- •1.9 Список основной литературы
- •Тема1 Знакомство с AutoCad - (2 часа)
- •1.1 Запуск AutoCad
- •1.2 Графический интерфейс AutoCad
- •1.3 Настройка параметров чертежа
- •1.4 Использование команды Zoom
- •1.5 Сохранение чертежа
- •1.6 Рисование основных графических объектов. Объектная привязка
- •1.7 Объектная привязка
- •Тема 2 Основные требования к архитектурно-строительным чертежам - (2 часа)
- •Общие требования
- •2.2 Общие правила выполнения архитектурно-строительных чертежей
- •2..2.1. Форматы
- •2.2.2. Основные надписи
- •2.2.3. Масштабы
- •2.2.4 Шрифты чертежные
- •2.2.5. Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •2.2.6 Нанесение размеров
- •Тема 3 Простановка размеров в чертеже в AutoCaDе - (2 часа)
- •3.1 Способы ввода точек
- •3.2 Способы выбора объектов
- •3.3 Режимы рисования
- •3.4 Простановка размеров в чертеже
- •Тема 4 Правила выполнения архитектурно-строительных чертежей - (2 часа)
- •4.1. Координационные оси
- •Тема 5 Редактирование элементов чертежа в AutoCaDе. Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов -(2 часа)
- •5.1 Редактирование при помощи ручек
- •5.1 Команды редактирования меню Modify (панели инструментов Modify)
- •5.2 Редактирование при помощи ручек
- •5.3 Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов
- •5.3.1 Условные изображения зданий и сооружений на планах, фасадах и разрезах
- •5.3.2 Условные графические изображения на чертежах металлоконструкций
- •5.3.3 Деревянные конструкции
- •Тема 6 Слои. Свойства объектов в AutoCaDе. Архитектурно-строительные чертежи - (2 часа)
- •6.1 Слои
- •6.2 Свойства объектов
- •6.3 Архитектурно-строительные чертежи
- •6. 3.1 Основной комплект рабочих чертежей архитектурных решений
- •6.3.2 Планы этажей
- •6.3.3 Разрезы
- •6.3. 4. Фасады
- •6.3.5. Планы кровли
- •Тема 7 Выполнение надписей в чертеже в AutoCaDе.
- •7.1 Создание и настройка текстовых стилей
- •7.2 Выполнение надписей в чертеже
- •7.3 Редактирование существующего текста
- •7.4 Основной комплект рабочих чертежей строительных конструкций
- •7.4.I Схемы расположения элементов конструкций
- •7.4. 2 Спецификации к схемам расположения элементов конструкций
- •Тема 8 Генеральный план и транспорт предприятия - 1 час
- •8.1 Условные графические обозначения и изображения элементов генерального плана и транспорта
- •8.2 Условные графические обозначения элементов озеленения
- •8.3 Условные графические обозначения и изображения транспортных сооружений и устройств
- •8.4 Благоустройство и озеленение
- •Тема 1 Введение в трехмерное моделирование - (2 часа)
- •Пространственные модели
- •Ограничения AutoCad при работе с пространственными моделями
- •Установка необходимых панелей инструментов
- •Тема 2 Ввод трехмерных координат -(4 часа)
- •2.1. Декартовые координаты
- •2.2. Цилиндрические координаты
- •2.3 Сферические координаты
- •2.4 Создание пользовательской системы координат
- •Тема 3 Объектные привязки - 2 часа
- •3.1 Объектные привязки
- •3.2 Понятия уровня и высоты объекта
- •Тема 4 Формирование поверхностных моделей – (4 часа)
- •4.1 Формирование поверхностных моделей
- •Построение сетей
- •Панель инструментов для построения поверхностей
- •Тема 5 Построение твердотельных моделей различными способами- 2 часа
- •5.1 Построение стандартных тел с помощью панели инструментов Solids или пункта меню Draw/ Solids
- •5.2 Создание тел из двумерных объектов
- •Тема 6 Модифицирование объектов в пространстве - 4 часа
- •6.1 Модифицирование и редактирование тел в пространстве
- •6.2 Поворот тела вокруг оси
- •6.3 Построение прямоугольного массива
- •6.4 Построение кругового массива
- •6.5 Зеркальное отражение объекта относительно плоскости
- •6.6 Выравнивание двух объектов
- •6.7 Обрезка плоских объектов в пространстве
- •6.8 Удлинение плоских объектов в пространстве
- •6.9 Скругление ребер граней тела
- •6.10 Снятие фасок на[пересечении граней твердого тела
- •Тема 7 Редактирование тел - 4 часа
- •7.1 Формирование оттиска на поверхности тела
- •7.2 Модифицирование граней
- •7.3. Модифицирование ребер
- •7.4. Панель инструментов и команды модифицирования и редактирования тел
- •Тема 8 Виды и видовые экраны- 2 часа
- •8.1 Виды и видовые экраны
- •8.2. Работа с именованными видами
- •8.4. Выбор именованного вида при создании сцены для тонирования
- •Тема 9 Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных моделей - 6 часов
- •9.1 Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных моделей
- •9.2. Работа с материалами
- •9.3. Источники света
- •9.4. Тонирование и сцены
- •9.5. Использование ландшафтов
- •8.4 Рекомендуемая литература
6.6 Выравнивание двух объектов
Команда ALIGN (ВЫРОВНЯТЬ) позволяет переместить и повернуть один из двух объектов так, чтобы выровнять его со вторым объектом.
1. В меню выбрать Modify | 3D Operation | Align (Редакт | ЗМ операции | Выровнять).
2. Выбрать перемещаемый объект.
3. В ответ на запрос указать первую исходную точку на перемещаемом объекте, а затем первую целевую точку.
4. Если после этого нажать клавишу <Enter>, то перемещаемый объект переместится из указанной исходной точки в целевую.
5. Указать вторую исходную точку, а затем вторую целевую точку.
6. Указать третью исходную точку, а затем третью целевую точку, если не требуется масштабирование объекта. В противном случае выбрать опцию continue (продолжить) и ответить на запрос о необходимости масштабирования по точкам выравнивания.
Рис. 6.5. Установка панели на основание
6.7 Обрезка плоских объектов в пространстве
В трехмерном пространстве можно подрезать дуги, круги, эллиптические дуги, отрезки, разомкнутые двухмерные и трехмерные полилинии, лучи и сплайны при помощи опции Project (проекция) команды TRIM (ОБРЕЗАТЬ).
1. В меню выбрать Modify | Trim (Редакт | Обрезать).
2. Выбрать режущую кромку или нажать клавишу <Enter>
3. Ввести в командной строке опцию Project (проекция), которая задает
режим проецирования, используемый при обрезке объектов, и нажать
клавишу <Enter>.
4. Выбрать из приведенного списка, а затем ввести в командной строке одну из дополнительных опций и нажать клавишу <Enter>:
5. Выбрать прицелом курсора обрезаемые объекты с той стороны относительно кромки, с которой они должны быть удалены, а затем нажать клавишу <Enter> для завершения выбора и выхода из команды.
При выполнении команды может использоваться любая, и в частности мировая (рис. 6.6), система координат.
Рис. 6.6 Обрезка круга в пространстве
6.8 Удлинение плоских объектов в пространстве
Использование команды EXTEND (УДЛИНИТЬ) и ее опции
P r o j e c t (Проекция) аналогичны команде TRIM (ОБРЕЗАТЬ), поэтому здесь рассматривается еще одна опция этих команд Edge (кромка), которая применяется для построений в пространстве.
1. В меню выбрать Modify | Extend (Редакт | Удлинить).
2. Выбрать граничные кромки, до которых будут удлиняться объекты, или нажать клавишу <Enter>
3. Ввести в командной строке опцию Edge (кромка), которая задает режим удлинения объекта до пересечения с кромкой, и нажать клавишу <Enter>.
4. Выбрать из приведенного ниже списка и ввести в командной строке дополнительную опцию, а затем нажать клавишу <Enter>:
5. Выбрать удлиняемый объект, а затем нажать клавишу <Enter> для завершения выбора и выхода из команды.
6.9 Скругление ребер граней тела
Плавное сопряжение граней осуществляется командой FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ).
1. В меню выбрать Modify | Fillet (Редакт | Сопряжение).
2. Выбрать ребро, являющееся пересечением скругляемых граней.
3. Задать в командной строке радиус скругления и нажать клавишу <Enter>.
4. Продолжить выбор ребер или нажать клавишу <Enter> для перехода к построению сопряжения. На рис. 6.7 приводится деталь без скругленного ребра и после выполения команды FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ).
Рис. 6.7 Деталь до и после округления ребер
