- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
Задание № 3.4 Эффект луча
Требования:
Выполнить предложенные задания в соответствии с инструкциями.
Объектом обработки задаем текст с фамилией автора, например, Ivanov.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ. Напечатайте фигурный текст с фамилией автора шрифтом Arial, с элементом «Жирный». Задайте произвольный цвет заливки (рисунок 3.49).
Рисунок 3.49 – Текст
Выберите инструмент Bazier Tool (Линия Безье). Для удобства протяните направляющую к центру, нарисуйте линию. Сделайте контур линии более толстым с помощью Outline Tool (абрис) в панели свойств (Property Bar) (рисунок 3.50).
Рисунок 3.50 – Положение линии
Двойным щелчком на линии переместите центр вращения к основанию. Измените, цвет линии на белый, оставьте линию выделенной (рисунок 3.51).
Рисунок 3.51 – Смещение центра вращения
Далее применяем функцию Arrange – Transformation – Rotation (Упорядочить – Преобразования – Поворот). Установите угол 12 градусов, количество копий – 30 шт. и нажимие Apply to Duplicate (Применить к копии). Получается полный эффект луча (рисунок 3.52).
Рисунок 3.52 – Эффект луча
Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
Требования:
Выполнить предложенное задание в соответствии с инструкциями.
Сохранить и продемонстрировать преподавателю конечный результат.
Создайте новый документ. С помощью инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник) в панели инструментов (Toolbox) рисуем прямоугольники, переводим их в кривые и моделируем части ленты с помощью инструмента Shape Tool (Форма) (рисунок 3.53). Компонуем элементы. Для заливки частей используем инструмент Fill Tool (Заливка), во вспомогательной панели выбираем Fountain Fill (Фонтанная заливка) (рисунок 3.54).
Рисунок 3.53 – Форма частей ленты
Рисунок 3.54 – Объект «шелковая лента»
4 Работа с несколькими объектами
Работа в CorelDRAW может включать в себя работу с некоторой группой объектов. Важно уметь располагать в нужных местах все объекты, создавать из нескольких объектов новые или одинаково менять параметры целой группы объектов и изменять формы созданных ранее объектов. Можно изменить не только размеры и пропорции объектов, но и контур объекта, отредактировав его составляющие, узлы и сегменты.
4.1 Изменение расположения объектов
При работе в CorelDRAW иногда необходимо точно располагать объекты по одной линии или на равном расстоянии друг относительно друга. Для этого существуют специальные средства, они помогают расположить объекты вдоль вертикальной или горизонтальной линии, расположить объекты на равном расстоянии друг от друга или разместить объекты точно в центре страницы.
Для позиционирования объектов используется панель Aling and Distribute (Выровнять и распределить), нажмите кнопку на панели свойств (Property Bar). На экране появится диалог для настройки выравнивания объектов, открытый на вкладке Align (Выровнять) (рисунок 4.1).
Рисунок 4.1 – Окна для настройки выравнивания объектов
Флажок Center (Центр) устанавливает выравнивание объектов по их центрам в вертикальном направлении. Обратите внимание, что рядом с каждым флажком приведено изображение – схема взаимного выравнивания объектов. Во вкладке Distribute (Распределить) флажок Spacing (Интервал) располагает объекты по вертикали через одинаковые интервалы.
Чтобы выравнивание проводилось по определенному объекту, выделяем его последним. Выравнивать объекты можно не только друг относительно друга, но и относительно центра страницы. На вкладке Align (Выровнять) флажок Center of Page (По центру страницы) позволит все выделенные объекты разместить в центре страницы, друг на друге.
