- •Основы компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика.
- •Основные понятия в программе Mathcad.
- •Особенности редакторов растровой и векторной графики.
- •Решение простейших примеров. Решение уравнений в Mathcad.
- •Цветовые модели. Аддитивная цветовая модель. Формирование оттенков в модели rgb
- •Матричная алгебра в Mathcad.
- •Субтрактивная цветовая модель. Формирование цветовых оттенков в модели cmyk.
- •Знакомство с настольной издательской системой Microsoft Publisher. Возможности программы
- •Форматы графических файлов.
- •Создание публикаций в Microsoft Publisher.
- •Создание открыток и визиток в Microsoft Publisher.
- •Растровый редактор Paint. Рисование линий различными инструментами. Рисование различных фигур. Добавление текста. Инструменты обрезка поворот ластик. Работа с цветом.
- •Введение в программу Adobe Photoshop. Рабочее окно программы.
- •Выбор шаблонов и способы создания пользовательского шаблона в Microsoft Publisher.
- •Выделение областей. Маски и каналы в программе Adobe Photoshop.
- •Презентация. Что это такое и зачем это может быть нужно? Microsoft PowerPoint. Общие рекомендации. Базовые сведения и навыки.
- •Коллаж. Основы работы со слоями в программе Adobe Photoshop.
- •Microsoft PowerPoint. Создание презентации: оформление слайдов и элементов слайда.
- •Рисование и раскрашивание. Тоновая и цветовая коррекция в программе Adobe Photoshop.
- •Microsoft PowerPoint. Создание презентации: настройка анимации. Показ презентации.
- •Ретуширование фотографий. Работа с контурами в программе Adobe Photoshop.
- •Уровни заголовков. Шрифт. Абзацы и разрывы строк. Выравнивание. Предварительное форматирование.
- •Пикселы и разрешение. Выравнивание изображений.
- •Основы работы с объектами. Закраска рисунков в программе CorelDraw.
- •Карты изображений. Масштабирование изображений. Фон веб-страниц. Фоновые рисунки. Задание стандартных цветов.
- •Вспомогательные режимы работы в программе CorelDraw.
- •Горизонтальные линии. Клавиатурные и специальные символы. Бегущая строка.
- •Создание рисунков из кривых в программе CorelDraw.
- •Списки. Виды списков.
- •Методы упорядочения и объединения объектов в программе CorelDraw.
- •Эффект объема, перетекание в программе CorelDraw.
- •Теги группирования элементов таблиц. Группирование столбцов и строк. Основные атрибуты элементов таблицы.
- •Работа с текстом в программе CorelDraw.
- •Формы. Создание форм. Размещение на форме элементов управления. Списки выбора. Многостраничные текстовые поля.
- •Сохранение и загрузка изображений в CorelDraw.
- •Фреймы. Свойства и наборы фреймов. Вставка фреймов. Взаимодействие фреймов.
- •Понятие текстового редактора и текстового процессора. Стандартные текстовые редакторы Windows: Блокнот и WorPad.
- •Ссылки. Вставка ссылок в документ. Внешние и внутренние ссылки. Переходы внутри документа. Графические ссылки.
- •Правила оформления списка литературы и ссылок на сайты.
- •Баннерная реклама. Определение баннера. Эффективность баннеров.
- •Текстовый редактор Microsoft Word. Возможности программы и основные принципы работы.
- •Текстовый редактор Microsoft Word. Создание списков, оглавления, таблиц. Работа с редактором формул.
- •Html5. Пример создания веб-страницы html5.
- •Сканирование текстового документа. Программы распознания отсканированной информации. Сканирование и распознование документов с помощью программы FineReader.
- •Размещение объектов мультимедиа на веб-страницах html5.
- •Табличный редактор Microsoft Excel. Возможности программы и основные принципы работы. Типы и форматы данных.
- •Текстовые данные в html5. Обработка событий
- •Группирование стилей и селекторы классов. Четыре варианта использования стилей.
- •Основы компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика.
- •Каскадные таблицы стилей (css). Поддержка стилей. Уровни css. Синтаксис листа стиля.
Эффект объема, перетекание в программе CorelDraw.
Инструмент "Интерактивное перетекание" относится к категории интерактивных инструментов, находящихся на панели инструментов.
При помощи данного инструмента можно выполнить "морфинг" (плавное перетекание) различных по форме и цвету объектов. При этом назначается путь, частота и характер перетекания.
Для создания этого эффекта используется пристыковываемое окно Extrude (Объем). На первой вкладке которого устанавливаются параметры глубины псевдообъема. Для изменения параметров требуется нажать кнопку Edit, а для подтверждения изменений - кнопку Apply.
Теги группирования элементов таблиц. Группирование столбцов и строк. Основные атрибуты элементов таблицы.
<tbody> | Тег HTML
Тег <tbody> служит для группирования элементов в таблице. Группированными элементами могут другие теги применяемые в составлении таблицы,основными тегами,применяемыми вместе с <tbody>,являются теги <thead> ( группирует содержимое ) и <tfoot> ( устанавливает нижний колонтитул ). Тег <tfoot> устанавливается до <tbody>,для первоочередного определения браузером. И должно выполнятся условие установки тегов,если присутствует один из тегов <tbody>,<thead> или <tfoot>,то они должны присутствовать все в построении таблицы. Тег поддерживает глобальные атрибуты,а так же атрибуты событий в HTML5
Тег <col> служит для группирования колонок в таблице.Прописывается после тега <table> или <colgroup> если столбцов несколько.Тег поддерживает глобальные атрибуты,а так же атрибуты событий в HTML5
Для объединения двух и более ячеек в одну используются атрибуты colspan и rowspan тега <td>. Атрибут colspan устанавливает число ячеек объединяемых по горизонтали. Аналогично работает и атрибут rowspan, с тем лишь отличием, что объединяет ячейки по вертикали. Перед добавлением атрибутов проверьте число ячеек в каждой строке, чтобы не возникло ошибок. Так, <td colspan="3">заменяет три ячейки, поэтому в следующей строке должно быть три тега <td> или конструкция вида <td colspan="2">...</td><td>...</td>. Если число ячеек в каждой строке не будет совпадать, появятся пустые фантомные ячейки.
<table>, <tr> и<td>
Работа с текстом в программе CorelDraw.
(СВОИМИ СЛОВАМИ)
Формы. Создание форм. Размещение на форме элементов управления. Списки выбора. Многостраничные текстовые поля.
Сейчас практически ни один сайт не обходится без элементов интерфейса вроде полей ввода текста, кнопок, переключателей и флажков. Они необходимы для взаимодействия с пользователем, чтобы он мог искать на сайте по ключевым словам, писать комментарии, отвечать на опросы, прикреплять фотографии и делать много других подобных вещей. Именно формы и обеспечивают получение данных от пользователя и передачу их на сервер, где они уже подвергаются анализу и обработке. Так что если вы планируете сделать нечто подобное на сайте, без форм не удастся это реализовать.
Сама форма создаётся с помощью тега <form>, внутри которой могут быть любые необходимые теги, и характеризуется следующими необязательными параметрами:
адрес программы на веб-сервере, которая будет обрабатывать содержимое данных формы;
элементами формы, которые представляют собой стандартные поля для ввода информации пользователем;
кнопку отправки данных на сервер.
(ВАЩЕ ХЗ К КАКОЙ ПРОГРАММЕ ВОПРОС)
