- •Взаимосвязь тактики с техникой
- •Тактические основы боя
- •Тактическое мышление фехтовальщика
- •Неожиданность и разнообразие действий
- •Действия нападения
- •Подготовка атаки
- •Психологические разновидности атак
- •Действия обороны
- •Преднамеренность и экспромт
- •Сложная игра и упрощения
- •Бойцы узкого и широкого круга действий
- •Тактические рекомендации и частные положения тактики
- •Примерный план-конспект урока по фехтованию на саблях
- •Организационно-методические указания к проведению урока
- •Примерный учебно-тренировочный урок по фехтованию на рапирах
- •Последовательность обучения фехтовальным приемам и действиям
- •Обучение простым атакам, защитам и ответам после них
- •Обучение контратакам, защитам от них и действиям в контртемп
- •Обучение отдельному приему
- •Упражнения во взаимных индивидуальных уроках, в которых фехтовальщики поочередно выступают в роли преподавателя.
- •Методика тренировки
- •Развитие и совершенствование спортивно-технических навыков и умений
- •Развитие скорости движений и быстроты двигательной реакции
- •Указания к проведению тренировки в технике и тактике
- •Развитие и совершенствование ловкости
- •Указания к проведению упражнений для развития и совершенствования физических качеств
- •Воспитание моральных и волевых качеств
- •Указания к проведению работы по воспитанию и развитию психических качеств
- •Тактическая подготовка
- •Упражнения в выборе момента для атаки
- •Упражнения в выборе приема нападения при активной подготовке атаки
- •Упражнения в выборе приема нападения при активной подготовке атаки
- •Вызовы контратак
- •Организация и планирование учебно-тренировочной работы
- •Основной период
- •Переходный период
- •Основной период
- •Период сохранения и совершенствования высшей спортивной формы
- •Переходный период
- •Февраль
- •Примерный недельный тренировочный цикл
- •Примерный план тренировочного занятия фехтовальщика-рапириста
- •Упражнения для развития физических качеств: 25—30 мин
- •Особенности проведения занятий с фехтовальщиками юношеского возраста
- •Особенности учебно-тренировочной работы с женщинами
Неожиданность и разнообразие действий
Всякое неожиданное действие фехтовальщика в острые моменты боя, т. е. в дистанции, в которой уже нельзя бездействовать, часто приводит противника на некоторое время в' замешательство, чего обычно бывает достаточно, чтобы он был пораженным. Неожиданность действий увеличивает просвет времени между восприятием этого действия противником и его реагированием на него и, кроме того, ведет к инстинктивным противодействиям, постоянным по содержанию и характеру и, как правило, в какой-то степени искаженным по форме. Фехтовальщик, умеющий действовать внезапно, в большой мере избавляет себя от преднамеренных, неожиданных для него действий противника, от заранее заготовленных тактических ловушек. Действие фехтовальщика бывает неожиданным для противника в тот момент, когда внимание его отвлечено от ожидания активного действия противника на подготовку успеха своих действий. Неожиданность действия может быть полной и частичной. Фехтовальщик может, например, ожидать атаку противника или может ожидать активных оборонных противодействий своей атаке, и возникновение их в этом случае не застанет его врасплох. Однако конкретное содержание атаки или активных противодействий в обороне противника может оказаться для него неожиданным и чреватым нежелательными последствиями. В этом случае имеется частичная неожиданность. Пример: фехтовальщик ожидает двухтемповую атаку противника и решает применить контратаку прямым уколом. Однако попытка претворить этот замысел привела его к поражению, так как противник в ожидаемой атаке применил неожиданно батман. Неожиданность оказывается полной тогда, когда фехтовальщик не допускал возможности возникновения активных действий противника или, будучи увлечен своими намерениями, забыл о возможности их возникновения у противника. И вся тактическая борьба фехтующих сводится в основном к подготовке возможности совершить финальную боевую акцию неожиданно — врасплох. Частичная неожиданность действий не является менее тактически ценной, нежели полная неожиданность. Это принципиально разные тактические моменты. Частичная неожиданность действий возможна благодаря множественности приемов, которые фехтовальщик может применять как в нападении, так и в обороне, несмотря даже на одинаковость действий противника. Фехтовальщик, который применял бы только один прием в нападении и один прием в обороне, лишив себя возможности совершать частично неожиданные действия, был бы обречен на постоянное поражение.
Неожиданность и разнообразие действий
БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ ФЕХТОВАЛЬЩИКА
Подготавливающие действия
В фехтовальном бою на всех видах оружия большую часть его времени занимают подготавливающие действия. Главнейшими тактическими задачами этих действий являются: 1) разведка противника; 2) подавление инициативы противника; 3) маскировка своих намерений и действий; 4) вызовы противника на определенные действия; 5) овладение полем боя; 6) обманывание противника в «чувстве» дистанции и затруднение начала его атаки.
Разведка.
Цели разведки в фехтовальном бою могут быть различные и в связи с этим различны и сами приемы разведки.
Общие цели разведки: узнать технические возможности противника, его моральное состояние и тактическое построение боя.
Основными конкретными задачами разведки является стремление фехтовальщика выяснить:
а) как реагирует противник на внезапную и ожидаемую им атаки; б) какие атаки применяет противник и как их выполняет; в) как реагирует противник на отдельные приемы атаки: обманы, удар по оружию и т. д.; г) как внешне проявляется состояние невнимательности и отсутствие настороженности у противника.
Разведка защитных действий противника производится посредством выполнения начальных движений атаки
или всей атаки, но с меньшим, чем для нанесения укола или удара, продвижением вперед.
Разведка характера реагирования противника на обманы, удары по оружию и другие приемы подготовки нанесения укола или удара производится посредством изолированного выполнения этих приемов с небольшим шагом вперед или наклоном туловища в там же направлении.
Подавление инициативы противника. Подавить инициативу противника — это значит лишить его активности, самостоятельности действий, обречь его на пассивное поведение в (бою.
Фехтовальщик, подавивший инициативу противника, «владеет боем» и поэтому имеет возможность пользоваться по своему желанию всем разнообразием своих боевых средств. Он навязывает противнику выгодное для себя поведение в бою, определенные действия и время их выполнения и создает у него подавленное настроение. Он захватывает преимущество первого действия, обеспечивающего внезапность и опережение. Достигается подавление инициативы противника прежде всего активностью ведения боя и технико-тактическим превосходством фехтовальщика, обрекшим на неудачу первые попытки противника нанести укол (удар) и применить защиту.
Но «овладеть боем» оказывается часто возможным и посредством применения ряда приемов, имеющих специальную цель создать у противника впечатление непрерывной угрозы получения внезапного удара. Технически это осуществляется в движениях и положениях предатакового характера, не дающих противнику возможности найти ни сил, ни времени, чтобы переключить пассивную мысль — как бы спастись от удара — на активную — как бы совершить нападение.
Маскировка контратаки основывается на применении фехтовальщиком приемов и действий, побуждающих противника начать действительную атаку. Такими действиями фехтовальщика могут быть, главным образом, движения, выражающие его намерение реагировать на атаки противника отступлением и применением защит.
Вызовы противника на определенные действия и поведение. Подавленный морально в бою противник, как правило, теряет инициативу действий. Однако овладеть инициативой действий в бою и управлять движениями противника можно и не подавляя его воли. Противник в этом случае, не ощущая угнетения, а иногда даже полагая себя «хозяином положения», действующим обдуманно и самостоятельно, на самом деле находится на поводу у фехтовальщика, заставляющего его поступать согласно своим желаниям
, и только результат боя в этих случаях свидетельствует об истинном положении вещей.
Вызовы, как и все тактические обманы, представляют собой имитации определенных действий фехтовальщика и должны сочетаться с маскировкой истинных намерений. Например, приняв в бою на шпагах или саблях вторую позицию движением, как будто свидетельствующим о потере осторожности, можно вызвать противника на попытку поразить руку уколом сверху и, отразив это нападение, нанести ему ответный укол; выполняя в бою на рапирах как бы беспечный шаг вперед в шестой позиции, можно вызвать противника на атаку во внутренние сектора поражаемого пространства и, защитившись, нанести ему ответный укол и т. п.
Фехтовальщик, вызвавший противника на определенные действия, всегда имеет преимущество перед ним, так как заранее предвидит его действия и знает, как сам будет противодействовать им.
Вызывать можно не только определенные боевые действия противника, но и различные психические его состояния и тактические решения общего характера, затрудняющие противнику реализацию намеченного им плана боя. Например, в бою с сильным в обороне противником, изображая подавленность и робость, можно поднять его активность, вызвать на необдуманные чрезмерно смелые и технически слабые у него атаки и, легко взяв защиту, нанести противнику ответный укол или удар.
Овладение полем боя. В связи с ограниченностью фехтовального поля боя для фехтовальщика на нем создаются то благоприятные, то неблагоприятные условия ведения боя. Так, фехтовальщик, оттесненный к самому концу поля, лишен возможности отступать и вынужден защищаться стоя на месте или контратаковать. Такое положение фехтовальщика затрудняет ему ведение боя, а его противнику облегчает.
Поле боя выигрывается обычно в результате преобладания наступательных действий над оборонительными и теряется в результате преобладания оборонительных действий, яри которых фехтовальщик преимущественно отступает. Овладение полем боя может стать и специальной тактической задачей фехтовальщика, например тогда, когда он установит, что его противник стремится вести бой на сверхдальней дистанции и спасается от атак глубоким отступлением, или когда фехтовальщик окажется прижатым к задней границе поля боя.
Для овладения полем боя применяются шаги вперед и ложные атаки, выражающиеся в притоптываниях стоящей впереди ногой, в наклонах туловища вперед, укороченных выпадах или обозначениях шага вперед и выпада.
Обманывание противника в «чувстве дистанции» и затруднение начала его атаки. Понимание дистанции, или, как говорят фехтовальщики, «чувство дистанции»,— одно из важнейших условий успешного ведения фехтовального боя. Грубо ошибающийся в оценке дистанции фехтовальщик обречен на поражение, и, наоборот, фехтовальщик, обладающий острым чувством дистанции и использующий в бою свое превосходство над противником в этом отношении, будет иметь явное боевое преимущество перед ним.
Пассивное ожидание момента, когда противник позволит совершить на себя нападение с сокращенной дистанции, не приведет к победе в бою, особенно с опытным противником, у которого развито чувство дистанции. В зтом случае не следует быть пассивным, а необходимо обманывать противника игрой дистанцией и оружием.
Игра оружием и ногами, которую в дальнейшем мы будем называть просто игрой фехтующего, отличается от подготавливающих действий, описанных выше, меньшей конкретностью и определенностью целей.
Фехтовальщик приходит к игре оружием и дистанцией самостоятельно
. Во всяком случае, все сформировавшиеся фехтовальщики приобретают, в конце концов, свою игру оружием и дистанцией, в которой индивидуальность фехтовальщика
Основным назначением «холостого» движения оружием и ногами следует считать маскировку начала решающих действий. Видя перед собой оружие противника в постоянном легком движении, сочетаемом с покачиванием противника вперед, приседанием, притоптываниями, чередованием быстрых коротких шагов вперед и назад, обо значением выпада посредством коротких выставлений впереди-стоящей ноги и т. д.
Характерной особенностью этих игровых движений являются периодические и неглубокие вторжения в зону рискованной приближенности к противнику как телом, так и оружием. В этом случае играющий дистанцией то входит в такую дистанцию, в которой уже бездействовать нельзя, то снова выходит из нее, оставляя линию нормальной боевой дистанции где-то между точками своего приближения и отдаления. Тем не менее противник не успевает воспользоваться мгновениями приближения фехтовальщика, так как они слишком мимолетны, чтобы можно было совершить атаку в момент одного из таких приближений.
Само собой разумеется, что нет приема, который не имел бы своего опровержения. Чрезмерная ритмическая размеренность в изменении дистанции может позволить противнику, упреждая движение вперед, самому устремиться в атаку и использовать момент сближения для нанесения укола (удара).
Эту задачу можно назвать «расшатыванием противника», выведением его из состояния статической собранности, приведением его в движение, на фоне которого легче найти повод для совершения на него неожиданной атаки.
Затруднение атаки противника. Игра оружием в виде быстрых, неправильных по форме и ритмически неразмеренных движений оружием и игра дистанцией в форме непрерывных и тоже быстрых перемещений вперед и назад могут иметь своей задачей затруднить противнику выбор момента и приема для начала атаки. Такое поведение заставляет противника пропускать моменты сближения и отказываться от действий на оружие, что уже является затруднением в выполнении им атак.
