Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Про эльфов.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
108.9 Кб
Скачать

Природа эльдар Толкина в ролевом мире

Сногсшибательная эльфийка в мини-юбке и с глубоким декольте… Эльф с темной душой, подрабатывающий в городах наемником… Эльф-супер-маг, с посохом, из которого вылетают искры, молнии, струи льда и пламени, а так же способный менять погоду от солнышка до смертоносного урагана… Эльфийка, возрастом в 7 и более тысяч лет, незнающая ничего и никого, страдающая всеми признаками подростковой неопределенности… Эльф, живущий исключительно жаждой мести кому-то, чему-то за жестокую смерть своих родителей в детстве… разоренный кем-то город, поселение…

Перечислять подобные примеры можно очень долго. Общее между ними одно: это НЕ эльфы Средиземья. Это плод фантазии, порожденный в разного рода компьютерных играх, смеси других фандомов, чего угодно… Но это НЕ эльфы Средиземья.

Я буду говорить об эльфах с позиции ролевика. То, как следует подходить к выбору своего персонажа, его создания, отыгрыша. Если Вы хотите стать эльфом из мира Толкина.

Для начала я посоветую вам, как советую всем всегда – читайте книги профессора! Хоббит, Властелин Колец, Сильмариллион. Большое количество его других трудов – как-то: Неоконченные предания Нуменора, Книга Утраченных Сказаний и т.д.

Именно прекрасному народу Эльдар Толкин отдал самое внушительное место в своих книгах. Именно их он описал больше других народов, но… и ко всему прочему рассказал так мало.

Имея все, что у нас есть, я попытаюсь рассказать об эльфах, оперируя наиболее часто встречающимися ошибками их восприятия, их отыгрывания в ролевых играх.

Это наиболее любимая ролевиками раса. А чем притягательны эльфы?

Вечно юные, меж тем мудрые, знающие все об окружающем мире, начитанные; прекрасные ликом, станом, душой; они любят природу, все, что живет и растет; не будем забывать об их веселом нраве, легкости, уверенности, силе, знаниях, способностях…

Но все эти чудесные свойства эльфов искажаются. Да, зачастую, админы ролевых (если они понимают толк в своем деле) хватаются за голову от прочитанного в анкетах, ЛИБО неожиданно раскрывающегося в ходе уже самой игры.

Итак, пойдем по порядку.

Возраст.

Да, эльфы бессмертны, да их возраст может исчисляться столетиями и даже тысячами. Но давайте немного экскурса в основу основ. Эльфам не может быть миллион лет, или несколько десятков. Ну, если, конечно, у вас в игре уже не 50-тидесятая эпоха, в чем я сомневаюсь.)))

Есть и отличия между эльфом и человеком в плане развития.

Давайте обратимся к цитатам из книги самого Толкина. Вот, что пишет он сам:

«Эльдар телом росли медленнее, чем люди, но умом – гораздо быстрее».

«Не ранее пятидесятого года эльдар обретали тот рост и облик, в котором они жили всю дальнейшую жизнь, и до сотни лет могло пройти, прежде чем они становились взрослыми».

«Более того, тело и дух эльфов не разделены, но согласны. Как груз прожитых лет со всеми изменениями в желаниях и замыслах отягощает дух эльдар, так и порывы и склонности их тел изменяются».

Не говорите, что Вашему эльфу (эльфийке) 20-30 лет – ведь это, по сути, еще ребенок-подросток, и точно так же осторожно пишите о возрасте в 3000 или более лет. Ведь тогда Ваш эльф (эльфийка) уже должны будут наделены мудростью, опытом прожитых лет, видевшие не одно ключевое историческое событие определенной местности, где эльфу суждено было прожить. Отнеситесь к возрасту с ответственностью и осознанием того, что ляжет на Ваши плечи.

Чтобы отыгрывать эльфа, возрастом, исчисляющимся тысячами – Вам следует хорошо знать историю Средиземья. Да и вообще, эльфы были умными существами. Они знали историю своего народа, и историю эпох мира.

Умереть эльф мог по причине тяжелого ранения, смертоносного, элементарной потери крови, отрубания головы и т.д.

А так же, что немаловажно – от тоски. Когда груз прожитых лет, увиденных и перенесенных событий, горестных утрат, тяжкого пребывания в неволе, когда невыносимо мучительно страдает душа – фэа. Именно тогда эльф мог просто «исстаять». Уйти в чертоги Мандоса, дабы там отдохнуть от того, что пережил в Средиземье, и, если того пожелает, потом вернуться в другом теле.