- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
5.6 Создание теней объектов
Для имитации тени объекта можно создавать полупрозрачные объекты, размытые по краям и падающие в разных направлениях. Инструмент Interactive Drop Shadow Tool (Тень) находящийся во вспомогательной панели интерактивных инструментов. Установите указатель мыши в центре созданного объекта, нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, передвиньте мышь в сторону. На экране появятся контуры тени и вектор настройки. Отпустите кнопку мыши, и тень объекта будет нарисована (рисунок 5.13).
Рисунок 5.13 – Эффект тени
Поле Drop Shadow Opacity (Непрозрачность тени) панели свойств (Property Bar) настраивает полупрозрачность тени. Поле Drop Shadow Feathering (Размытие тени) настраивает размытие границ тени. Чтобы удалить тень, следует нажать кнопку Clear Drop Shadow (Удалить тень).
5.7 Художественная обводка
При описании создания различных объектов рассказывалось об использовании художественного пера. Различные заготовки можно использовать при рисовании линий этим инструментом. Эти же заготовки также применяются для изменения контура любого объекта.
Примеры художественной обводки. Как произвольный векторный объект, так и стандартный объект или автофигура, сильно изменятся, если вместо контура у них появятся разнообразные рисунки. Чтобы применить к любому объекту художественную обводку, следует выделить его и выбрать команду меню Effects – Artistic Media (Эффекты – Художественные средства). На экране появится закрепление для настройки обводки. В нижней части закрепления содержится список всех доступных заготовок, которые вы можете применить для изменения контура. Список в верхней части закрепления содержит последние использованные вами заготовки. Значок в левой части каждой строки указывает на тип заготовки. Выбрав заготовку из любого списка, нажмите кнопку Apply (Применить), и художественная обводка изменит выделенный объект. При этом в многочисленных полях панели свойств (Property Bar) можно настроить параметры выбранной обводки (рисунок 5.14).
Рисунок 5.14–Художественное оформление
Выполнить самостоятельные практические задания к разделу 5 «Эффекты и растровые изображения»
Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ. С помощью инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник) в панели инструментов (Toolbox) создаем прямоугольник, соответствующий по размерам одной полосе флага. Копируем его два раза и располагаем друг под другом, выравниваем по вертикали. Заливаем верхний прямоугольник белым, средний – синим, нижний – красным цветом и группируем. Выбираем инструмент Interactive Envelope Tool (Оболочка) и придаем флагу форму (рисунок 5.15).
Рисунок 5.15 – Форма флага
Создаем копию флага, у копии оставляем только контур. Это будет маска изображения (рисунок 5.16).
Рисунок 5.16 – Дубликат флага
Выбираем инструмент Fill Tool (Заливка), во вспомогательной панели –Fountain Fill (Фонтанная заливка). Заливаем маску так, чтобы в углублениях цвет был более темным, на выступах более светлым (рисунок 5.17).
Рисунок 5.17 – Настройки градиентной заливки
Совмещаем маску изображения и флаг. С помощью инструмента Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность) применяем к маске однородную прозрачность (рисунок 5.18).
Рисунок 5.18 – Результат имитация флага
