Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Модульные правила Heroes of the Motherland .docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
858.56 Кб
Скачать

Heroes of the Motherland Модульные правила

Heroes of the Motherland Module Rules

Heroes of the Motherland переносит серию Lock n Load Tactical во Вторую Мировую II на Восточный фронт. Судьба Родины Советов решается в 12 сценариях со свирепыми сражениями в русской степи, в руинах Сталинграда, и в лесах полных партизан. Пехота подгоняемая комиссарами, бесстрашная Гвардия и стойкие советские партизаны готовы на все для разгрома немецких Вермахта и СС. Это солдат против солдата и танк против танка. Независимо от сил и условий, советы готовы защищать свою Родину до конца.

Heroes of the Motherland полный модуль, использует все сценарии от модуля расширения Not One Step Back и содержит все необходимые компоненты из Band of Heroes и Swift & Bold а также новые карты, которые устраняют необходимость наложений - получилось 14 карт!

Также в комплекте есть кампания из пяти сценариев Верхне-Кумский, операция Зимняя гроза, 6-я немецкая танковая армия пытается пробить коридор к 6-й армии попавшей в ловушку в Сталинграде.

1.6.4 Коктейль Молотова (molotov cocktails)

Коктейль Молотова одноразовое SW с особенными характеристиками. Его дальность 1 гекс и IFP равен 1.

Коктейль Молотова используется всякий раз, когда юнит может использовать SW. Он используются один раз и затем удаляется из игры. Он может быть использован SMC или вместе с MMC IFP для атаки пехоты и техники на DFT. Он может быть использован в Melee или добавить к IFP юнита, когда он CloseAssaulting техникой (17.1).

Если Молотов, или групповой юнит атакует с Молотовым, потрясенный вражеский юнит после обстрела по DFT (не при Melee) вражеский юнит должен отступить на один гекс, как описано в 1.6.3 для огнеметов.

Если Молотов, или групповой юнит атакует с Молотовым, потрясенная техника после обстрела по DFT экипаж должен покинуть технику и отступить.

LM ВЛИЯЕТ на атаки с Молотовым, если лидер не использует Молотов сам, Молотов не получает другие DFT модификаторы, хотя ММС с помощью к своему IFP помимо применения Молотова получает

DFT модификаторы.

FP Молотова не делится при использовании SMC (лидер, герой, комиссар, разведчик).

7.1 Возможность установки дымовой завесы в Heroes of the Motherland

Н иже возможность установки smoke для каждой национальности/войск в Heroes of the Motherland:

Немецкие СС: 2

Немецкий Вермахт: 2

Советская Гвардия: 2

Советская линейная пехота: 1

Советские партизаны: N/A

10.5 Местность (TERRAIN)

В Terrain Effects Chart (TEC) подробные сведения о местности уникальной для Heroes of the Motherland.

10.5.1 Маркеры местности (TERRAIN MARKERS)

Э ти маркеры включают каменное здание, деревянное здание, редколесье и лес, размещаются по Special Scenario Rules. Их характеристики, приведены в TEC, на в ходе в гекс с маркером деревянного здания тратится 2 MP и TM для пехотного юнита +3. При определении LOS, каунтер заполняет весь гекс. Отсюда, если LOS прослеживается через ЛЮБУЮ часть маркера каменного здания, то гекс блокирует LOS.

1 1.7 Советские комиссары (SOVIET COMMISSARS)

Комиссары являются лидерами (для Гвардейских (красный фон) и линейных (золотой фон) войск) для всех целей. Таким образом, комиссары могут сплотить юниты, стрелять, помочь в проверке на повреждения, вызвать огонь артиллерии из-за границы карты и т.д.

11.7.1 «Сражайся или умри!» (FIGHT OR DIE!)

Только в Rally Phase. Подавленные юниты в стеке с комиссаром не собранные в первый раз могут попытаться сплотиться во второй раз комиссаром – приказом «Сражайся или умри!» Для этого, игрок заявляет о своем намерении, - криком «Сражайся или умри!» увеличивает мораль юнита и для попытки сбора бросает 2d6. Если юнит собрался, то все хорошо. Если вторая попытка сбора неудачна они несут потери, определенные по DFT: отделение уменьшается до половины отделения. Половина отделения разгромлена и т.д. Если во время попытки сбора «Сражайся или умри!» на кубиках выпадает двенадцать (12) комиссар погибает и удаляется с карты. Способность «Сражайся или умри!» можно использовать в сочетании с 13.1.2 (Для Moth­erland).