- •Содержание
- •1.Структура изучения дисциплины 6
- •2.1.11.Вопросы для самоконтроля 47
- •2.1.16.Вопросы для самоконтроля 53
- •3. Практикум по дисциплине 118
- •3.3. Основы алгоритмизации и программирования 121
- •4. Контрольная работа 132
- •Введение
- •1.Структура изучения дисциплины
- •1.1 Цель и задачи дисциплины
- •1.2. Методические рекомендации по изучению дисциплины Подраздел 2.1«Основы построения эвм» раздела 2 данного пособия
- •«Основы алгоритмизации и программирования»;
- •«Архитектура эвм»;
- •1.3.Глоссарий
- •1.4.Список рекомендуемых источников
- •1.5.Форма контроля
- •2.Теоретические основы организации и функционирования эвм
- •2.1. Основы построения эвм
- •2.1.1.Основные понятия и методы теории информации и кодирования
- •2.1.2.Формы, свойства, показатели качества информации
- •2.1.3.Меры и единицы представления, измерения и хранения информации
- •2.1.4. Системы счисления
- •Двоичная арифметика
- •Разрядные сетки эвм
- •Прямой и обратный коды
- •2.1.5.Кодирование данных в эвм
- •Кодирование текстовой информации
- •Кодирование чисел
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звуковой информации
- •Кодирование видеоинформации
- •2.1.6. Основные понятия алгебры логики
- •2.1.7.Логические основы эвм
- •2.1.8.Вопросы для самоконтроля
- •2.1.9. Архитектура эвм
- •Внешние устройства персонального компьютера:
- •Принципы фон Неймана
- •2.1.10. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера
- •Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •Основные характеристики вычислительной техники
- •2.1.11.Вопросы для самоконтроля
- •2.1.12.Программные средства эвм
- •2.1.13.Классификация программного обеспечения
- •Системное программное обеспечение (спо)
- •Системы программирования
- •Прикладное программное обеспечение
- •Базовое программное обеспечение. Операционные системы (ос)
- •2.1.14.Понятие файла, файловой структуры
- •2.1.15. Операционная система ms Windows
- •2.1.16.Вопросы для самоконтроля
- •Классификация программного обеспечения.
- •2.1.17.Основы алгоритмизации и программирования
- •2.1.18. Понятие алгоритма
- •2.1.19. Основные типы алгоритмов
- •Линейные алгоритмы
- •Алгоритмы ветвлений
- •Циклические алгоритмы
- •2.1.20. Основные конструкции языка Turbo-Pascal
- •2.1.21. Структура программы на языке Паскаль
- •2.1.22. Основные операторы языка Паскаль Оператор присваивания
- •2.1.23. Операторы передачи управления
- •2.1.24. Программирование. Циклы
- •2.1.25. Программирование. Массивы
- •2.1.26.Этапы развития, принципы построения и классификация средств вт Этапы развития компьютеров
- •Поколения компьютеров - история развития вычислительной техники
- •Можно выделить общие тенденции развития компьютеров:
- •Нулевое поколение. Механические вычислители
- •Первое поколение. Компьютеры на электронных лампах (194х-1955)
- •Примеры компьютеров:
- •Второе поколение. Компьютеры на транзисторах (1955-1965г.Г.)
- •Третье поколение. Компьютеры на интегральных схемах (1965-1980)
- •Четвертое поколение. Компьютеры на больших (и сверхбольших) интегральных схемах (1980-…)
- •Пятое поколение эвм
- •Типы компьютеров: персональные, микроконтроллеры, серверы, мейн- фреймы и др.
- •Персональные компьютеры (пк)
- •Игровые компьютеры
- •Карманные компьютеры
- •Микроконтроллеры
- •Серверы
- •Мейнфреймы
- •Суперкомпьютеры
- •Рабочие станции
- •История развития персональных компьютеров
- •Основные принципы работы компьютера
- •2.2. Устройства управления процессами эвм
- •Устройство процессора и его назначение Описание и назначение процессоров
- •Устройство процессора
- •Работа процессора
- •Характеристики процессора
- •2.3. Память эвм Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •Оперативная память компьютера (озу, ram)
- •Назначение озу
- •Особенности работы озу
- •Логическое устройство оперативной памяти
- •Типы оперативной памяти
- •Вид модуля оперативной памяти
- •Разделы жесткого диска
- •2.4.Устройства ввода – вывода, периферийные устройства эвм Контроллеры и шина
- •Терминалы
- •Клавиатуры
- •Мониторы с электронно-лучевой трубкой
- •Жидкокристаллические мониторы
- •Принтеры
- •Монохромные принтеры
- •Цветные принтеры
- •Телекоммуникационное оборудование
- •Цифровые абонентские линии
- •Цифровые фотокамеры
- •3. Практикум по дисциплине
- •3.1. Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •3.2. Построение таблиц истинности для логических формул
- •3.3. Основы алгоритмизации и программирования
- •Двумерные массивы
- •4. Контрольная работа
- •Системы счисления.
- •4.1. Рекомендации по выполнению контрольной работы
- •Раздел 3 контрольной работы должен включать:
- •4.2. Задания контрольной работы
- •4.2.1. Задание 1. Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •4.2.2.Задание 2. Алгебра логики
- •4.2.3.Задание 3. Основы алгоритмизации и программирования
- •Задание 3.1. Линейный алгоритм
- •Задание 3.2. Алгоритмы ветвления
- •Задание 3.3. Алгоритмы. Циклы
- •Задание 3.4. Одномерные массивы
- •Задание 3.5. Двумерные массивы
1.3.Глоссарий
Алгебра логики – изучает высказывания, рассматриваемые со стороны их логических значений (истинности или ложности), и логические операции над ними.
Алгоритм – это последовательность арифметических, логических и прочих операций, необходимых для выполнения на ЭВМ.
Байт – основная единица измерения информации в ЭВМ.
Бит – минимальная двоичная единица количества информации (то, что необходимо для различения двух равновероятных сообщений).
Блок-схема – графическое представление алгоритма.
Ветвление – алгоритм может пойти по одной из двух возможных ветвей. Происходит выбор одного из путей работы алгоритма.
Высказывание – имеющее смысл языковое выражение, относительно которого можно утверждать, что оно либо истинно, либо ложно.
Данные – это информация, представленная в формализованном виде и предназначенная для обработки ее техническими средствами.
Интерпретатор (англ. Interpreter – переводчик) - это программа, которая переводит каждый оператор программы, записанной на алгоритмическом языке, на машинный язык и выполняет программу построчно, что позволяет сразу редактировать и исправлять ошибки.
Инструментальное программное обеспечение предназначено для разработки новых программ и программных комплексов.
Информатика – наука, изучающая способы создания, приема,хранения, обработки и передачи информации с помощью компьютера, а также принципы функционирования компьютеров и методы управления ими.
Информация – это сведения, снимающие неопределенность об окружающем мире, которые являются объектом хранения, преобразования, передачи и использования.
Количеством информации называют числовую характеристику сигнала, отражающую ту степень неопределенности (неполноту знаний), которая исчезает после получения сообщения в виде данного сигнала.
Компилятор (англ. Compiler – составитель) это программа, которая читает всю программу, записанную на алгоритмическом языке, целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется.
Линейный алгоритм – последовательное выполнение операций. В этом алгоритме не предусмотрены проверки условий или повторений.
Логическая операция – построение из высказываний (или из высказывания) нового высказывания.
Логическими связками называются знаки логических операций.
Оперативная память (ОЗУ) – память, часть системы памяти ЭВМ, в которую процессор может обратиться за одну операцию. Энергозависимая память для кратковременного хранения программ и данных во время работы компьютера
Операционная система, ОС (англ. operating system) – базовый комплекс компьютерных программ, обеспечивающий интерфейс с пользователем, управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, а также выполнение прикладных программ и утилит.
Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – энергонезависимая память, в которой хранятся программы для загрузки компьютера, библиотеки. В момент включения компьютера стартовый адрес указывает на ПЗУ для проверки исправности ПК и первоначальной загрузки.
Прикладное программное обеспечение (ППО) – это комплекс программ для решения задач определённого класса конкретной предметной области.
Программное обеспечение (softwаrе) – это совокупность программных систем, которые предназначены для обработки самой разнообразной информации с самыми различными целями.
Сведения – это знания, выраженные в сигналах, сообщениях, известиях, уведомлениях и т.д.
Сигнал – представляет собой любой процесс, несущий информацию.
Системное программное обеспечение – это совокупность программ для обеспечения работы компьютера.
Системой счисления называется способ записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков (цифр).
Сообщение – это информация, представленная в определенной форме и предназначенная для передачи.
Таблица истинности – используются в алгебре логики для описания логических операций.
Транслятор – это программа, которая преобразует исходную программу (написанную на одном из языков высокого уровня) в программу, состоящую из машинных команд.
Техническое обеспечение (hardware) – это технические средства реализации информационных процессов.
Файл – наименование (имя) совокупности данных, в том числе документа на машиночитаемом носителе.
Файловая система – это система хранения файлов и организации каталогов.
Циклический алгоритм предусматривает многократное повторение одной или нескольких операций в зависимости от условия задачи.
Энтропия – мера неопределенности информации.
Языки программирования – это формальные языки, специально созданные для общения человека с вычислительной машиной.
