Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция Основы проектирования и компюграфика.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.47 Mб
Скачать

7.3. Модифицирование ребер

1. На панели инструментов Object Proprties (Свойства объектов) в выпадающем списке Color (Цвета) установить текущим задаваемый цвет ребра.

2. Выбрать в меню Modify | Solids Editing | Color edges (Редакт | Редактирование тел | Изменить цвет ребер).

3. Выбрать ребро, цвет которого необходимо изменить.

4. При необходимости продолжить выбор ребер, используя подопции

Undo/Remove (Отменить/Исключить) ИЛИ нажать клавишу <Enter> ДЛЯ перехода к заданию параметров.

5. Нажать клавишу <Enter>, чтобы присвоить ребру установленный текущий цвет.

6. Для завершения команды два раза нажать клавишу <Enter>.

Копирование ребер тела

1. Выбрать в меню Modify | Solids Editing | Copy edges (Редакт | Редактирование тел | Копировать ребра).

2. Выбрать ребро для копирования.

3. При необходимости продолжить выбор ребер, используя дополнительные ОПЦИИ Undo/Remove (Отменить/Исключить), или нажать клавишу <Etlter> для перехода к заданию параметров.

4. Указать базовую точку перемещения.

5. Указать вторую точку перемещения.

6. Для завершения команды два раза нажать клавишу <Enter>.

7.4. Панель инструментов и команды модифицирования и редактирования тел

Для вызова панели инструментов Solid Editing (Редактирование тел)

(рис. 7.9) на графическую зону программы необходимо воспользоваться меню View | Toolbars | Solids Editing (Вид | Панели | Редактирование тел).

olids Editin g

Рис. 7.9. Панель инструментов Solids Editing

Назначение кнопок на панели инструментов приводится в следующем

списке:

1. Union (Объединение) — создание составной области или тела путем сложения;

2. Subtract (Вычитание) — создание составной области или тела путем вычитания;

3. Intersect (Пересечение) — создание составных тел или областей из пересечения двух и более тел или областей с удалением непересекающихся участков объектов;

4. Extrude Faces (Выдавить грани) — выдавливание выбранных граней тела на заданную глубину или вдоль траектории;

5. Move Faces (Перенести грани) — перемещение выбранных граней тела на заданное расстояние;

6. Offset Faces (Сместить грани) — равномерное смещение граней тела на заданное расстояние или до указанной точки;

7. Delete Faces (Удалить грани) — удаление выбранных граней тела вместе с их сопряжениями и фасками;

8. Rotate Faces (Повернуть грани) — поворот одной или нескольких граней тела вокруг заданной оси;

9. Taper Faces (Свести грани на конус) — сведение граней тела на конус под заданным углом;

10. Copy Faces (Копировать грани) — создание копий граней тела в виде областей;

11. Color Faces (Изменить цвет граней) — изменение цвета отдельных граней тела;

12. Copy Edges (Копировать ребра) — создание копий ЗМ-ребер тела в виде дуг, кругов, эллипсов, отрезков или сплайнов;

13. Color Edges (Изменить цвет рбер) — изменение цвета отдельных ребер тела;

14. Imprint (Клеймить) — создание клейма на грани тела;

15. Clean (Упростить) — удаление лишних ребер и вершин твердотельного объекта;

16. Separate (Разделить) — разделениеЗМ-тел, занимающих несколько замкнутых объемов в пространстве, на отдельные тела;

17. Shell (Оболочка) — создание полой тонкостенной оболочки заданной толщины;

18. Check (Проверить) — проверка, является ли ЗМ твердотельный объект допустимым ACIS-телом.

Файлы формата ACIS (с расширением SAT) предназначены для хранения твердотельных объектов AutoCAD. Для обмена SAT-файлами с какой-либо из прежних версий AutoCAD используется системная переменная ACISOUTVER.

В таблице 7.1 приводятся команды, предназначенные для редактирования и модифицирования тел.

Рекомендуемая литература

1. Основная литература [1] – [6]

2. Дополнительная литература [7] – [13]

Контрольные задания для СРС

1. Создание новой ПСК

2. Размножения при создании круглых тел