Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Ответы на вопросы к экзамену / 14 Использование пиксельных шейдеров для рендеринга кривых

.docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
20.06.2014
Размер:
67.37 Кб
Скачать

14. Использование пиксельных шейдеров для рендеринга кривых.

Пример: требуется построить окружность на растровой матрице размером w x h пикселей.

Задача заключается в том, чтобы для каждого элемента растра приняь решение о принадлежности его к заданной кривой (фигуре). В случае принадлежности закрасить пиксель цветом кривой (объекта), в случае непринадлежности – цветом фона (либо совсем не закрашивать, если много фигур).

В данном примере для пикселя с координатами требуется найти евклидово расстояние до точки O.

(

Повышенная частота кадров требуется для уверенного распознавания импульсных патернов от разных маркеров маркеров в реальном времени. Так если видео снимается с частотой 30 кадров/с, и применяется 8-битный импульсный патерн, требуется частота съёмки как минимум 30х8 fps.