- •1.9 Список основной литературы
- •Тема1 Знакомство с AutoCad - (2 часа)
- •1.1 Запуск AutoCad
- •1.2 Графический интерфейс AutoCad
- •1.3 Настройка параметров чертежа
- •1.4 Использование команды Zoom
- •1.5 Сохранение чертежа
- •1.6 Рисование основных графических объектов. Объектная привязка
- •1.7 Объектная привязка
- •Тема 2 Основные требования к архитектурно-строительным чертежам - (2 часа)
- •Общие требования
- •2.2 Общие правила выполнения архитектурно-строительных чертежей
- •2..2.1. Форматы
- •2.2.2. Основные надписи
- •2.2.3. Масштабы
- •2.2.4 Шрифты чертежные
- •2.2.5. Графическое обозначение материалов в сечениях в зависимости от вида материала
- •2.2.6 Нанесение размеров
- •Тема 3 Простановка размеров в чертеже в AutoCaDе - (2 часа)
- •3.1 Способы ввода точек
- •3.2 Способы выбора объектов
- •3.3 Режимы рисования
- •3.4 Простановка размеров в чертеже
- •Тема 4 Правила выполнения архитектурно-строительных чертежей - (2 часа)
- •4.1. Координационные оси
- •Тема 5 Редактирование элементов чертежа в AutoCaDе. Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов -(2 часа)
- •5.1 Редактирование при помощи ручек
- •5.1 Команды редактирования меню Modify (панели инструментов Modify)
- •5.2 Редактирование при помощи ручек
- •5.3 Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов
- •5.3.1 Условные изображения зданий и сооружений на планах, фасадах и разрезах
- •5.3.2 Условные графические изображения на чертежах металлоконструкций
- •5.3.3 Деревянные конструкции
- •Тема 6 Слои. Свойства объектов в AutoCaDе. Архитектурно-строительные чертежи - (2 часа)
- •6.1 Слои
- •6.2 Свойства объектов
- •6.3 Архитектурно-строительные чертежи
- •6. 3.1 Основной комплект рабочих чертежей архитектурных решений
- •6.3.2 Планы этажей
- •6.3.3 Разрезы
- •6.3. 4. Фасады
- •6.3.5. Планы кровли
- •Тема 7 Выполнение надписей в чертеже в AutoCaDе.
- •7.1 Создание и настройка текстовых стилей
- •7.2 Выполнение надписей в чертеже
- •7.3 Редактирование существующего текста
- •7.4 Основной комплект рабочих чертежей строительных конструкций
- •7.4.I Схемы расположения элементов конструкций
- •7.4. 2 Спецификации к схемам расположения элементов конструкций
- •Тема 8 Генеральный план и транспорт предприятия - 1 час
- •8.1 Условные графические обозначения и изображения элементов генерального плана и транспорта
- •8.2 Условные графические обозначения элементов озеленения
- •8.3 Условные графические обозначения и изображения транспортных сооружений и устройств
- •8.4 Благоустройство и озеленение
- •Тема 1 Введение в трехмерное моделирование - (2 часа)
- •Пространственные модели
- •Ограничения AutoCad при работе с пространственными моделями
- •Установка необходимых панелей инструментов
- •Тема 2 Ввод трехмерных координат -(4 часа)
- •2.1. Декартовые координаты
- •2.2. Цилиндрические координаты
- •2.3 Сферические координаты
- •2.4 Создание пользовательской системы координат
- •Тема 3 Объектные привязки - 2 часа
- •3.1 Объектные привязки
- •3.2 Понятия уровня и высоты объекта
- •Тема 4 Формирование поверхностных моделей – (4 часа)
- •4.1 Формирование поверхностных моделей
- •Построение сетей
- •Панель инструментов для построения поверхностей
- •Тема 5 Построение твердотельных моделей различными способами- 2 часа
- •5.1 Построение стандартных тел с помощью панели инструментов Solids или пункта меню Draw/ Solids
- •5.2 Создание тел из двумерных объектов
- •Тема 6 Модифицирование объектов в пространстве - 4 часа
- •6.1 Модифицирование и редактирование тел в пространстве
- •6.2 Поворот тела вокруг оси
- •6.3 Построение прямоугольного массива
- •6.4 Построение кругового массива
- •6.5 Зеркальное отражение объекта относительно плоскости
- •6.6 Выравнивание двух объектов
- •6.7 Обрезка плоских объектов в пространстве
- •6.8 Удлинение плоских объектов в пространстве
- •6.9 Скругление ребер граней тела
- •6.10 Снятие фасок на[пересечении граней твердого тела
- •Тема 7 Редактирование тел - 4 часа
- •7.1 Формирование оттиска на поверхности тела
- •7.2 Модифицирование граней
- •7.3. Модифицирование ребер
- •7.4. Панель инструментов и команды модифицирования и редактирования тел
- •Тема 8 Виды и видовые экраны- 2 часа
- •8.1 Виды и видовые экраны
- •8.2. Работа с именованными видами
- •8.4. Выбор именованного вида при создании сцены для тонирования
- •Тема 9 Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных моделей - 6 часов
- •9.1 Моделирование освещения и тонирование изображений трехмерных моделей
- •9.2. Работа с материалами
- •9.3. Источники света
- •9.4. Тонирование и сцены
- •9.5. Использование ландшафтов
- •8.4 Рекомендуемая литература
Тема 5 Редактирование элементов чертежа в AutoCaDе. Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов -(2 часа)
План лекции
5.1 Команды редактирования меню Modify (панели инструментов Modify)
5.1 Редактирование при помощи ручек
5.3 Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов
5.3.1 Условные изображения зданий и сооружений на планах, фасадах и разрезах
5.3.2 Условные графические изображения на чертежах металлоконструкций
5.3.3 Деревянные конструкции
5.1 Команды редактирования меню Modify (панели инструментов Modify)
1.
Erase – удаление (_erase).
2.
Copy – копирование (_copy).
3.
Mirror – зеркальное копирование
(_mirror).
4.
Offset – построение подобных
фигур (_offset).
5.
Array – построение массивов
(_array).
6.
Move – перенос (_move).
7.
Rotate – поворот (_rotate).
8.
Scale – масштаб (_scale).
9.
Stretch – трансформация
(_stretch).
10.
Lengthen – изменение длин
незамкнутых объектов и центральных
углов дуг.
11.
Trim – отсечение по границе
(_trim).
12.
Extend – удлинение до границы
(_extend).
13.
Break – удаление части
объекта (_break).
14.
Chamfer – фаска (_chamfer).
15.
Fillet – сопряжение (_fillet).
16.
Explode – разъединение на
исходные составляющие объекты (_explode).
5.2 Редактирование при помощи ручек
Ручки или маркеры Grips – маленькие синие квадратики, появляющиеся при выборе объектов до вызова команды. Расположение маркеров соответствует характерным точкам примитивов различных типов.
Включение, отключение и настройку ручек производят в диалоговом окне Options… из меню Tools команда Options… вкладка Selection.
Средство редактирования при помощи ручек объединяет характерные точки режима объектной привязки и часто используемые команды редактирования: Stretch, Move, Rotate, Scale, Mirror.
Выбранный маркер активизируется и отображается в виде маленького красного квадрата.
По умолчанию вначале активизируется команда Stretch. Для выбора остальных команд режима можно воспользоваться контекстным меню, вызываемым при нажатии правой кнопки мыши или последовательно нажимать клавишу Enter, чтобы просмотреть список команд в командном окне и выбрать нужную.
При редактировании с помощью ручек необходимо:
Выбрать объекты, активизировать режим редактирования, указав один из маркеров.
После выбора маркера запускается команда Stretch. Далее следует либо завершить эту команду обычным способом, либо перейти к другой команде этого режима редактирования.
Выбранный маркер используется в качестве базовой точки при выполнении команд режима.
Если необходимо активизировать несколько маркеров, то в ходе их выбора нужно нажать и удерживать клавишу Shift. После отпускания клавиши Shift следует выбрать из набора активных маркеров один, который будет рассматриваться системой как базовый.
Если какой-либо маркер из набора выбран ошибочно, то для его отмены нужно щелкнуть на нем мышью, удерживая нажатой клавишу Shift
5.3 Условные графические изображения строительных конструкций и их элементов
