- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
Задание № 5.3 Трехмерные здания
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ.
С помощью инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник) в панели инструментов (Toolbox) нарисуйте три прямоугольника. Для удобства работы залейте каждый разным оттенком серого. Сгруппируйте объекты, примените эффект перспективы: Effects – Add Perspective (Эффекты – Добавить перспективу) (рисунок 5.28).
Рисунок 5.28 – Эффект перспективы
Чтобы сделать здания разной высоты, разгруппируйте объекты и передвиньте прямоугольники вверх или вниз в зависимости от высоты зданий (рисунок 5.29).
Рисунок 5.29 – Положение объектов
Для придания объема используем инструмент Interactive Extrude Tool (Вытягивание). Настройки задаются по умолчанию. С зажатой левой клавишей мыши передвигаем курсор вниз. Чтобы перспектива не нарушалась, тяните средний прямоугольник ровно вниз, а крайние вниз и к центру (рисунок 5.30).
Рисунок 5.30 – Вытягивание
Необходимо преобразить эффект в отдельные объекты: Arrange – Break Extrude Group Apart – Ungroup (Упорядочить – Разъединить группа вытягивания – Разгруппировать). Проделайте это с каждым объектом. В итоге у вас должно получиться девять отдельных объектов. Залейте фасад более темным цветом, а боковые стены – более светлым (рисунок 5.31).
Рисунок 5.31 – Заливка цветом
Для создания окон воспользуйтесь инструментами Rectangle Tool (Прямоугольник) и Bezier Tool (Кривых Безье) в панели инструментов (Toolbox). Создайте несколько окон разной формы, затем дублируйте их нужное вам количество раз. Для равномерного копирования воспользуйтесь Edit – Step and twist (Правка – Шаг и поворот) (рисунок 5.32).
Рисунок 5.32 – Создание окон
Объедините каждую группу окон в один объект Arrange – Combine (Упорядочить – Сгруппировать). Примените эффект перспективы: Effects – Add Perspective (Эффекты – Добавить перспективу), чтобы исказить их и вписать в стены (рисунок 5.33).
Рисунок 5.33 – Добавление окон на здание
Добавление теней на фасад происходит с помощью Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность). Скопируйте прямоугольники и вставьте поверх исходных объектов. Расположите их сразу за окнами с помощью команды Arrange – Order (Упорядочить – Порядок). Выберите «м» и тяните снизу вверх. Применив эффект к одному прямоугольнику, вы можете скопировать его на следующий объект. Выделите объект без эффекта и нажмите на значок Copy Transparency Properties (Скопировать свойства прозрачности) в панели свойств (Property Bar) и укажите стрелкой на объект, с которого вы хотите скопировать эффект (рисунок 5.34).
Рисунок 5.34 – Добавление теней
Выбираем инструмент Fill Tool (Заливка), во вспомогательной панели выбираем пункт Fountain Fill (Фонтанная заливка), выделив все ваши окна и установив параметры, заливаем окна градиентом (рисунок 5.35).
Рисунок 5.35 – Добавление градиентов
С помощью инструмента Bezier Tool (Кривые Безье) нарисуйте прямоугольники на крышах зданий, залейте и уберите у них обводку. Обратите внимание, что расстояние от объекта до наблюдателя определяется толщиной линий. Для достижения такого эффекта выделите все стороны ваших зданий и установите необходимую толщину обводки при помощи параметра Outline Tool (Перо абриса) на панели инструментов (Toolbox). Не снимая выделения, заходим в меню Arrange – Convert outline to object (Преобразовать абрис в объект), чтобы преобразовать линии в объект. Расположите черные линии-объекты поверх стен таким образом, чтобы все их стороны были видны. Выберите инструмент Shape Tool (Форма), с его помощью удалите все лишние точки, кроме угловых. Затем немного трансформируйте линии по ширине (рисунок 5.36).
Рисунок 5.36 – Результат задания
