- •Раздел 1 основы теоретической информатики Лекция 1 Основные понятия и определения информатики
- •Терминалогия и объект информации
- •Предметная область информатики
- •Историческая справка развития вычислительной техники
- •Лекция 2 Научные основы информатики
- •2.1 Категории информатики
- •2.2 Аксиоматика информатики
- •2.3 Виды и свойства информации
- •2.4 Методы измерения информации
- •Лекция 3 Системы счисления
- •3.1 Основные понятия
- •3.2 Двоичная система счисления
- •3.3 Смешанные системы счисления
- •3.4 Перевод чисел в системах счисления
- •4.1 Перевод целых чисел из р-итой системы счисления в q-ичную.
- •3.4.2 Перевод дробной части
- •Лекция 4 Основы элементной базы цифровых автоматов
- •4.1 Логические элементы
- •4.2 Основы построения логических элементов
- •4.2.1 Образование и свойства электронно-дырочного перехода
- •4.2.2 Биполярные и полевые транзисторы
- •4.3 Элементы интегральных схем
- •Лекция 5 Формы представления и преобразования информации
- •5.1 Общие принципы представления информации. Числовая система эвм
- •5.2 Числовая система эвм
- •5.2.1 Представление целых чисел без знака и со знаком
- •5.2.2 Индикаторы переноса и переполнения в эвм
- •5.3 Представление символьной информации в эвм
- •5.4 Форматы данных
- •Раздел 2 Техническая база современной информатики Лекция 6 Общие принципы организации и работы компьютеров
- •6.1 Классификация и характеристики эвм
- •6.1.1 Классификация эвм по принципу действия
- •6.1.2 Классификация эвм по назначению
- •6.2.1 Устройства пк
- •6.2.2 Основные принципы построения компьютеров.
- •6.3 Элементарные команды эвм
- •Лекция 7 Архитектура и структура компьютера
- •7. 1 Архитектура и структура компьютера
- •7.2 Устройство центрального процессора
- •7.2.1 Структура микропроцессора
- •7.2.1.1 Операционная часть
- •Алгоритм работы уу следующий:
- •Алу предназначено для выполнения арифметических и логических операций преобразования информации.
- •Алгоритм работы алу следующий:
- •7.2.1.2 Интерфейсная часть мп
- •7.2.2 Типы микропроцессоров
- •7.3 Устройства памяти
- •7.3.1 Оперативная память
- •7.3.3 Специальная память
- •Лекция 8 Организация ввода-вывода информации
- •8.1 Устройства ввода и отображения текстовой и графической информации
- •8.1.1 Видеотерминальные устройства
- •8.2 Внешние запоминающие устройства
- •8.3 Печатающие устройства
- •8.3.1 Матричные принтеры
- •8.3.2 Струйные принтеры
- •8.3.3 Литерные принтеры
- •8.3.4 Лазерные принтеры
- •9.2 Основные способы передачи данных
- •9.3 Аппаратная реализация способов передачи данных
- •Лекция 10 Организация межкомпьютерной связи
- •10.1 Основные способы организации межкомпьютерной связи
- •10.2 Понятие топологии сети и базовых топологий
- •10.2.1 Топология типа «шина»
- •10.2.2 Топология типа «звезда»
- •10.2.3 Топология типа «кольцо»
- •10.2.4 Комбинированные топологии
- •Лекция 11 Классификация компьютерных сетей
- •11.1 Классификация вычислительных сетей
- •11.2 Способы соединения между собой локальных и глобальных вычислительных сетей
- •Лекция 12 Основы теории интернет
- •12.1 Сетевые протоколы
- •12.2 Система ip-адресации
- •12.3 Сервисы, предоставляемые сетевыми технологиями
- •12.3.1.Сервис Электронная почта (e-mail)
- •12.3.2 Сервис Сетевые новости Usenet
- •12.3.3 Сервис Списки рассылки (Maillists)
- •12.3.4 Сервис ftp - передача файлов
- •Лекция 13 Мультимедиа и мультимедийные технологии
- •13.1 Основные понятия мультимедиа
- •13.2 Аппаратные средства мультимедиа
- •13.3 Технологии мультимедиа
- •13.3.1 Образование
- •13.3.2 Техника
- •13.3.3 Промышленность
- •14.1.2 Свойства алгоритмов
- •14.1.3 Правила построения алгоритма
- •14.2 Формы записи алгоритма
- •14.2.1 Словесная форма записи алгоритмов
- •14.2.2 Графическая форма записи алгоритмов
- •14.2.3 Псевдокод
- •14.2.4 Программная форма записи алгоритма
- •14.3 Базовые алгоритмические структуры
- •14.3.1 Типы базовых алгоритмических структур
- •14.3.2 Линейная базовая структура ("последовательность")
- •П Рисунок 14.1 ример. Вычислить высоты треугольника со сторонами а, b, с, используя формулы:
- •14.3.3 Базовая структура "ветвление".
- •14.3.5 Базовая структура "цикл"
- •Лекция 15 Языки программирования и их уровни
- •15.1 Языки программирования
- •15.1.1 Машинный язык
- •15.1.1.1.Недостатки машинного языка.
- •15.1.2 Язык ассемблер
- •15.1.3 Языки программирования высокого уровня
- •15.2 Компоненты, образующие алгоритмический язык
- •15.2.1 Отличительные особенности алгоритмических языков
- •15.2.2 Компиляторы и интерпретаторы
- •15.2.3 Преобразование алгоритма в программу
- •15.2.4 Три составляющие алгоритмического языка
- •15.3 Общая характеристика языка Турбо Паскаль
- •15.4 Общая характеристика языка Си
- •16.1.1.2 Составные элементы Паскаль–программы
- •Операторы
- •Идентификаторы и имена
- •Описания
- •Переменные
- •Функции и процедуры
- •16.1.1.3 Синтаксис языка.
- •16.1.2 Структура программы на языке Паскаль
- •16.1.3 Классификация типов данных языка Паскаль
- •16.1.3.1 Простые типы Целые типы
- •Логический тип
- •Символьный тип
- •Перечисляемый тип
- •16.1.3.2 Структурированные типы Массив
- •Порядок использования строк.
- •Множество
- •Порядок использования множеств
- •Порядок использования типа файл:
- •16.2.1.2 Основные элементы Си-программы
- •Функции
- •Типы переменных
- •Целочисленные типы
- •Тип char
- •Вещественные типы
- •16.2.1.3 Синтаксис языка Идентификаторы
- •Предопределённые константы
- •Ключевые слова
- •16.2.2 Структура программы на языке Си.
- •16.2.3 Классификация типов данных языка Си.
- •16.2.3.1 Целочисленный (целый) тип данных (тип int)
- •16.2.3.2 Вещественный (данные с плавающей точкой) тип данных (типы float и double)
- •Лекция 17 Основные конструкции языка Turbo Pascal и c
- •17.1 Основные конструкции языка Turbo Pascal
- •17.1.1 Константы
- •17.1.2 Переменные
- •17.1.3 Функции
- •17.1.3.1 Стандартные функции
- •Математические функции
- •Функции преобразования типа
- •Функции для величин порядкового типа.
- •17.1.3.2 Функции, создаваемые пользователем
- •17.1.4 Знаки операций
- •17.1.4.1 Арифметические операции
- •17.1.4.2 Логические операции
- •17.1.4.3 Операции с битами информации
- •17.1.4.4 Операции отношения
- •17.1.5 Круглые скобки.
- •17.1.6 Порядок вычисления выражений
- •17.2 Основные конструкции языка c
- •17.2.1 Константы
- •17.2.1.1 Целочисленные константы
- •17.2.1.2 Вещественные константы
- •17.2.1.3 Символьные константы
- •17.2.1.4 Строковые константы
- •17.2.2 Переменные
- •17.2.3 Функции
- •17.2.3.1 Рекурсивные функции
- •17.2.3.2 Математические функции
- •17.2.4 Знаки операций
- •17.2.4.1 Операция присваивания
- •17.2.4.2 Операции отношения
- •17.2.4.3 Арифметические операции
- •17.2.4.4 Логические операции
- •17.2.4.5 Сдвиговые операции
- •17.2.4.6 Круглые скобки
- •17.2.4.7 Порядок вычисления выражений
- •Лекция 18 Операторы языка Turbo Pascal и c
- •18.2.2 Оператор goto
- •18.2.2.1 Назначение
- •18.4.2 Оператор switch
- •18.4.2.1 Назначение
- •18.4.2.2 Форма записи:
- •19.1.2 Порядок создания и использования процедур
- •19.1.3 Порядок создания и использования функций
- •19.1.4 Механизм формальных параметров
- •19.1.4.1 Параметры-значения
- •19.1.4.2 Параметры-переменные
- •19.1.4.3 Параметры-константы
- •19.1.4.4 Параметры без типа
- •19.1.4.5 Массивы и строки открытого типа
- •19.1.4.6 Параметры-процедуры и параметры-функции
- •19.1.5 Использование модулей в Турбо Паскаль
- •19.1.5.1 Стандартные модули Турбо Паскаль
- •Модуль System
- •Модуль Strings
- •Модуль Crt
- •Модуль Graph
- •Модуль Overlay
- •19.1.5.5 Исполнительная часть модуля
- •19.1.5.6 Секция инициализации
- •19.1.5.7 Использование модуля в основной программе
- •19.1.5.8 Использование идентификаторов элементов модуля
- •19.2 Подпрограммы в языке c
- •19.2.1 Характеристика подпрограмм
- •19.2.2 Порядок создания и использования функций
- •19.2.2.1 Определение функции
- •19.2.2.2 Вызов функции
- •19.2.2.3 Возврат в вызывающую функцию
- •19.2.3 Механизм формальных параметров
- •Лекция 20 Программное обеспечение и его основные характеристики
- •20.1 Основные понятия программного обеспечения
- •20.2 Классификация программного обеспечения
- •20.3 Системное программное обеспечение
- •20.4 Инструментальное программное обеспечение
- •20.5 Прикладное программное обеспечение
- •20.5.1 Универсальное прикладное по
- •20.5.2 Специализированное прикладное по
- •Лекция 21 Операционные системы
- •21.1 Назначение и основные функции операционных систем
- •21.1.1 Средства проверки дисков
- •21.1.2 Средства управления виртуальной памятью
- •21.1.3 Средства кэширования дисков
- •21.1.4 Средства резервного копирования данных
- •21.2 Понятие файловой системы
- •21.2.1 Обзор файловой системы fat
- •21.2.2 Обзор файловой системы ntfs
- •21.3 Взаимодействие с аппаратными средствами
- •Лекция 22 Операционная система windows
- •22.1 История развития ос Windows
- •22.2 Характеристика операционной системы Windows
- •22.2.2 Многозадачность и многопоточность
- •22.2.3 Графический пользовательский интерфейс
- •22.2.4 Использование виртуальной памяти
- •22.3.1 Объекты файловой системы
- •22.3.1.1 Объект – файл
- •22.3.1.2 Объект – папка
- •22.3.1.3 Объект – ярлык
- •22.3.2 Иерархическая структура подчиненности папок
- •22.3.3 Объекты пользовательского уровня – приложение и документ
- •22.3.4 Основные понятия графического интерфейса Windows
- •22.3.4.1 Формы указателя мыши при работе с объектами
- •22.3.4.2 Окна – объекты графического интерфейса
- •22.4.3.3 Калькулятор
- •22.4.4.1 Проверка диска
- •22.4.4.2 Дефрагментация диска
- •22.4.4.3 Мастер обслуживания дисков
- •22.5 Управляющая программа Total Commander
- •Лекция 23 Другие распространенные операционные системы
- •23.1 Характеристика операционной системы unix
- •23.2 Характеристика операционной системы Linux
- •23.3 Характеристика операционной системы Mac os
- •Лекция 24 Текстовый редактор Microsoft Word
- •24.1 Офисные системы
- •24.2 Текстовые редакторы
- •24.2.1 Основные версии Microsoft Word
- •24.2.2 Рабочее окно процессора Microsoft Word
- •24.2.2.1 Режимы отображения документов
- •24.2.2.2 Приемы работы с командами строки меню
- •24.2.2.3 Панели инструментов Microsoft Word
- •24.3 Приемы работы с текстами в процессоре Microsoft Word
- •24.3.1 Работа с текстом
- •Использование Тезауруса.
- •Средства автоматизации проверки правописания.
- •Средства рецензирования текста
- •24.3.1.4 Форматирование текста
- •24.3.2 Приемы и средства автоматизации разработки документов
- •24.3.2.1 Работа со стилями
- •24.3.2.2 Шаблоны
- •24.3.2.3 Темы
- •24.3.3 Создание комплексных документов
- •24.3.3.1 Работа с графическими объектами
- •25.2 Основные понятия электронных таблиц Excel
- •25.2.2 Ввод, редактирование и форматирование данных
- •25.2.2.1 Ввод текста и чисел.
- •25.2.2.2 Форматирование содержимого ячеек.
- •25.2.2.3.Копирование содержимого ячеек
- •25.3 Применение электронных таблиц для расчетов
- •25.3.1 Вычисления в электронных таблицах
- •25.3.1.1 Формулы
- •25.3.1.2 Ссылки на ячейки
- •25.3.1.3 Абсолютные и относительные ссылки
- •25.3.1.4 Автоматизация ввода
- •25.3.1.5 Использование стандартных функций
- •25.3.1.6 Палитра формул.
- •25.3.1.7 Использование мастера функций.
- •25.3.2 «Итоговые вычисления»
- •25.3.2.1 Суммирование.
- •25.3.2.2 Функции для итоговых вычислений.
- •25.4 Построение диаграмм и графиков
- •25.4.1 Тип диаграммы
- •25.4.2 Выбор данных
- •25.4.3 Оформление диаграммы.
- •25.4.4 Размещение диаграммы.
- •25.4.5 Редактирование диаграммы
- •25.4.6 Виды используемых диаграмм
- •Лекция 26 Система управления базой данных
- •26.1 Основные понятия
- •26.1.1 Классификация баз данных
- •26.1.1.1 Файл-сервер
- •26.1.1.2 Клиент-сервер
- •26.1.2 Структурные элементы базы данных
- •26.1.3 Объекты базы данных
- •26.1.4 Типы данных
- •26.1.5 Виды моделей данных
- •26.1.6 Иерархическая модель данных
- •26.1.7 Сетевая модель данных
- •26.1.8 Реляционная модель данных
- •26.2 Реляционный подход к построению инфологической системы
- •26.2.1 Понятия информационного объекта
- •26.2.2 Нормализация отношений
- •26.2.2.1 Первая нормальная форма
- •26.2.2.2 Вторая нормальная форма
- •26.2.2.3 Третья нормальная форма
- •26.2.3 Типы связей
- •26.2.4 Построение инфологической модели
- •26.2.4.1 Архитектура субд
- •К Внешние модели. Онцептуальная модель
- •26.2.4.2 Понятие информационно-логической модели
- •27.1.2 Предметные области для экспертных систем
- •27.1.2.1 Медицинская диагностика
- •27.1.2.2 Прогнозирование
- •27.1.2.3 Планирование
- •27.1.2.4 Интерпретация
- •27.1.2.5 Контроль и управление
- •27.1.2.6 Диагностика неисправностей в механических и электрических устройствах
- •27.1.2.7 Обучение
- •27.2 Классификация экспертных систем
- •27.3 Структура экспертных систем. Средства построения экспертных систем
- •Лекция 28 Искусственный интеллект
- •28.1 Понятие об искусственном интеллекте. История развития систем искусственного интеллекта
- •28.1.1 Появление предпосылок создания искусственного интеллекта (1943-1955)
- •28.1.2 Рождение искусственного интеллекта (1956)
- •28.1.3 Ранний период развития (1952 — 1969)
- •28.1.4 Первые практические реализации систем искусственного интеллекта (1966-1973)
- •28.1.5 Системы, основанные на знаниях (1969 — 1979)
- •28.1.6 Превращение ии в индустрию (1980 — настоящее время)
- •28.1.7 Возвращение к нейронным сетям (1986 — настоящее время)
- •28.1.8 Превращение ии в науку (1987 — настоящее время)
- •28.1.9 Появление подхода с использованием интеллектуальных агентов (1995 — настоящее время)
- •28.2 Представление знаний в системах искусственного интеллекта
- •28.3 Инструментарий программирования искусственного интеллекта
- •29.1.1.2 Методо–ориентированные ппп
- •29.1.1.3 Ппп общего назначения
- •29.1.1.4 Интеллектуальные системы
- •29.1.1.5 Ппп автоматизированного проектирования
- •29.1.1.6 Офисные ппп
- •29.1.1.7 Программные средства мультимедиа
- •29.1.1.8 Настольные издательские системы
- •29.2 Системы подготовки документации
- •29.3 Системы для проектирования и обработки данных
- •Лекция 30 Компьютерное математическое моделирование
- •30.1 Общие понятия о математическом моделировании
- •30.2 Цели и этапы компьютерного математического моделирования
- •30.3 Системы компьютерного математического моделирования
- •Лекция 31 Контроль передачи информации
- •31.1 Основные способы контроля передачи информации
- •31.1.1. Многократная передача кодовых комбинаций
- •31.1.2 Одновременная передача по параллельно работающим каналам
- •31.1.3 Использование корректирующих кодов
- •31.1.4 Системы передачи данных с обратной связью
- •31.2 Принципы помехоустойчивого кодирования
- •31.2.1 Циклические коды
- •31.3 Сжатие информации
- •Лекция 32 Угрозы безопасности информации в автоматизированных системах
- •32.1 Непреднамеренные угрозы безопасности информации
- •32.2 Преднамеренные угрозы безопасности информации
- •32.3 Классификация вредоносного программного обеспечения
- •32.3.1 Классификация вирусов
- •32.3.2 Загрузочные вирусы
- •32.3.3 Файловые вирусы
- •32.3.4 Загрузочно-файловые вирусы
- •32.3.5 Полиморфные вирусы
- •32.3.6 Стелс-вирусы
- •32.3.7 Троянские кони, программные закладки и сетевые черви
- •Лекция 33 Обеспечение достоверности, сохранности и конфиденциальности информации в автоматизированных системах
- •33.1 Правила обеспечения достоверности, сохранности и конфиденциальности информации
- •33.2 Технические средства обеспечения достоверности, сохранности и конфиденциальности информации
- •33.3 Программные средства обеспечения достоверности, сохранности и конфиденциальности информации
22.3.4 Основные понятия графического интерфейса Windows
Интерфейс – совокупность средств и правил, которые обеспечивают взаимодействие устройств, программ и человека.
Особенно важен интерфейс, обеспечивающий взаимодействие пользователя с персональным компьютером, называемый пользовательским интерфейсом. Пользовательский интерфейс может быть символьным и графическим.
Символьный интерфейс используется обычно при работе видеосистемы в текстовом режиме. Информация выводится на экран монитора посимвольно.
Графический интерфейс появляется тогда, когда видеосистема может работать в графическом режиме, т.е. выводить на экран монитора информацию поточечно. Графический интерфейс по сравнению с символьным воспринимается как более понятный и интуитивно ясный.
Набор используемых элементов интерфейса стандартен, что позволяет после изучения интерфейса Windows легко и быстро осваивать интерфейс приложений Windows.
22.3.4.1 Формы указателя мыши при работе с объектами
Выбор того или иного объекта для выполнения заданного с ним действия осуществляется с помощью мыши или клавиатуры. Вид указателя мыши может меняться в зависимости от области экрана, где он находится. Он также может отражать состояние системы: занята она или свободна. Вид указателя мыши помогает пользователю судить о том, что происходит с системой и что пользователь может в ней делать.
22.3.4.2 Окна – объекты графического интерфейса
Окно – обрамленная прямоугольная область на экране монитора, в которой отображаются приложение, документ, сообщение.
Окно будет активным (текущим), если с ним в данный момент работает пользователь. Различают несколько типов окон, вид которых и появление на экране монитора определяются отображаемой в них информацией (окно приложений, окно документа, диалоговое окно). Структура этих окон выполнена в соответствии с разработанным стандартом. Они могут занимать весь экран, а могут быть свернуты в значки.
Общая концепция Windows состоит в максимальной стандартизации всех элементов и приемов работы.
Диалоговое окно служит для настройки параметров операционной системы или приложения, а также выводит необходимые в процессе работы сообщения. Оно выводится приложением или операционной системой Windows на экран каждый раз, когда пользователь должен уточнить выбранное им действие. Диалоговое окно содержит набор типовых объектов (элементов) управления.
22.3.4.3 Рабочий стол
После загрузки операционной системы Windows на экране появляется электронный Рабочий стол, который имитирует стол, на котором в определенных местах располагаются значки документов и приложений. Эти значки позволяют ускорять запуск соответствующих объектов.
В нижней части экрана (Рабочего стола) выделена серым цветом строка, называемая Панелью задач.
22.4 Программные средства Windows
22.4.1 Программа проводник
Проводник (WindowsExplorer) в среде Windows – программа (приложение), с помощью которой пользователь может отыскать любой объект файловой системы (папку или файл) и произвести с ним необходимые действия. Внешний вид окна Проводника может изменяться, но его функции при этом практически не меняются.
22.4.2 Настройка среды Windows
Операционная система Windows предоставляет пользователю ряд инструментов для настройки своей среды. Все они находятся в папке Панель управления. Доступ к этой папке осуществляется через Главное меню. После нажатия кнопки "Пуск" в меню следует выбрать пункт Настройка, а затем в подменю – пункт Панель управления.
22.4.3 Стандартные приложения прикладного назначения
В комплект поставки операционной системы Windows входят стандартные приложения прикладного назначения. Доступ к стандартным приложениям осуществляется через Главное меню. После нажатия кнопки <Пуск> следует выбрать пункт Программы, а затем в подменю – пункт Стандартные. В предлагаемом списке стандартных программ следует выбрать требуемую.
22.4.3.1 Графический редактор Paint
Графический редактор Paint предназначен для созданий, редактирования и просмотра растровых рисунков. Paint позволяет также просматривать и изменять отсканированные фотографии.
22.4.3.2 Текстовые редакторы Блокнот и WordPad
Программа Блокнот является простейшим текстовым редактором. Он предназначен для создания и редактирования текстовых документов не имеющих форматирования, а только "голый" текст. В программе Блокнот реализован минимальный набор операций редактирования. Главное достоинство этой программы – высокая скорость запуска и работы. Файлы, созданные в этой среде, имеют расширение .ТХТ.
Текстовый редактор WordPad предоставляет пользователю достаточно широкие по сравнению с программой Блокнот возможности по редактированию текстового документа. По умолчанию текстовым файлам присваивается тип DOC. Кроме того, WordPad может работать с документами и сохранять их в других форматах: RTF, текстовом, текстовом Unicode.
