- •Факторы успешной работы малых групп
- •8 Лекция 5
- •Ность за общую работу.
- •Успешной работы в группе.
- •Группе.
- •Принципы формирования групп
- •10 Лекция 5
- •Подготовка к работе в малых группах
- •Разные способы деления учеников на группы
- •14 Лекция 5
- •«Молекулы»
- •«Разведчики»
- •16 Лекция 5
- •«Мозаика»
- •22 Лекция 6
- •XIX века время разделялось на две половины: пребывание дома
- •24 Лекция 6
- •XVIII века с трудом или же сливалась с фольк лорным ряженьем.
- •«Прогнозирование»
- •26 Лекция 6
- •«Задание для Золушки»
- •28 Лекция 6
- •«Стилизация»
- •Пересказ по заданной схеме
- •Пересказ «по аналогии»
- •3 ЃбТипы учебных дискуссийЃв, раздел ЃбПриемы для упорядочи-
- •Выборочное конспектирование
- •Психологическая теория детской игры
- •36 Лекция 7
- •38 Лекция 7
- •40 Лекция 7
- •42 Лекция 7
- •2. Дискуссия о роли книги.
- •6. Подведение итогов игры и дискуссия о роли книги.
- •50 Лекция 8
- •1. П ут еш ес тв иевп ро шл ое
- •52 Лекция 8
- •54 Лекция 8
- •58 Лекция 8
- •60 Лекция 8
6. Подведение итогов игры и дискуссия о роли книги.
Большинство участников будут достаточно удивлены и раздра-
жены всем происходящим. Момент всеобщего возбуждения — самый подходящий для постепенного перехода к заключитель-
ному этапу игры, к подведению итогов.
Р ол ев аяи гр а «Н ИИ ЧА ВО [8]
Источник сюжета этой игры, как видно из названия, —повесть
А. и Б. Стругацких ЃбПонедельник начинается в субботуЃв. Мы
создаем в классе НИИЧАВО, занимающийся проблемами языка
и литературы. Ниже мы опишем работу над одной из таких про-
блем.
Т ип ы у че бн ыхи гр45
Игре предшествует урок русского языка на тему ЃбИстория
реформ русской орфографииЃв. Дети уже знают, что реформа
будет успешной только тогда, когда для этого в языке сформиро-
вались предпосылки, а общество осознает необходимость изме-
нений.
Вводная ситуация: В НИИЧАВО поступил госзаказ сформули-
ровать основные предложения по реформе русской орфографии.
Х оди гр ы
1. Создаются лаборатории по различным направлениям. Ла-
боратории могут заниматься правописанием определенных ча-
стей речи (например, слитного, дефисного или раздельного на-
писания наречий) или разрабатывать различные общие подходы
к реформе в целом. (В последнем случае лабораторий будет три,
в соответствии с тремя вариантами решения проблемы: радикаль-
ная реформа всей орфографии, Ѓбкосметический ремонтЃв с не-
значительными изменениями и принципиальный отказ от каких-
либо изменений.)
2. Начинается работа ученых. Цель каждой лаборатории — подготовить свой список предложений. В каждой лаборатории
есть подготовленный учителем набор ролей, заимствованных из
книги Стругацких (Выбегалло, Хунта, Камноедов, Привалов,
Корнеев и др.). Каждому ученику выдается карточка с кратким
описанием его роли. Роль должна быть связана с определенными
взглядами на науку. Например, демагог Выбегалло будет требовать:
ЃбПишите все, как слышится, это понятно простому народу!Ѓв — или, наоборот, из уважения к традициям будет отстаивать все
существующие правила.
3. Завершение игры —не жесткое. Идеальный вариант —общее
заседание с докладами от каждой группы. Если же дети в группах
не смогут договориться и предложить что-то конструктивное,
учитель может закончить игру по образцу ЃбРевизораЃв: неожи-
данно приехал представитель заказчика и сказал, что министер-
ство отказалось от идеи реформы. В этом случае дети получают
домашнее задание: написать от лица своих героев мемуары о том,
как они пытались провести реформу орфографии.
Создавая подобную игру, учитель выделяет несколько ее обя-
зательных элементов. Можно попробовать, например, заполнить
такую таблицу по игре ЃбКнигаЃв:
46 Лекция 7
Я вл ен ие к от ор оеб уд ет м од ел ир ов ат ьс я ви гр е
П ре дв ар ит ел ьн аяц ен зу ра Дидактические цели игры
(что должны получить участ-
ники игры)
Разрушить стереотип Ѓбкнига —источ-
ник знанийЃв, дать детям возможность
осознать и сформулировать, какие
еще функции есть у книги.
Отбор важных признаков это-
го явления для моделирова-
ния
Признаки предварительной цензуры:
•возможность разрешать и запрещать
издание и распространение какой-
либо книги на основании заранее
определенных общих требований;
•наличие специального органа вла-
сти, осуществляющего отбор книг;
•идеологическое обоснование необ-
ходимости предварительной цензуры
потребностями общества.
Игровая установка (инфор-
мация, предлагаемая играю-
щим перед началом игры)
См. пункт 1 описания хода игры.
Игровой реквизит Принесенные детьми книги; таблички
ЃбСоветЃв, ЃбГлавный библиотекарьЃв;
бюллетени для выборов Главного би-
блиотекаря.
Модель пространства игры Средневековый город
Игровые роли Ведущий игры (после выборов —се-
кретарь Совета), жители города, Глав-
ный библиотекарь, члены Совета
Игровые цели и условия, по-
буждающие игроков действо-
вать (внутренние механизмы
развития сюжета)
До выборов цель всех участников — добиться победы в дискуссии о роли
книги. После выборов: для горожан — желание защитить свою любимую
книгу; для членов Совета —доказать
правильность их понимания роли
книги; для Главного библиотекаря — удержать свою власть.
Т ип ы у че бн ыхи гр47
Вопросы для первоначально-
го обсуждения игры
Почему многие из вас были обижены
решениями Совета? Соответствовали
ли решения Совета тому пониманию
роли книги, которое было одобрено
большинством жителей города на вы-
борах Главного библиотекаря? Были
ли решения Совета справедливыми?
Какие выводы можно сделать на осно-
вании этой игры?
Варианты усложнения сюже-
та (дополнительные сюжет-
ные линии, связь с другими
темами)
На этапе выборов, если не возникает
реальной конкуренции, необходимо
ввести заранее подготовленного игро-
ка, выступающего с альтернативными
предложениями. На этапе работы Со-
вета возможно развитие дополнитель-
ной интриги: кто-нибудь из обижен-
ных жителей начинает готовить
восстание.
В качестве книг, которые приносят
для одобрения, можно использовать
недавно изученные произведения.
Попробуйте проанализировать с помощью этой таблицы игру
ЃбНИИЧАВОЃв (мы сознательно оставили в ней некоторые важные
моменты непрописанными).
В оп ро сыиз ад ан ияд ляс ам ос то ят ел ьн ойр аб от ы
1. Сравните данную в лекциях классификацию игр с теми, о
которых вы слышали раньше.
2. Попробуйте составить для себя табличку ЃбПлюсы и минусы
использования ролевых игр на уроках литературыЃв.
3. Попробуйте проанализировать с помощью таблицы на стр. 46
игру ЃбНИИЧАВОЃв.
48 Лекция 7
Л ит ер ат ур а
1. Д ав ыд овВВ. Теория развивающего обучения. М., 1996.
2. Детская психология: Методические указания/Автор-
составитель Р.П. Ефимкина. Новосибирск, 1995.
3. К ар аб ан ов а ОА Игра в коррекции психического развития
ребенка. М., 1997.
4. М ос кв ич евВВ. Возможности развития ролевой игры//Ма-
стера. 1997. № 1.
5. О бу хо ваЛФ. Детская психология: теория, факты, проблемы.
М., 1997.
6. Щ ед ро ви цк ийГП Методологические замечания к педаго-
гическому исследованию игры//Избранные труды. М., 1995.
7. Э ль ко ни н ДБ. Психология игры. М., 1999.
8. Е го ро ваАА, Л ух ов иц ки й ВВ. Деловые и ролевые игры на
уроках русского языка // Русская словесность. 1995. № 3.
9. Преподавание прав человека в 6— классах средней шко-
лы. М., 2000.
Л ек ци я 8. Р аз ны е в ид ы у че бн ыхи гр
С ов ет ы п о о рг ан из ац ииу че бн ыхи гр Р аз ны е в ид ы и гр и гр ы п о с та нц ия м, и гр ов ыед ис ку сс ии
и гр ов ыес уд ы, н ас то ль ны е и гр ы. С ов ет ы у чи те лю п о о рг ан из ац ииу че бн ыхи гр Т ип ич ны е о ши бк и
ио па сн ос тип рип ро ве де ни и и гр
И гр ов ыеф ор мысб ол ееж ес тк имк он тр ол ем р аз ви ти я с юж ет а
Проводя сложные игры-модели, учитель может столкнуться
с некоторыми трудностями. В таких играх очень многое зависит
от активности игроков. Если ребенок растерялся, не знает, как
действовать дальше, он может Ѓбвыпасть из игрыЃв, начать скучать,
отвлекаться. Так как учитель не в состоянии оказаться одновре-
менно во всех местах и помочь всем сразу, игра рискует Ѓбрассы-
патьсяЃв. Обычно сценарий в подобных играх недостаточно
жесткий, действие может развиваться в разных направлениях,
идти более активно или более вяло. Неожиданно для учителя
игра может пойти по нежелательному (непредвиденному) пути.
В лучшем случае поднимутся темы, которые учитель не предпо-
лагал рассматривать, в худшем —форма вытеснит содержание.
Эти опасности можно пытаться преодолеть с помощью таких игр,
где учитель играет активную роль организующего и контроли-
рующего процесс.
Для организации таких игр точно так же строится некая мо-
дель, но действие в них меньше Ѓбпускается на самотекЃв. Один из
способов добиться этого —вводить большее количество ведущих,
которые будут организовывать пространственные и смысловые
точки сюжета и помогать игрокам. Второй способ —приближать
игры к дискуссиям, не отказываясь от игрового элемента, третий
—так организовывать игровое пространство, чтобы действие
развивалось на виду у всех. Еще одна возможность упростить
игру —заменить индивидуальные роли на групповые. Члены
команды действуют не в одиночку, а все вместе, помогая друг
другу или кому-то одному из своей группы.
Вот несколько примеров таких игровых форм.
