan.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
Рисуем прямоугольник (Rectangle Tool). С помощью инструмента Interactive Extrude Tool (Интерактивное выдавливание) придайте объем объекту (рисунок 5.47).
Рисунок 5.47 – Объем
Напечатайте текст и поместите его на краю полученного параллелепипеда, сделайте копию текста с помощью сочетания клавиш Ctrl+D и держите его пока в стороне (рисунок 5.48).
Рисунок 5.48 – Текст
Придайте объем тексту при помощи инструмента Interactive Extrude Tool (Интерактивное выдавливание). Вернитесь к копии текста, залейте его черным цветом и расположите ниже основного текста, команда Arrange – Order – Back One (Упорядочить – Порядок – На уровень назад). При помощи инструмента Pick tool (Указатель) выбираем текст на заднем плане. Щелчок на черном тексте приводит к активации функций вращения объекта. Перемещение курсором с зажатой левой клавишей мыши верхнего среднего пункта по направлению к левому краю позволяет получить «угловое протяжение объекта» (рисунок 5.49).
Рисунок 5.49 – Тень
Выберите слой с объемным текстом и заполните его цветом. В панели свойств (Property Bar) выберете Color – Use Color Shading (Цвет – Использовать добавление теней), выберите цвета (рисунок 5.50).
Рисунок 5.50 – Настройка цвета
