Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция Основы проектирования и компюграфика.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.47 Mб
Скачать

9.4. Тонирование и сцены

Сцена представляет собой комбинацию одного из именованных видов модели с установленным в него одним или несколькими источниками света. Ее удобно использовать для создания одного и того же изображения, но с различными источниками освещения или различных видов одной и той же модели с источниками освещения. Сцена может содержать до 500 источников света.

Создание новой сцены

1. Выбрать в меню View | Render | Scene (Вид | Тонирование | Сцены) или нажать кнопку Scenes (Сцены) на панели инструментов Render (Тонирование).

2. В диалоговом окне Scenes (Сцены) (рис. 10.20) нажать кнопку New (Новый).

Рис. 9.3. Диалоговое окно Scenes

3. В диалоговом окне New Scene (Новая сцена) (рис. 9.4) ввести имя сцены, не превышающее восьми символов.

Рис. 9.4 Диалоговое окно New Scene

4. Выбрать и отметить в списке Views (Виды) именованный или текущий (CURRENT (Текущий)) вид.

5. Выбрать из списка Lights (Источники) один или несколько источников света (в последнем случае следует удерживать клавишу <Ctrl> при создании набора источников).

6. Для выхода из диалоговых окон нажимать кнопку ОК.

9.5. Использование ландшафтов

Программа содержит библиотеку плоских изображений деревьев, кустов, людей и некоторых других деталей ландшафтов, которые могут вставляться в рисунок специальным способом, создавая иллюзию объемного изображения.

Внедрение элементов ландшафта в рисунок

1. Подключить нужную библиотеку элементов ланшафта:

• выбрать в меню View | Render | Landscape Library (Вид | Тонирование | Библиотека ландшафтов) или нажать кнопку Landscape Library (Библиотека ландшафтов) на панели инструментов Render (Тонирование);

• в диалоговом окне Landscape Library (Библиотека ландшафтов) (рис. 9.5) нажать кнопку Open (Открыть);

• в диалоговом окне Open Landscape Library (Открытие библиотеки ландшафтов) найти нужный файл с расширением LLI, отметить его и нажать кнопку Open (Открыть);

• выйти из диалогового окна, нажав кнопку ОК.

2. Выбрать в меню View | Render | Landscape New (Вид | Тонирование | Новый ландшафт) или нажать кнопку Landscape New (Новый ландшафт) на панели инструментов Render (Тонирование).

3. В диалоговом окне Landscape New (Новый ландшафт) (рис. 10.23) выбрать в списке Library (Библиотека) нужный объект, а затем нажать кнопку Preview (Просмотр) для просмотра выбранного варианта.

Рис. 9.5 Диалоговое окно Landscape Library

Landscape New

Рис. 9.6 Диалоговое окно внедрения элементов ландшафта

4. Задать высоту объекта, используя полосу прокрутки или введя число непосредственно в поле редактирования Height (Высота).

5. Временно выйти в фафическую зону чертежа для задания точки вставки элемента ландшафта, нажав кнопку Position (Положение).

6. Установить флажок View Aligned (Параллельно виду) для разворота плоского объекта перпендикулярно лучу зрения, чтобы его нельзя было увидеть сбоку.

7. Для придания плоскому объекту объемного вида установить переключатель Geometry (Геометрия) в положение Crossing Faces (Пересекающиеся грани), что позволяет вывести два взаимно ерпендикулярных врезающихся друг в друга изображения.

8. Нажать кнопку ОК для выхода из диалогового окна. Вставленный объект появится на рисунке в виде треугольника или прямоугольника с текстовой меткой, отражающей его содержание. Полное изображение объекта появляется после тонирования рисунка.