- •Основы компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика.
- •Основные понятия в программе Mathcad.
- •Особенности редакторов растровой и векторной графики.
- •Решение простейших примеров. Решение уравнений в Mathcad.
- •Цветовые модели. Аддитивная цветовая модель. Формирование оттенков в модели rgb
- •Матричная алгебра в Mathcad.
- •Субтрактивная цветовая модель. Формирование цветовых оттенков в модели cmyk.
- •Знакомство с настольной издательской системой Microsoft Publisher. Возможности программы
- •Форматы графических файлов.
- •Создание публикаций в Microsoft Publisher.
- •Создание открыток и визиток в Microsoft Publisher.
- •Растровый редактор Paint. Рисование линий различными инструментами. Рисование различных фигур. Добавление текста. Инструменты обрезка поворот ластик. Работа с цветом.
- •Введение в программу Adobe Photoshop. Рабочее окно программы.
- •Выбор шаблонов и способы создания пользовательского шаблона в Microsoft Publisher.
- •Выделение областей. Маски и каналы в программе Adobe Photoshop.
- •Презентация. Что это такое и зачем это может быть нужно? Microsoft PowerPoint. Общие рекомендации. Базовые сведения и навыки.
- •Коллаж. Основы работы со слоями в программе Adobe Photoshop.
- •Microsoft PowerPoint. Создание презентации: оформление слайдов и элементов слайда.
- •Рисование и раскрашивание. Тоновая и цветовая коррекция в программе Adobe Photoshop.
- •Microsoft PowerPoint. Создание презентации: настройка анимации. Показ презентации.
- •Ретуширование фотографий. Работа с контурами в программе Adobe Photoshop.
- •Уровни заголовков. Шрифт. Абзацы и разрывы строк. Выравнивание. Предварительное форматирование.
- •Пикселы и разрешение. Выравнивание изображений.
- •Основы работы с объектами. Закраска рисунков в программе CorelDraw.
- •Карты изображений. Масштабирование изображений. Фон веб-страниц. Фоновые рисунки. Задание стандартных цветов.
- •Вспомогательные режимы работы в программе CorelDraw.
- •Горизонтальные линии. Клавиатурные и специальные символы. Бегущая строка.
- •Создание рисунков из кривых в программе CorelDraw.
- •Списки. Виды списков.
- •Методы упорядочения и объединения объектов в программе CorelDraw.
- •Эффект объема, перетекание в программе CorelDraw.
- •Теги группирования элементов таблиц. Группирование столбцов и строк. Основные атрибуты элементов таблицы.
- •Работа с текстом в программе CorelDraw.
- •Формы. Создание форм. Размещение на форме элементов управления. Списки выбора. Многостраничные текстовые поля.
- •Сохранение и загрузка изображений в CorelDraw.
- •Фреймы. Свойства и наборы фреймов. Вставка фреймов. Взаимодействие фреймов.
- •Понятие текстового редактора и текстового процессора. Стандартные текстовые редакторы Windows: Блокнот и WorPad.
- •Ссылки. Вставка ссылок в документ. Внешние и внутренние ссылки. Переходы внутри документа. Графические ссылки.
- •Правила оформления списка литературы и ссылок на сайты.
- •Баннерная реклама. Определение баннера. Эффективность баннеров.
- •Текстовый редактор Microsoft Word. Возможности программы и основные принципы работы.
- •Текстовый редактор Microsoft Word. Создание списков, оглавления, таблиц. Работа с редактором формул.
- •Html5. Пример создания веб-страницы html5.
- •Сканирование текстового документа. Программы распознания отсканированной информации. Сканирование и распознование документов с помощью программы FineReader.
- •Размещение объектов мультимедиа на веб-страницах html5.
- •Табличный редактор Microsoft Excel. Возможности программы и основные принципы работы. Типы и форматы данных.
- •Текстовые данные в html5. Обработка событий
- •Группирование стилей и селекторы классов. Четыре варианта использования стилей.
- •Основы компьютерной графики. Растровая графика. Векторная графика.
- •Каскадные таблицы стилей (css). Поддержка стилей. Уровни css. Синтаксис листа стиля.
Горизонтальные линии. Клавиатурные и специальные символы. Бегущая строка.
Из этого урока вы узнаете, как "рисовать" (создавать) горизонтальные линии в html-странице; как задавать цвет, длину, ширину и ориентацию в "HTML пространстве". Саму линию обозначают тегом <hr />. Для того, что бы понять как делать всё выше описанное напишем такой код:
<html>
<head>
<title>Горизонтальные линии HTML</title>
</head>
<body>
<hr align="left" width="300" size="2" color=" #36E052 " />
<br>
<hr align="center" width="400" size="5" color="Red" />
<br>
<hr align="right" width="300" size="2" color=" #FFD002 " />
</body>
</html>
А в этом коде длина линии будет задана в процентах – то есть, если вы сжимаете или увеличиваете окно браузера, то линия будет изменять длину в зависимости от заданного параметра (процентов).
<html>
<head>
<title>HTML line</title>
</head>
<body>
<hr align="center" width="75%" size="32" color="#BC02FF" />
<br><br>
<hr align="right" width="60%" size="8" color="#FF5702" />
</body>
</html>
Создание рисунков из кривых в программе CorelDraw.
(СВОИМИ СЛОВАМИ)
Списки. Виды списков.
Списком называется взаимосвязанный набор отдельных фраз или предложений, которые начинаются с маркера или цифры. Списки предоставляют возможность упорядочить и систематизировать разные данные и представить их в наглядном и удобном для пользователя виде.
Любой список представляет собой контейнер <ul>, который устанавливает маркированный список, или <ol>, определяющий список нумерованный. Каждый элемент списка должен начинаться с тега<li>.
Нумерованные списки представляют собой набор элементов с их порядковыми номерами. Вид и тип нумерации зависит от атрибутов тега <ol>, который и применяется для создания списка. Каждый пункт нумерованного списка обозначается тегом <li>, как показано ниже.
Маркированный список определяется тем, что перед каждым элементом списка добавляется небольшой маркер, обычно в виде закрашенного кружка. Сам список формируется с помощью контейнера<ul>, а каждый пункт списка начинается с тега <li>, как показано ниже.
Список определений состоит из двух элементов — термина и его определения. Сам список задается с помощью контейнера <dl>, термин — тегом <dt>, а его определение — с помощью тега <dd>.
Методы упорядочения и объединения объектов в программе CorelDraw.
При объединении двух или нескольких объектов создается один объект с общими атрибутами заливки и абриса. Можно объединять прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звезды, спирали, графики или текст, чтобы преобразовать их в единый объект кривой. Если требуется изменить атрибуты объекта, получившегося в результате объединения двух отдельных объектов, можно разъединить объединенный объект. Для создания двух отдельных объектов можно извлечь подпуть из объединенного объекта. Кроме того, для создания одного объекта можно объединить два или несколько объектов. Для получения сведений об объединении объектов см. раздел Объединение и пересечение объектов.
Открытые
линии можно сделать замкнутыми в
объединенном объекте, если
выбрать Объект
Соединить
кривые и
выбрать параметры в окне настройки Соединение
кривых.
Таблицы. Основные теги таблиц. Создание таблиц. Создание строк, столбцов, ячеек таблицы. Создание заголовка и подписи таблицы.
Элемент <table> служит контейнером для элементов, определяющих содержимое таблицы. Любая таблица состоит из строк и ячеек, которые задаются с помощью тегов <tr> и <td>. Внутри<table> допустимо использовать следующие элементы: <caption>, <col>, <colgroup>, <tbody>, <td>, <tfoot>, <th>, <thead> и <tr>.
При большом количестве таблиц на странице каждой из них удобно задать заголовок, содержащий название таблицы и ее описание. Для этой цели в HTML существует специальный тег <caption>, который устанавливает текст и его положение относительно таблицы. Проще всего размещать текст по центру таблицы сверху или снизу от нее, в остальных случаях браузеры по разному интерпретируют атрибуты тега <caption>, из-за чего результат получается неодинаковый. По умолчанию заголовок помещается сверху таблицы по центру, его ширина не превышает ширины таблицы и в случае длинного текста он автоматически переносится на новую строку. Для изменения положения заголовка у тега <caption> существует атрибут align, который может принимать следующие значения.
