Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OP_metodichka_chast1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
195.31 Кб
Скачать
  1. Структура программы на языке с. Арифметические операции. Основные алгоритмические структуры.

Структура программы на языке С++

Любая программа на языке С++ представляет собой одну или несколько функций. В любой программе обязательно должна быть одна функций main(). C этой функции начинается выполнение программы. Правилом хорошего тона в программировании является разбиение задачи на подзадачи, и в главной функции чаще всего должны быть операторы вызова других функций. Общую структуру любой программы на языке Си можно записать следующим образом.

Объявление глобальных переменных

Тип_ результата main(Список_переменных)

{

Операторы

}

Тип_результата f1(Список_переменных)

{

Операторы

}

Тип_результата f2(Список_переменных)

{

Операторы

}

...

Тип_результата fn(Список_переменных)

{

Операторы

}

Здесь Тип_результата - тип возвращаемого функцией значения.

В простейшем случае программа на языке Си состоит из одной функции main, в этом случае структура программы будет такой.

int main()

{

Операторы

}

В табл. 2.4 приведены арифметические операции С. Операции +, —, * и / работают так же, как и в большинстве других языков программирования. Их можно применять почти ко всем встроенным типам данных. Если операция / применяется к целому или символьному типам, то остаток от деления отбрасывается. Например, результатом операции 5/2 является 2.

Таблица 2.4. Арифметические операции Оператор Операция

  • - Вычитание, так же унарный минус

  • + Сложение

  • Умножение

  • / Деление

  • % Остаток от деления

  • – Декремент7), или уменьшение

  • ++ Инкремент8), или увеличение

Оператор деления по модулю % в С работает так же, как и в других языках, его результатом является остаток от целочисленного деления. Этот оператор, однако, нельзя применять к типам данных с плавающей точкой. Применение оператора % иллюстрируется следующим примером:

int x, y;

x = 5;

y = 2;

printf("%d ", x/y); /* напечатает 2 */

printf("%d ", x%y); /* напечатает 1, остаток от целочисленного деления */

x = 1;

y = 2;

printf("%d %d", x/y, x%y); /* напечатает 0 1 */

Последняя строка программы напечатает 0 1потому, что при целочисленном делении остаток отбрасывается и здесь результат будет 0, а сам остаток равен 1.

Унарный минус умножает операнд на -1, то есть меняет его знак на противоположный.

// нету основные алгоритмические структуры

  1. Типы данных, диапазоны значений

1. Базовые типы данных

Стандарт С89 определяет пять фундаментальных типов данных: char — символьные данные, int — целые, float — с плавающей точкой, double — двойной точности, void — без значения. На основе этих типов формируются другие типы данных. Размер (объем занимаемой памяти) и диапазон значений этих типов данных для разных процессоров и компиляторов могут быть разными. Однако объект типа char всегда занимает 1 байт. Размер объекта int обычно совпадает с размером слова в конкретной среде программирования. В большинстве случаев в 16-разрядной среде (DOS или Windows 4.1) int занимает 16 битов, а в 32-разрядной (Windows 95/98/NT/2000) — 32 бита. Однако полностью полагаться на это нельзя, особенно при переносе программы в другую среду. Необходимо помнить, что стандарт С обусловливает только минимальный диапазон значений каждого типа данных, но не размер в байтах.

Конкретный формат числа с плавающей точкой зависит от его реализации в трансляторе. Переменные типа char обычно используются для обозначения набора символов стандарта ASCII, символы, не входящие в этот набор, разными компиляторами обрабатываются по-разному.

Диапазон значений типов float и double зависит от формата представления чисел с плавающей точкой. Стандарт С определяет для чисел с плавающей точкой минимальный диапазон значений от 1Е-37 до 1Е+37. Минимальное количество цифр мантиссы для типов с плавающей точкой приведено в табл.

Тип

Типичный размер в битах

Минимально допустимый диапозон значений

char

8

от -127 до 127

unsigned char

8

от 0 до 255

signed char

8

от -127 до 127

int

16 или 32

от -32767 до 32767

unsigned int

16 или 32

от 0 до 65535

signed int

16 или 32

то же, что int

short int

16

от -32767 до 32767

unsigned short int

16

от 0 до 65535

signed short int

16

то же, что short int

long int

32

от -2 147 483 647 до 2 147 483 647

long long int

64

от -(263-1) до (263-1), добавлен стандартом C99

signed long int

32

то же, что long int

unsigned long int

32

от 0 до 4 294 967 295

unsigned long long int

64

от 0 до (264-1), добавлен в C99

float

32

от 1E-37 до 1E+37, с точностью не менее 6 значащих десятичных цифр

double

64

от 1E-37 до 1E+37, с точностью не менее 10 значащих десятичных цифр

long double

80

от 1E-37 до 1E+37, с точностью не менее 10 значащих десятичных цифр

Тип void служит для объявления функции, не возвращающей значения, или для создания универсального указателя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]