Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция Основы проектирования и компюграфика.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.47 Mб
Скачать

Тема 1 Введение в трехмерное моделирование - (2 часа)

План лекции

1.1 Пространственные модели

1.2 Ограничения AutoCAD при работе с пространственными моделями

1.3 Установка необходимых панелей инструментов.

    1. Пространственные модели

AutoCAD позволяет создавать три типа пространственных моделей:

1. Каркасные модели, состоящие из комбинации отрезков, дуг, кругов, эллипсов и других графических объектов, размещенных в пространстве.

2. Поверхностные модели. Это следующий шаг в создании реалистичных объектов, состоящих из комбинации разнообразных поверхностей, которых в программе огромное множество.

3. Твердотельные модели, которые подобны реальному объекту и состоят не только из линий и поверхностей, но и из объемных тел. Здесь нужно отметить, что на экране монитора как поверхностная модель, так и твердотельная все равно представляется в виде каркаса (для экономии ресурсов компьютера и увеличения скорости обработки изображений, ведь AutoCAD — программа векторной графики, а не растровой).

    1. Ограничения AutoCad при работе с пространственными моделями

Теперь остановимся на основных недостатках программы, которые ощутимы при работе с пространственными моделями.

•Плоский интерфейс. Интерфейс с пространственными моделями осуществляется через двумерные устройства ввода, такие как мышь или дигитайзер. Но ведь так работает и большинство других графических программ.

• Вывод изображений. Используется плоский экран монитора или принтер (плоттер) компьютера, поэтому изображение пространственной модели фактически плоское.

• Переход от пространственных тел к плоским видам не завершен. Этот недостаток, правда, легко устраняется, если тщательно продумать порядок создания плоских видов. Однако все равно неудобно, когда ошибочно созданные слои не удается удалить, хотя они в общем-то и не мешают дальнейшей работе.

• Поверхности создаются в виде комбинации плоских многоугольных сетей, грани которых плоские (например, в Mechanical Desktop имеется возможность создания настоящих поверхностей), поэтому возникают проблемы с их визуализацией, а следовательно, и с выбором объектов.

    1. Установка необходимых панелей инструментов

Для удобства работы с трехмерными изображениями рекомендуется установить следующие панели инструментов:

Стандартные:

Standart Toolbar, Draw, Modify, Object Properties;

Дополнительные:

Solids, Solids Editing, 3D Orbit, Shade, Surfaces;

USC, View – соответствуют кнопки стандартной панели инструментов.

Рекомендуемая литература

1. Основная литература [1] – [6]

2. Дополнительная литература [7] – [14]

Контрольные задания для СРС

1. По литературным источникам ознакомиться основные требованиями к компьютерной системе.

2. По литературным источникам ознакомиться с особенностями интерфейса.

Тема 2 Ввод трехмерных координат -(4 часа)

План лекции

2.1 Декартовые координаты

2.2 Цилиндрические координаты

2.3Сферические координаты

2.4 Создание пользовательской системы координат