Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практика_ПИб13И1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.83 Mб
Скачать

3.6 Проектирование интерфейса информационной системы

Интерфейс ИС – это совокупность элементов ИС таких как: экран дисплея, окна, панели, кнопки и др., каждый из которых может также состоять (содержать в себе) из прочих интерфейсных элементов.

Задача – при проектировании ИС разработать понятный, удобный, дружественный интерфейс. Существуют следующие виды интерфейсов:

  1. Визуальный интерфейс пользователя

    • Текстовый интерфейс пользователя (в частности, интерфейс командной строки)

    • Графический интерфейс пользователя

      • Оконный интерфейс

      • WIMP (графический интерфейс)

      • Web-ориентированный интерфейс

      • Индуктивный пользовательский интерфейс

      • Масштабируемый интерфейс пользователя

  1. Тактильный интерфейс (Хаптика (англ.))

  2. Жестовый интерфейс

  3. Голосовой интерфейс

  4. Материальный интерфейс пользователя

  5. Сенситивные интерфейсы

Пользовательский интерфейс должен объединять в себе все элементы и компоненты программы, которые способны оказывать влияние на взаимодействие пользователя с ИС. К этим элементам относятся:

      • экран, который видит пользователь

      • набор задач пользователя, которые он решает при помощи системы;

      • используемая системой метафора (например, рабочий стол в MS Windows®);

      • элементы управления системой;

      • навигация между блоками системы;

      • визуальный (и не только) дизайн экранов программы;

      • средства отображения информации, отображаемая информация и форматы;

      • устройства и технологии ввода данных;

      • диалоги, взаимодействие и транзакции между пользователем и компьютером;

      • обратная связь с пользователем;

      • поддержка принятия решений в конкретной предметной области;

      • порядок использования программы и документация на нее.

При проектировании могут использоваться различные инструменты прототипирования.

Например прототипы интерфейсных компонентов ИС могут быть реализованы с помощью UIML (User Interface Markup Language) — это дочерний язык XML, который служит для описания пользовательского интерфейса приложений. В качестве инструмента может быть выбран Microsoft Visual Studio в виде XAML для создания WPF приложений, Microsoft Visio

3.7 Проектирование сетевой архитектуры информационной системы

Данный пункт в разделе должен отражаться с учетом пункта 1.4.6, описанного при анализе предметной области.

Пункт может отсутствовать если:

  • в существующую топологическую модель объекта автоматизации не вносятся изменения;

  • если проектируется однопользовательская ИС или АРМ, взаимодействие с которыми посредством СЭД отсутствует;

  • если в ВКР ведется разработка математической и прикладной модели для задачи автоматизации.

Модель объектов и групп объектов в составе сетевой архитектуры ИС, зависит от "связанности" (простой или сложной).

В случае если в процессе дипломного проектирования в состав оборудования ЛВС даются рекомендации о внесении изменений, выбирается тип многопользовательской архитектуры, тип локальной сети и сетевых операционных систем, тип ЭВМ для клиентской части архитектуры, то необходимо показать требуемое состояние сети в виде сетевой архитектуры ИС (примеры представления см. п.1.4.6, а также рис. ниже)