Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Voprosy_K_Biletam_Dlya_Gruppy_14oit16k.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
818 Кб
Скачать
  1. Решение простейших примеров. Решение уравнений в Mathcad.

  2. Цветовые модели. Аддитивная цветовая модель. Формирование оттенков в модели rgb

Цветовая модель (цветовое пространство) – способ описание цвета с помощью количественных характеристик. В цветовой модели каждому цвету нужно нужно поставить в соответствующую, строго определенную точку.

Любая цветовая модель должна отвечать трем требованиям:

  1. Однозначно определять цвет, независимо от используемого устройства

  2. Точно задавать диапазон воспроизводимых цветов, т.к. никакое множество цветом не является бесконечным

  3. Учитывать механизм восприятия цветом – излучение и отражение.

Аддитивные – основанные на сложении излучения (излучаемые цвета). Модель RGB.

Red Green Blue – одна из наиболее распространенных и часто используемых моделей, и она базируется на трех основных цветах.

Каждая из вышеперечисленных составляющий может варьироваться в пределах от 0 до 255, образовывая различным цветам и обеспечениям, таким образом, доступ ко всем 16.7 млн.

  1. Матричная алгебра в Mathcad.

  2. Субтрактивная цветовая модель. Формирование цветовых оттенков в модели cmyk.

Все цветовые модели делятся на 3 категории: Аддитивные, субтрактивные, перцепциональные

Субтрактивные – основаны на вычитании цветов (отраженные цвета). Это модель СМУК.

Субтрактивная цветовая модель СМУК описывает синтез печатных красок: синей(Cyan), пурпурной(Magenta), желтой (Yellow), и черной (Black). Эта цветовая модель имитирует возможность принтера, но на мониторе цвета выглядят так же, как при печати.

  1. Знакомство с настольной издательской системой Microsoft Publisher. Возможности программы

Программа Microsoft Publisher представляет собой настольную издательскую систему, содержащую множество различных шаблонов. С помощью этой программы можно создать газеты, брошюры, визитные карточки, открытки, объявления, подарочные сертификаты, а также веб-страницы,  для создания которых  в Publisher включено множество готовых макетов. И как только вы овладеете основными навыками для начала работы с публикацией и для ее изменения, вы сможете применять эти навыки к публикациям любого типа. ста. Команды выравнивания и создания списков и пр.

Работа с этими панелями осуществляется точно так же, как и в любом другом приложении пакета Microsoft Office (не позднее версии Microsoft Office 2003) и многих других программ операционной системы Windows. Любую из панелей инструментов можно вызвать или скрыть, используя последовательность команд меню (Вид Панели инструментов).

С левой стороны расположена панель объектов. Перечислим основные из них:

 Выбор объектов – позволяет выделить объекты в публикации для их последующего редактирования.  Надпись – позволяет вставить в публикацию текстовую область.  Вставить таблицу – размещает в публикации таблицу с заданными параметрами.  Вставить объект WordArt – позволяет разместить в публикации текстовый элемент WordArt.  Рисунок – позволяет вставить в публикацию рисунок из файла или из библиотеки Microsoft.  Линия – позволяет разместить в публикации прямую линию.  Стрелка – позволяет разместить в публикации прямую стрелку.  Овал – позволяет разместить в публикации овальную область.  Прямоугольник – позволяет разместить в публикации прямоугольную область.  Автофигуры – позволяет разместить в публикации различные автофигуры (линии, выноски, многоугольники, элементы блок-схем и др.).

Справа от панели объектов расположена область задач.

Рисунок 5 Область задач

В области задач находятся настройки, позволяющие настроить различные параметры публикации:  Параметры страницы – в этом разделе в зависимости от типа шаблона публикации выполняются различные настройки. Например, для бюллетени

7

предлагается выбрать тип страницы и количество колонок на ней. Для открытки – возможность выбора объектов из библиотеки публикации.  Цветовые схемы – в этом разделе предлагается выбрать набор цветов для оформления публикации или создать свою цветовую схему.  Шрифтовые схемы – в этом разделе предлагается выбрать шрифты для публикации или создать свой набор шрифтов.  Стили – этот раздел позволяет настроить и применить к объектам публикации стили.  Фон – в этом разделе предлагается выбрать параметры фоновой заливки для страниц публикации.  Диспетчер графики – этот раздел показывает список использованных в публикации графических объектов.  и пр.

Не стоит без необходимости изменять выбранный формат, и не нужно менять его для разных типов документов, тогда все ваши документы – от конвертов и визитных карточек до каталогов услуг и буклетов – будут оформлены в едином стиле.

Основная часть окна программы Publisher отведена непосредственно рабочей области, в которой расположены все объекты публикации (заголовки, текст, изображения, таблицы и пр.)