Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Активные методы обучения на уроках литературы лекция 5-8.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
160.11 Кб
Скачать

58 Лекция 8

склонностями и способностями (в данном случае коммуникатив-

ными) труднее, чем в обычных школьных условиях.

Обычный урок может пройти более или менее гладко даже

при наличии большой группы лиц, реально не участвующих в

происходящем. Такое поведение привычно и воспринимается как

норма. Даже полная выключенность из урока, как правило, спо-

койно принимается учителем при условии, что ребенок Ѓбне ме-

шаетЃв —сидит тише воды, ниже травы —и осваивает программу

самостоятельно (последнее, кстати, бывает далеко не всегда).

Дети тоже обычно вполне довольны таким Ѓбстатус квоЃв, не важ-

но при этом, скучно им потому, что они давно знают по предмету

больше учителя или, напротив, никогда в жизни не собираются

обременять себя подобными знаниями.

Ситуация игры не позволяет довольствоваться таким положе-

нием вещей. Ничего не делая на обычном уроке, ребенок тем не

менее создает видимость участия самим фактом физического при-

сутствия. Все сидят и он сидит —вроде заняты Ѓбодним деломЃв.

Но в игре такое невозможно. Когда ребенок выпадает из игры,

происходят, как минимум, две вещи: ломается сюжет (ведь сюжет

держится на системе ролей) и портится эмоциональная атмосфе-

ра (одна кислая физиономия может свести на нет приподнятое

настроение и игровой азарт у многих детей).

Очень вероятно, что в каждом классе найдутся один или не-

сколько таких детей, которые откажутся играть вместе со всеми,

сразу отойдут в сторонку. Тут перед учителем встают две задачи:

определить, почему ребенок ведет себя таким образом, и приду-

мать для него деятельность, соответствующую его возможностям

и настроению. А ведь причины пассивного поведения, как вы

понимаете, могут оказаться самыми разными: от нежелания ра-

ботать в одной группе с личным недругом до испуга в ситуации

свободного выбора и полной независимости от учителя (послед-

нее —очень серьезный повод для индивидуальной работы). А

может оказаться, что перед вами тот самый случай, с которого мы

начали эту статью: не нравятся ребенку ваши игры, зато по вашей

просьбе он перелопатит горы научной литературы. Вот и поло-

майте голову, каким образом, не давя на человека, включить тем

не менее его в занятие.

Отказ от участия в игре —это только одна из проблем, связан-

ных с личным поведением ребят. Кроме этого, возможно, вам

Р аз ны е в ид ы у че бн ыхи гр С ов ет ы п о о рг ан из ац ииу че бн ыхи гр59

придется из игры в игру искать баланс между несколькими класс-

ными лидерами (не дай бог, в одной команде окажутся!), находить

безопасный выход для энергии чересчур возбудимых детей, ис-

пользовать продукцию неуемных фантазеров в мирных целях...

нет смысла перечислять дальше: вариантов столько, сколько

детей.

И еще один трудный момент, рождаемый особенностью дет-

ской психологии. Как правило, чем младше дети, тем глубже они

входят в роль, тем труднее им отделить игровое поведение от

неигрового. Следовательно, эмоциональные переживания по по-

воду игровых событий так же сильны, как и внеигровые. С одной

стороны, именно этот факт составляет одну из основных дидак-

тических ценностей игры: эмоциональный опыт, полученный в

игре, будет так же важен, как и опыт реальный, а ошибки, ценой

которых этот опыт приобретается, могут не иметь тех горьких

последствий, какие влекут порой за собой ошибки в реальной

жизни.

С другой стороны, то, насколько этот опыт будет безболезнен-

ным, во многом зависит от учителя. В частности, немаловажно,

удастся ли ему отделить в сознании детей игру от того, что про-

исходит до и после нее. Эту функцию выполняет в первую очередь

послеигровая рефлексия, и это все, как правило, помнят. Иногда

забывают о другом: правильно организовать начало игры так же

важно, как и правильно завершить.

В ролевой игре или игре-модели дети нередко сталкиваются

с проблемами, самостоятельно решить которые будет им не под

силу. Ответственность за то, как они преодолеют трудности, соз-

данные игрой, и насколько серьезными будут психологические

последствия игры, лежит на учителе. Это касается игровых си-

туаций, которые в чистом виде, скорее всего, не встретятся ре-

бенку вне игры. Это также касается общей коммуникативной

ситуации игры.

Дети между собой и с учителем, как правило, устанавливают

определенную дистанцию; существует набор правил поведения,

даже ритуалы, позволяющие выдерживать эту дистанцию без

особых затрат психической энергии. В игре эти правила и ритуа-

лы не действуют. Участники ролевой игры часто вынуждены

вести себя спонтанно: игра движется вперед, не ты один активно

действуешь в ней, и надо успеть провести свою линию, достичь