- •1.9 Список основной литературы
- •Тема1 Знакомство с AutoCad - (2 часа)
- •1.1 Запуск AutoCad
- •1.2 Графический интерфейс AutoCad
- •1.3 Настройка параметров чертежа
- •1.4 Использование команды Zoom
- •1.5 Сохранение чертежа
- •1.6 Рисование основных графических объектов. Объектная привязка
- •1.7 Объектная привязка
- •Тема 2 Основные требования к архитектурно-строительным чертежам - (2 часа)
- •Общие требования
- •2.2 Общие правила выполнения архитектурно-строительных чертежей
- •2..2.1. Форматы
- •2.2.2. Основные надписи
- •2.2.3. Масштабы
- •2.2.4 Шрифты чертежные
- •2.2.5. Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •2.2.6 Нанесение размеров
- •Тема 3 Простановка размеров в чертеже в AutoCaDе - (2 часа)
- •3.1 Способы ввода точек
- •3.2 Способы выбора объектов
- •3.3 Режимы рисования
- •3.4 Простановка размеров в чертеже
- •Тема 4 Правила выполнения архитектурно-строительных чертежей - (2 часа)
- •4.1. Координационные оси
- •Тема 5 Редактирование элементов чертежа в AutoCaDе. Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов -(2 часа)
- •5.1 Редактирование при помощи ручек
- •5.1 Команды редактирования меню Modify (панели инструментов Modify)
- •5.2 Редактирование при помощи ручек
- •5.3 Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов
- •5.3.1 Условные изображения зданий и сооружений на планах, фасадах и разрезах
- •5.3.2 Условные графические изображения на чертежах металлоконструкций
- •5.3.3 Деревянные конструкции
- •Тема 6 Слои. Свойства объектов в AutoCaDе. Архитектурно-строительные чертежи - (2 часа)
- •6.1 Слои
- •6.2 Свойства объектов
- •6.3 Архитектурно-строительные чертежи
- •6. 3.1 Основной комплект рабочих чертежей архитектурных решений
- •6.3.2 Планы этажей
- •6.3.3 Разрезы
- •6.3. 4. Фасады
- •6.3.5. Планы кровли
- •Тема 7 Выполнение надписей в чертеже в AutoCaDе.
- •7.1 Создание и настройка текстовых стилей
- •7.2 Выполнение надписей в чертеже
- •7.3 Редактирование существующего текста
- •7.4 Основной комплект рабочих чертежей строительных конструкций
- •7.4.I Схемы расположения элементов конструкций
- •7.4. 2 Спецификации к схемам расположения элементов конструкций
- •Тема 8 Генеральный план и транспорт предприятия - 1 час
- •8.1 Условные графические обозначения и изображения элементов генерального плана и транспорта
- •8.2 Условные графические обозначения элементов озеленения
- •8.3 Условные графические обозначения и изображения транспортных сооружений и устройств
- •8.4 Благоустройство и озеленение
- •Тема 1 Введение в трехмерное моделирование - (2 часа)
- •Пространственные модели
- •Ограничения AutoCad при работе с пространственными моделями
- •Установка необходимых панелей инструментов
- •Тема 2 Ввод трехмерных координат -(4 часа)
- •2.1. Декартовые координаты
- •2.2. Цилиндрические координаты
- •2.3 Сферические координаты
- •2.4 Создание пользовательской системы координат
- •Тема 3 Объектные привязки - 2 часа
- •3.1 Объектные привязки
- •3.2 Понятия уровня и высоты объекта
- •Тема 4 Формирование поверхностных моделей – (4 часа)
- •4.1 Формирование поверхностных моделей
- •Построение сетей
- •Панель инструментов для построения поверхностей
- •Тема 5 Построение твердотельных моделей различными способами- 2 часа
- •5.1 Построение стандартных тел с помощью панели инструментов Solids или пункта меню Draw/ Solids
- •5.2 Создание тел из двумерных объектов
- •Тема 6 Модифицирование объектов в пространстве - 4 часа
- •6.1 Модифицирование и редактирование тел в пространстве
- •6.2 Поворот тела вокруг оси
- •6.3 Построение прямоугольного массива
- •6.4 Построение кругового массива
- •6.5 Зеркальное отражение объекта относительно плоскости
- •6.6 Выравнивание двух объектов
- •6.7 Обрезка плоских объектов в пространстве
- •6.8 Удлинение плоских объектов в пространстве
- •6.9 Скругление ребер граней тела
- •6.10 Снятие фасок на[пересечении граней твердого тела
- •Тема 7 Редактирование тел - 4 часа
- •7.1 Формирование оттиска на поверхности тела
- •7.2 Модифицирование граней
- •7.3. Модифицирование ребер
- •7.4. Панель инструментов и команды модифицирования и редактирования тел
- •Тема 8 Виды и видовые экраны- 2 часа
- •8.1 Виды и видовые экраны
- •8.2. Работа с именованными видами
- •8.4. Выбор именованного вида при создании сцены для тонирования
- •Тема 9 Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных моделей - 6 часов
- •9.1 Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных моделей
- •9.2. Работа с материалами
- •9.3. Источники света
- •9.4. Тонирование и сцены
- •9.5. Использование ландшафтов
- •8.4 Рекомендуемая литература
9.4. Тонирование и сцены
Сцена представляет собой комбинацию одного из именованных видов модели с установленным в него одним или несколькими источниками света. Ее удобно использовать для создания одного и того же изображения, но с различными источниками освещения или различных видов одной и той же модели с источниками освещения. Сцена может содержать до 500 источников света.
Создание новой сцены
1. Выбрать в меню View | Render | Scene (Вид | Тонирование | Сцены) или нажать кнопку Scenes (Сцены) на панели инструментов Render (Тонирование).
2. В диалоговом окне Scenes (Сцены) (рис. 10.20) нажать кнопку New (Новый).
Рис. 9.3. Диалоговое окно Scenes
3. В диалоговом окне New Scene (Новая сцена) (рис. 9.4) ввести имя сцены, не превышающее восьми символов.
Рис. 9.4 Диалоговое окно New Scene
4. Выбрать и отметить в списке Views (Виды) именованный или текущий (CURRENT (Текущий)) вид.
5. Выбрать из списка Lights (Источники) один или несколько источников света (в последнем случае следует удерживать клавишу <Ctrl> при создании набора источников).
6. Для выхода из диалоговых окон нажимать кнопку ОК.
9.5. Использование ландшафтов
Программа содержит библиотеку плоских изображений деревьев, кустов, людей и некоторых других деталей ландшафтов, которые могут вставляться в рисунок специальным способом, создавая иллюзию объемного изображения.
Внедрение элементов ландшафта в рисунок
1. Подключить нужную библиотеку элементов ланшафта:
• выбрать в меню View | Render | Landscape Library (Вид | Тонирование | Библиотека ландшафтов) или нажать кнопку Landscape Library (Библиотека ландшафтов) на панели инструментов Render (Тонирование);
• в диалоговом окне Landscape Library (Библиотека ландшафтов) (рис. 9.5) нажать кнопку Open (Открыть);
• в диалоговом окне Open Landscape Library (Открытие библиотеки ландшафтов) найти нужный файл с расширением LLI, отметить его и нажать кнопку Open (Открыть);
• выйти из диалогового окна, нажав кнопку ОК.
2. Выбрать в меню View | Render | Landscape New (Вид | Тонирование | Новый ландшафт) или нажать кнопку Landscape New (Новый ландшафт) на панели инструментов Render (Тонирование).
3. В диалоговом окне Landscape New (Новый ландшафт) (рис. 10.23) выбрать в списке Library (Библиотека) нужный объект, а затем нажать кнопку Preview (Просмотр) для просмотра выбранного варианта.
Рис. 9.5 Диалоговое окно Landscape Library
Landscape
New
Рис. 9.6 Диалоговое окно внедрения элементов ландшафта
4. Задать высоту объекта, используя полосу прокрутки или введя число непосредственно в поле редактирования Height (Высота).
5. Временно выйти в фафическую зону чертежа для задания точки вставки элемента ландшафта, нажав кнопку Position (Положение).
6. Установить флажок View Aligned (Параллельно виду) для разворота плоского объекта перпендикулярно лучу зрения, чтобы его нельзя было увидеть сбоку.
7. Для придания плоскому объекту объемного вида установить переключатель Geometry (Геометрия) в положение Crossing Faces (Пересекающиеся грани), что позволяет вывести два взаимно ерпендикулярных врезающихся друг в друга изображения.
8. Нажать кнопку ОК для выхода из диалогового окна. Вставленный объект появится на рисунке в виде треугольника или прямоугольника с текстовой меткой, отражающей его содержание. Полное изображение объекта появляется после тонирования рисунка.
