- •Основы компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика.
- •Основные понятия в программе Mathcad.
- •Особенности редакторов растровой и векторной графики.
- •Решение простейших примеров. Решение уравнений в Mathcad.
- •Цветовые модели. Аддитивная цветовая модель. Формирование оттенков в модели rgb
- •Матричная алгебра в Mathcad.
- •Субтрактивная цветовая модель. Формирование цветовых оттенков в модели cmyk.
- •Знакомство с настольной издательской системой Microsoft Publisher. Возможности программы
- •Форматы графических файлов.
- •Создание публикаций в Microsoft Publisher.
- •Создание открыток и визиток в Microsoft Publisher.
- •Растровый редактор Paint. Рисование линий различными инструментами. Рисование различных фигур. Добавление текста. Инструменты обрезка поворот ластик. Работа с цветом.
- •Введение в программу Adobe Photoshop. Рабочее окно программы.
- •Выбор шаблонов и способы создания пользовательского шаблона в Microsoft Publisher.
- •Выделение областей. Маски и каналы в программе Adobe Photoshop.
- •Презентация. Что это такое и зачем это может быть нужно? Microsoft PowerPoint. Общие рекомендации. Базовые сведения и навыки.
- •Коллаж. Основы работы со слоями в программе Adobe Photoshop.
- •Microsoft PowerPoint. Создание презентации: оформление слайдов и элементов слайда.
- •Рисование и раскрашивание. Тоновая и цветовая коррекция в программе Adobe Photoshop.
- •Microsoft PowerPoint. Создание презентации: настройка анимации. Показ презентации.
- •Ретуширование фотографий. Работа с контурами в программе Adobe Photoshop.
- •Уровни заголовков. Шрифт. Абзацы и разрывы строк. Выравнивание. Предварительное форматирование.
- •Пикселы и разрешение. Выравнивание изображений.
- •Основы работы с объектами. Закраска рисунков в программе CorelDraw.
- •Карты изображений. Масштабирование изображений. Фон веб-страниц. Фоновые рисунки. Задание стандартных цветов.
- •Вспомогательные режимы работы в программе CorelDraw.
- •Горизонтальные линии. Клавиатурные и специальные символы. Бегущая строка.
- •Создание рисунков из кривых в программе CorelDraw.
- •Списки. Виды списков.
- •Методы упорядочения и объединения объектов в программе CorelDraw.
- •Эффект объема, перетекание в программе CorelDraw.
- •Теги группирования элементов таблиц. Группирование столбцов и строк. Основные атрибуты элементов таблицы.
- •Работа с текстом в программе CorelDraw.
- •Формы. Создание форм. Размещение на форме элементов управления. Списки выбора. Многостраничные текстовые поля.
- •Сохранение и загрузка изображений в CorelDraw.
- •Фреймы. Свойства и наборы фреймов. Вставка фреймов. Взаимодействие фреймов.
- •Понятие текстового редактора и текстового процессора. Стандартные текстовые редакторы Windows: Блокнот и WorPad.
- •Ссылки. Вставка ссылок в документ. Внешние и внутренние ссылки. Переходы внутри документа. Графические ссылки.
- •Правила оформления списка литературы и ссылок на сайты.
- •Баннерная реклама. Определение баннера. Эффективность баннеров.
- •Текстовый редактор Microsoft Word. Возможности программы и основные принципы работы.
- •Текстовый редактор Microsoft Word. Создание списков, оглавления, таблиц. Работа с редактором формул.
- •Html5. Пример создания веб-страницы html5.
- •Сканирование текстового документа. Программы распознания отсканированной информации. Сканирование и распознование документов с помощью программы FineReader.
- •Размещение объектов мультимедиа на веб-страницах html5.
- •Табличный редактор Microsoft Excel. Возможности программы и основные принципы работы. Типы и форматы данных.
- •Текстовые данные в html5. Обработка событий
- •Группирование стилей и селекторы классов. Четыре варианта использования стилей.
- •Основы компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика.
- •Каскадные таблицы стилей (css). Поддержка стилей. Уровни css. Синтаксис листа стиля.
Microsoft PowerPoint. Создание презентации: оформление слайдов и элементов слайда.
(СВОИМИ СЛОВАМИ)
Рисование и раскрашивание. Тоновая и цветовая коррекция в программе Adobe Photoshop.
Инструменты рисования программы позволяют не только создавать и раскрашивать изображения, но и раскрашивать предварительно отсканированные ч/б рисунки и фотографии.
К инструментам рисования относятся: Карандаш, Аэрограф, Кисть, Ластик. А также - Заливка, Градиент, Пипетка, Палец
У инструментов различают размер и форму кончика инструмента и понятие цвета переднего плана и фона
Цвет переднего плана - основной - используется для рисования, заливки выделенных областей, в качестве начального цвета градиента.
Цвет заднего плана - фоновый - сравнивают с цветом холста, на который наносится краска. Также он используется для завершения градиента
При обработке растровых изображений в программе Adobe Photoshop приходится часто выполнять множество различных операций для улучшения восприятия картинки...
Тоновая и цветовая коррекция - это пожалуй первая операция, которую имеет смысл произвести с любым изображением перед ретушью и дальнейшей обработкой, если конечно в этом есть реальная надобность...
Далеко не всегда, но очень часто, начинать обработку растровых изображений следует именно с тоновой и цветовой коррекции.
Тоновая и цветовая коррекция - это, пожалуй, одна из самых эффективных стадий обработки не очень качественных растровых изображений. В результате тоновой и цветовой коррекции можно добиться качественного перераспределения тонов и оттенков всех цветов, перераспределения и изменения баланса света и теней, изображение становится, в большинстве случаев, более реалистичным, или наоборот - можно придать изображению "футуристический", нереальный вид...
Основные инструменты и фильтры для тоновой и цветовой коррекции в Adobe Photoshop находятся в основном меню во вкладке - "Изображение"...
Если Ваш интерес к обработке растровой графики с помощью программы Adobe Photoshop носит профессиональный характер, могу поссоветовать скачать и прочитать книгу, которая в свое время стала "бестселлером" даже среди профессионалов - "Кэтрин Айсманн, Уэйн Палмер - Ретуширование и обработка изображений в Photoshop", в интернете эту книгу можно найти очень легко, она достаточно популярна и является настольным пособием по ретуши и коррекции растровых изображений как у новичков так и у профессионалов...
Microsoft PowerPoint. Создание презентации: настройка анимации. Показ презентации.
(СВОИМИ СЛОВАМИ)
Ретуширование фотографий. Работа с контурами в программе Adobe Photoshop.
Само понятие ретуши происходит от слова redactus, что созвучно с русским «редактировать». Из этого следует, что ретуширование в общем смысле означает редактирование фотографии с целью улучшить ее качество. Под качеством понимается правильная экспозиция и контрастность, подбор цветового тона, улучшение четкости и многие другие параметры. Часто ретушированию подвергаются старые фотографии: профессиональные программы, такие как, например, Photoshop, позволяют избавиться от потертостей и плохого качества в целом. Инструменты для работы с контурами
На рис. 3.18 приведены инструменты группы Pen (Перо).
Рис. 3.18. Инструменты группы Pen (Перо)
Pen (Перо)
предназначено для создания контуров. После выбора этого инструмента нажатие мыши позволяет установить в месте положения курсора опорную точку. Последовательное перемещение пера в сочетании с одновременным нажатием кнопки мыши создает контур с линейными сегментами;
Freeform Pen (Свободное перо)
позволяет рисовать контур от руки (как карандашом);
Add Anchor Point (Добавить опорную точку)
используется для добавления новых опорных точек в уже существующий контур. Это очень удобный инструмент, который позволяет создавать контуры методом последовательного приближения. То есть сначала, с помощью обычного инструмента Перо, грубо очерчивают контур по наиболее характерным точкам. Затем меняют инструмент на Add Anchor point и для уточнения контура вставляют дополнительные промежуточные опорные точки;
Delete Anchor Point (Удалить опорную точку)
для удаления опорных точек из контура. При совместном использовании с клавишей Alt он позволяет выделить сразу все точки контура, создает копию контура и позволяет переместить ее в новую позицию;
Convert Point (Угол)
используется для изменения свойств опорных узловых точек путем преобразования гладкой точки в угловую и наоборот. Если инструмент установить на опорную точку, то он отображается как острый угол.
(ДОПОЛНИТЬ СВОИМИ СЛОВАМИ)
Понятие тега в HTML. Структура HTML документа. Атрибуты тега <Body>.
HTML - стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц содержат описание разметки на языке HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузерами; полученный в результате интерпретации форматированный текст отображается на экране монитора компьютера или мобильного устройства.
Формат <html> Голова <head> Тело <body>
1. Атрибут для body – bgcolor – управление цветом фона страницы (заливка); 2. Атрибут для body – background – дает возможность установить любую картинку как фон html страницы; 3. Атрибут для body – bgproperties – разрешает или запрещает прокрутку фона одновременно с текстом; 4. Атрибут для body – text – управляет цветом текста; 5. Атрибут для body – link – управляет цветами ссылок, которые еще не просмотрены; 6. Атрибут для body – vlink – управляет цветами уже просмотренных ссылок; 7. Атрибут для body – alink – управляет цветами ссылок при наведении мыши; 8. Атрибут для body – topmargin – устанавливает, на каком расстоянии от верхнего края окна будет располагаться контент; 9. Атрибут для body – bottommargin – устанавливает, на каком расстоянии от нижнего края окна будет располагаться контент; 10. Атрибут для body – leftmargin – устанавливает, на каком расстоянии от левого края окна будет располагаться контент; 11. Атрибут для body – rightmargin – устанавливает, на каком расстоянии от правого края окна будет располагаться контент; 12. Атрибут для body – scroll – указывает браузеру, будет или нет отображаться полоса прокрутки.
