- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
5.4 Линзы
Эффект линзы преобразует изображение, расположенное под объектом, к которому был применен этот эффект. С помощью линзы можно изменить яркость, цвет и геометрию объектов. Линзу могут иметь только замкнутые объекты, а смотреть через линзу можно на любые объекты. Разнообразные варианты линз применяются достаточно широко. С помощью этого эффекта можно быстро смоделировать прозрачность, усиление цвета, фильтрацию цвета, полутоновое и инфракрасное изображение, а также увеличить и исказить изображение. Всего в CorelDRAW имеется более десятка различных линз.
Выберите команду меню Effects – Lens (Эффекты – Линза). На экране появится закрепление для работы с линзами. В поле предварительного просмотра, расположенном в верхней части закрепления, можно увидеть результат применения эффекта. Ниже располагается список эффектов, то есть перечень разнообразных линз. В зависимости от выбранной линзы, в закреплении появляются дополнительные поля настройки. Вы можете настроить прозрачность, степень применения эффекта и цвет линзы, а также некоторые дополнительные параметры (рисунок 5.11).
Рисунок 5.11 – Эффект линзы (Рыбий глаз)
Если кнопка «замок» в нижней части закрепления нажата и на ней нарисован закрытый замок, то после ввода значений эффект сразу будет применен. Отжав кнопку «замок», вы измените рисунок на ней. Теперь замок открыт. В этом случае следует нажать кнопку Apply (Применить) после изменения полей, чтобы эффект вступил в силу.
Эффекты:
Fish Eye (Рыбий глаз) – объемный объект на заднем фоне изменит свою форму. Этот объект смотрится как бы через рыбий глаз. Поле Rate (Частота) изменяет силу искажения.
Color Limit (Цветной фильтр). Возможны настройки степени прозрачности фильтра (Rate) и цвета (Color). Заливка объекта изменится, но при этом объемный объект все равно будет виден, хотя и несколько изменит свой цвет.
Magnify (Увеличение) – суммарный эффект от двух линз: цветной фильтр добавил цвет, а вторая линза все увеличила, но, в отличие от эффекта «рыбьего глаза», при увеличении не вносятся искажения в рисунок.
Remove Face (Пропускать пустоты) – эффект линзы применяется только к объектам, а пустое место остается белым, не меняя цвет.
Frozen (Застывшая) – линза как бы запомнила изображение. Переместите выделенный объект ниже, изображение переместилось вместе с линзой.
В CorelDRAW имеется множество различных линз, с помощью которых можно создать достаточно интересные рисунки.
5.5 Интерактивная прозрачность
Эффект, получаемый с помощью инструмента интерактивной прозрачности, похож одновременно на линзу и на заливку объекта, причем заливка происходит полупрозрачными красками.
Инструмент Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность) находится во вспомогательной панели интерактивных инструментов для добавления эффектов. Подведите указатель мыши к левой стороне объекта, нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, передвиньте мышь к правой стороне, после чего отпустите кнопку мыши. Объект станет частично прозрачным, и на экране появится вектор настройки. Можно выбрать однородную, градиентную, текстурную заливку или залить объект узором. При этом все заливки будут прозрачными (рисунок 5.12).
Рисунок 5.12 – Эффект прозрачности
Поле Starting Transparency (Средняя точка прозрачности) панели свойств (Property Bar) позволяет назначить максимальную и минимальную прозрачность объекта. Меняя их, можно устанавливать степень применения эффекта. В самом правом списке панели свойств (Property Bar) выбирается часть объекта, к которой применяется эффект. Можно сделать прозрачным весь объект или только контур, или заливку.
