Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методич КГ2013.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
70.5 Mб
Скачать
    1. Требования, предъявляемые при защите контрольной работы №1

К защите графической работы допускаются студенты, имеющие при себе три листа, на которых распечатаны титульный лист, чертеж детали и ее пространственное наглядное изображение (примеры оформления таких листов приведены в приложении 1, на рис.1.5 - 1.9). Эти листы должны быть сброшюрованы, проверены и завизированы преподавателем, назначенным для проверки знаний на зачёте.

С целью проверки знаний студенту предлагается выполнить контрольное задание, например, которое приведено на рис.1.10, и ответить на контрольные вопросы, некоторые из которых приведены в данной работе.

1.6 Сценарий выполнения зачётной работы

изображение детали, изображенной в приложении 1 на рис.13:

  1. Подготовка стандартного формата листа (области рисования):

В аудитории 2-501: «Вставка» → «Блок…» → «A4» или «Открыть» файл с рисунком, содержащемся на внешнем запоминающем устройстве.

  1. Организация трех окон просмотра; Перейти в пространство модели, для этого в строке «Модель», «Лист 1», «Лист 2», под видовыми экранами, левой клавишей выбрать «Модель» и организовать на экране три неперекрывающихся окна рисования: для этого в статусной строке (нижняя строка рабочего стола) включить «МОДЕЛЬ».

«ВИД» → «Видовые экраны» → «Новые ВЭ…»;

  1. Назначение видовых экранов (ВЭ):

«вид сверху», «вид спереди» и «С-З ИЗОМЕТРИЯ» по маршруту:

«ВИД» → «3М виды…».

  1. Рисование геометрических фигур;

Рисование квадрата размером 120х120. Команда «Прямоугольник». Запрос: «<Первый угол>:». Визир установить «на глаз» на место нижнего левого угла создаваемого квадрата, в свободной зоне ВЭ, и нажать на левую клавишу мыши. На запрос: «<Второй угол>:» ответить: «@120,120», и нажать на клавишу «ВВОД» с клавиатуры или на правую клавишу мыши.

Рисование окружностей радиусов 30 и 60 с общим центром в нижнем левом углу квадрата. Команда «КРУГ», метод «ЦЕНТР, РАДИУС», на запрос «<ЦЕНТР>» включить режим объектной привязки и установить визир в районе будущего центра окружностей. Дождаться подсказки «КОН.ТОЧКА» и нажать на левую клавишу мыши. На запрос «<РАДИУС>:» ответить: 30.

Скругление правого верхнего угла квадрата радиусом 30;

Команда «СОПРЯЖЕНИЕ». Запрос: «<Выберите объекты>».

Перед тем, как указать на сопрягаемые элементы, следует обратить внимание на значение текущего радиуса сопряжения. Указать значение этого радиуса можно из контекстного меню, которое появится при нажатии правой клавиши «мыши». В этом окне выбрать слово «РАДИУС» и на предложение «Задайте радиус», наберите его значение в командной строке (30). Итак, протокол:

<Выберите объекты>: РАД

<ЗАДАЙТЕ ТЕКУЩИЙ РАДИУС СОПРЯЖЕНИЯ>:30

Следует набрать число 30.

Повторить команду «СОПРЯЖЕНИЕ», убедиться в правильности задания радиуса и указать на стороны квадрата: сначала на одну, затем на другую;

Рисование окружности радиуса 20 с центром, совпадающим с центром скругления:

команда «КРУГ», метод «ЦЕНТР, РАДИУС», на запрос: «<ЦЕНТР>» указать дугу скругления, дождаться подсказки «ЦЕНТР» и выбрать её. Затем ввести: <РАДИУС>: 20

  1. Редактирование изображения;

С помощью команды «ОБРЕЗАТЬ» на запрос: «<Выберите объекты>»,

левой клавишей выбрать построенное изображение целиком, убедиться в том, что оно выбрано (изображение становится точечным), и нажать на «ВВОД» или на правую клавишу мыши. Последует запрос:

«<Выберите объект, который следует обрезать>». Пользователь, посредством нажатия левой клавиши «мыши», указывает на элементы, подлежащие удалению из изображения. По окончании процесса обрезания нажмите на «ВВОД» с клавиатуры или на правую клавишу мыши.

  1. Организация замкнутых границ будущих 3М тел;

С помощью команды «КОНТУР…» в появившемся диалоговом окне указать на «ВЫБОР ТОЧКИ», на вопрос:

<УКАЖИТЕ ВНУТРЕННЮЮ ТОЧКУ>: визир установить внутри границы будущего тела и сделать выбор (нажать на левую клавишу мыши). По окончании (изображение станет точечным) подтвердить сделанный выбор (нажать на правую клавишу или на «ВВОД»). Программа выдаст сообщение о количестве созданных границ. Программа не сможет создать замкнутую границу из линий, построенных некорректно (разрывы, заусенцы и т.п.).

  1. Создание 3М тел (объема);

С помощью команды «ВЫДАВИТЬ» («РИСОВАНИЕ»→«ТЕЛА»)

на запрос:

«<Выберите объекты>»:, “визир-квадратик” навести до пересечения с границей будущего тела. А именно, указать на четверть кольца и в случае удачного попадания, ответить на запрос:

<ГЛУБИНА ВЫДАВЛИВАНИЯ>: 40

<УГОЛ СУЖЕНИЯ>: 0

Затем указать одновременно на квадратную платформу и отверстие в ней и сообщить высоту 20.

  1. Присвоение телам цвета;

«РЕДАКТ»→«СВОЙСТВА». Выбрать объект, в диалоговом окне раскрыть окно «ЦВЕТА» и указать желаемый цвет. После применения команд логических объединения, вычитания или пересечения (следующий пункт данного сценария) создание разноцветного тела станет невозможным.

  1. Создание комбинированного 3М тела;

«РЕДАКТ»→«РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛ»→«ВЫЧИТАНИЕ»

Как и классическое арифметическое вычитание: «А-В=С», логическое вычитание работает по принципу: укажите группу тел «А», по окончании выбора нажмите на клавишу «Enter». Программа предложит выбрать вычитаемые тела, т.е. тела группы «В». По окончании указания тел группы «В» нажмите на клавишу «Enter». Результат «С» изобразится на экране.

На запрос: «<Выберите объекты>:», следует выбрать платформу и четверть кольца. Убедившись, что они выбраны, подтвердить выбор и на запрос:

«<ВЫБЕРИТЕ ВЫЧИТАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ>:», выбрать отверстие диаметром 40. По окончании операции следует нажать на клавишу «Enter».

  1. Стирание прототипа:

Команда “ПЕРЕНЕСТИ” позволяет передвинуть тело в сторону, команда “СТЕРЕТЬ” убирает плоскую проекцию. Без этого действия деталь изображается с днищем.

  1. Создание реалистичного изображения (фотографии) 3М тела с целью его презентации:

«ВИД»→«ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ» →«один экран»

«ВИД» →«Зумирование»→«ГРАНИЦЫ»

«ВИД» →«РАСКРАШИВАНИЕ» →«по Гуро» или

«ВИД» →«ТОНИРОВАНИЕ» →«ТОНИРОВАНИЕ»