Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция Основы проектирования и компюграфика.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.47 Mб
Скачать

3.2 Понятия уровня и высоты объекта

Плоскость, в которой строятся двумерные объекты, называется плоскостью построений. Ее положение определяется действующей системой координат и уровнем.

Система AutoCAD хранит текущее значение уровня, на котором выполняются построения. Команда _elev (уровень) изменяет текущие установки для уровня и высоты объектов, которые будут строиться далее.

Запросы команды:

Specify new default elevation <0.0>: Укажите новый уровень по умолчанию:

Specify new default thickness <0.0>: Укажите новую высоту по умолчанию:

Под уровнем понимается смещение объекта вдоль оси Z относительно плоскости XY.

Под высотой толщина объекта по оси Z.

Например, при рисовании окружности с высотой 20 мм на экране появляется трехмерный цилиндр высотой 20 мм с осью, направленной вдоль оси Z.

Помимо использования команды _elev уровень и высоту уже нарисованного объекта можно менять напрямую в диалоговом окне Properties (Свойства). Диалоговое окно Properties можно вызвать одним из следующих способов:

1. командой _ properties в командной строке;

2. меню Tools/ Properties;

3. меню Modify/ Properties;

4. кнопка Properties на стандартной панели инструментов.

Для изменения свойств объекта сначала нужно выбрать объект, а затем ввести нужные значения в поля: Center Z – для задания уровня, Thickness – для задания высоты.

При изменении высоты двумерного объекта в результате образуется полый трехмерный объект. На внешней части криволинейных объектов, таких как цилиндры, AutoCAD для наглядности выводит некоторое количество образующих, которое может при необходимости регулироваться пользователем. В рабочем режиме все стенки объекта доступны для редактирования и прозрачны, чтобы видеть объект полностью.

Для того чтобы получить реалистичное изображение объекта и скрыть невидимые линии, можно воспользоваться командой _hide в командной строке или выбрать View/ Hide. Образовавшееся в результате этого изображение является нерабочим. Для продолжения редактирования нужно ввести команду _regen в командной строке или выбрать View/ Regen или Regen All. Пункт Regen All отличается от пункта Regen тем, что если графический экран разделен на видовые экраны, то регенерируются все экраны, а не только активный.

Рекомендуемая литература

1. Основная литература [1] – [6]

2. Дополнительная литература [7] – [13]

Контрольные задания для СРС

1. Перемещение тел при помощи ручек

2. Присвоение высоты новым объектам

Тема 4 Формирование поверхностных моделей – (4 часа)

План лекции

4.1 Формирование поверхностных моделей

4.2 Построение сетей

    1. Панель инструментов для построения поверхностей

4.1 Формирование поверхностных моделей

При моделировании пространственных объектов поверхностями создаются не только ребра, но и грани объектов. Сами поверхности в свою очередь аппроксимируются плоскими мозаичными кусочками, образуя структуру, называемую сетью. Изогнутые поверхности можно также создавать в трехмерном пространстве при помощи плоских полилиний заданной ширины и высоты. Кроме того, AutoCAD позволяет формировать трехмерные объекты из комбинации типовых поверхностных форм, таких как параллелепипед, цилиндр, сфера, клин и тор.

Формированию поверхностей указанными способами и посвящено содержание настоящей главы, которая завершается комплексными упражнениями, при выполнении которых используются различные способы построения поверхностей.