- •Компьютерная графика основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1 Элементы рабочего окна редактора
- •1.1 Интерфейс рабочего окна
- •1.2 Сетки и линейки
- •1.3 Привязки
- •2 Создание векторных объектов
- •2.1 Создание простых фигур
- •2.2 Рисование линий
- •2.3 Цвет контура и заливка объекта
- •2.4 Основы работы с текстом
- •Самостоятельное практическое задание к разделу 2 Задание № 2.1 Редактирование обычного текста
- •Дизайн, промышленность, техника и эргономика
- •3 Редактирование объектов
- •3.1 Выделение объектов
- •3.2 Отмена действий
- •3.3 Перемещение и копирование объектов
- •3.4 Трансформирование объектов
- •3.5 Изменение формы стандартных объектов
- •3.6 Редактирование контура объектов
- •3.7 Редактирование заливки объектов
- •3.8 Градиентные заливки
- •3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
- •Самостоятельные практические задания к разделу 3 Задание № 3.1 Табурет
- •Задание № 3.2 Создание эффекта тени
- •Задание № 3.3 Создание эффекта складок на флаге с помощью Mesh Fill (интерактивная заливка по сетке)
- •Задание № 3.4 Эффект луча
- •Задание № 3.5 Создание шелковой ленточки
- •4 Работа с несколькими объектами
- •4.1 Изменение расположения объектов
- •4.2 Группировка объектов
- •4.3 Наложение объектов
- •4.4 Соединение и пересечение объектов
- •4.5 Перетекание объекта в другой
- •Самостоятельные практические задания к разделу 4 Задание № 4.1 Создание собственной текстуры для заливки
- •Задание № 4.2 Создание визитки
- •Задание № 4.3 Сокращение числа узлов в кривой объекта
- •Задание № 4.4 Комбинирование
- •Задание № 4.5 Фрактальные узоры, работа с Interactive blend tool (интерактивное перетекание)
- •Задание № 4.6 Создание авторского спрея и кисти
- •Задание № 4.7 Эффект сетки
- •Задание № 4.8 Эффект «долото»
- •5 Эффекты и растровые изображения
- •5.1 Эффект подобия
- •5.2 Интерактивное искажение, применение оболочек и перспективы
- •5.3 Объемные объекты
- •5.4 Линзы
- •5.5 Интерактивная прозрачность
- •5.6 Создание теней объектов
- •5.7 Художественная обводка
- •Самостоятельные практические задания к разделу 5 Задание № 5.1 Создание развевающегося флага
- •Задание № 5.2 Создание капли
- •Задание № 5.3 Трехмерные здания
- •Задание № 5.4 Стеклянный бокал с вином
- •Задание № 5.5 Объемный текст
- •Задание № 5.6 Создание диаграммы
- •Задание № 5.7 Переплетающиеся кольца
- •Задание № 5.8 Создание объемной папки
- •Задание № 5.9 Силуэтный рисунок
- •6 Профессиональная работа с текстом
- •6.1 Форматирование и редактирование текста
- •6.2 Размещение текста вдоль кривой
- •6.3 Изменение расположения символов текста
- •6.4 Изменение начертания символов текста
- •Самостоятельные практические задания к разделу 6 Задание № 6.1 Кристаллический текст
- •Задание № 6.2 Поломанный текст
- •Задание № 6.3 Нарезанный текст
- •Задание № 6.4 Прозрачный текст
- •Задание № 6.5 Текст с контуром
- •Задание № 6.6 Объемный глянцевый текст
- •Задание № 6.7 Текст из металлических пластин
- •Задание № 6.8 Текстовые эффекты с Artistic Media
- •Задание № 6.9 Текст с отражением
- •Задание № 6.10 Текст с заклепками
- •Задание № 6.11 Пластиковый текст
- •Задание № 6.12 Эффект объемного шрифта
- •Заключение
- •Список рекомендованной литературы
- •Основы работы с векторными редакторами
- •Часть I
3.8 Градиентные заливки
Имеется несколько вариантов градиентных заливок: линейная, радиальная, коническая и квадратная (рисунок 3.14).
Рисунок 3.14 – Виды градиентных заливок
Нажмите кнопку Fill Tool (Заливка) и во вспомогательной панели нажмите кнопку Fountain Fill Dialog (Фонтанная заливка). На экране появится диалог Fountain Fill (Фонтанная заливка). В списке Type (Тип) можно выбрать необходимый вариант заливки (рисунок 3.15).
Рисунок 3.15 – Меню градиентной заливки
Для радиальной, конической и квадратной заливок возможно изменять положение центра. Подведите указатель мыши к образцу заливки в правом верхнем углу диалога. Указатель изменит свой вид на перекрестие. Нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащите перекрестие, после чего отпустите кнопку мыши. Центр градиентной заливки сместился. Того же результата можно добиться путем ввода числовых значений в группу полей Center offset (Сдвиг центра).
Поле Edge pad (Сдвиг края) сдвигает край рисунка на введенное значение и будет закрашен не переходом цветов, а одним цветом. В поле Angle (угол) квадраты разных цветов, образующие градиентную заливку, теперь располагаются под углом. В группе полей Options (Параметры) имеется еще одно поле: Steps (Шагов). Кнопка Round Corner Together (замок), расположенная правее, позволяет изменить значение переходов цветов заливки (рисунок 3.16).
Для изменения цветов, использующихся в заливке, следует воспользоваться управляющими элементами, расположенными рядом с заголовками From (Из) и То (В). Выберите пункт «Настройка». Рядом появится палитра, в которой можно выбрать цвет (рисунок 3.16). Нажмите кнопку Others (Другие), и на экране появится диалог выбора цвета, не отличающийся от диалога Uniform Fill (Однородная заливка), описанного выше.
Рисунок 3.16 – Меню градиентной заливки
3.9 Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке)
Mesh Fill дает возможность создавать реалистичные иллюстрации, используя минимум объектов. Заливка по сетке позволяет применять заливку одного объекта различными цветами, используя поддающуюся редактированию структуру направляющих, может применяться к любому векторному или растровому объекту, к которому не был ранее применен любой другой эффект.
После применения к объекту заливки по сетке вы увидите сетчатую структуру, состоящую из кривых и узлов. Эти кривые и узлы можно редактировать как и у любого другого векторного объекта. Области, разделенные линиями сетки, можно заливать различными цветами.
На панели свойств (Property Bar) расположены настройки исходной сетки (количество вертикальных и горизонтальных рядов), а также настройки линий (прямые линии, кривые) и узлов (cusp (Вершина)), smooth (Сглаженный угол) или symmetrical (Симметричный)). Есть также окно для настройки параметра Smoothness (Размытие) (рисунок 3.17).
Рисунок 3.17 – Меню настроек интерактивной заливки по сетке
Для создания выберите объект и залейте его желаемым цветом или градиентом. Выберите инструмент Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке) на панели инструментов (Toolbox). Сетка автоматически появится на выбранном объекте. Настройте сетку, перетаскивая ее узлы и линии. Объект автоматически станет объектом с Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке). Чтобы применить заливку, вы можете либо сначала выбрать область, затем нажать на цвет в палитре, либо перетащить квадратик из палитры прямо на выделенную область или на точку пересечения сетки (рисунок 3.18). Если вы перетаскиваете цвет на ячейку сетки, курсор имеет вид цветного квадратика, а если на узел сетки – цветной рамки (рисунок 3.19).
Рисунок 3.18 – Эффект Mesh Fill
Рисунок 3.19 – Заливка цвета на сетку
Для того, чтобы автоматически добавить или удалить линии сетки, используйте окно Grid Size (Размер сетки) в панели свойств (Property Bar). Чтобы придать желаемую форму некоторым областям сетки, вы можете менять положение узлов, просто перетаскивая их или задавая их положение в панели свойств (Property Bar).
Узлы и линии по периметру фигуры контролируют только ее форму, в то время как узлы и линии сетки контролируют только форму самой сетки заливки. Двойной щелчок по узлу удаляет этот узел. При удалении узла по периметру объекта удаляется и соответствующая направляющая сетки.
Выполнить самостоятельные практические задания к разделу 3 «Редактирование объектов»
