Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
компьютерное моделирование.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9.96 Mб
Скачать

3. Пример построения тела методом выдавливания.

  1. Создать новую деталь Файл-Создать –Деталь

  2. В Дереве модели или на экране выбрать плоскость ZX (зеленую) (рис.3.1)

Рис 3.1

  1. Перейти в режим создания эскиза (Операции-Эскиз) или кнопка на главной панели инструментов

  2. Создайте многоугольник с центром в начале координат, вписанный в окружность диаметром 100 мм. Расположите его как указано на рисунке 3.2

Рис. 3.2

  1. Вернитесь в пространство 3D моделирования (Операции-Эскиз)

  2. Методом выдавливания (Операции-Операция-Выдавливание) создайте пирамиду по следующим параметрам: Высота -100 мм направление - прямое угол -10 º уклон – внутрь (рис. 3.3)

П РИМЕЧАНИЕ: Перед созданием модели убедитесь, что эскиз выделен (он должен быть зеленого цвета)

В Дереве модели появится новая запись: Операция выдавливания

Рис.3.3

  1. Необходимо перевернуть пирамиду широким концом и выделить большее основание (оно должно выделиться зеленым) рис 3.4

Рис. 3.4

  1. Перейти в режим создания эскиза (Операции-Эскиз) и начертить окружность произвольного радиуса.

  2. Задайте диаметральный размер. Для этого вызовите команду простановки диаметра и после его закрепления в появившемся окне введите значение 59 (рис. 3.5)

Рис. 3.5

ПРИМЕЧАНИЕ: значение вводится в поле «Выражение», переменные задаются автоматически и меняться не должны, чтобы избежать ошибок параметризации.

  1. Вернитесь в пространство 3d модели и выдавите построенный эскиз 2

на высоту 20 мм, угол 0º. (рис. 3.6)

Рис. 3.6

  1. Для формирования носика следует создать вспомогательную плоскость, расположенную под углом 45°. Необходимо выбрать группу «Вспомогательная геометрия» на компактной панели и команду «Плоскость под углом к другой плоскости» (рис. 3.7)

Рис. 3.7 Рис.3.8

В качестве ребра через которое проходит плоскость укажите одно из ребер большего основания (см. рис 3.8), а плоскость под углом к которой строим вспомогательную – большее основание пирамиды.

ПРИМЕЧАНИЕ: если плоскость направлена внутрь пирамиды следует изменить направление плоскости с помощью кнопки на панели свойств (см. рис 3.8)

2

1

  1. В ыберите созданную плоскость и перейдите в режим создания эскиза (Операции-Эскиз)

    3

  2. Проведите вспомогательную прямую через то же ребро, через которое проходит вспомогательная плоскость.

  3. Постройте параллельную прямую на расстоянии 30 мм от первой (рис 3.8)

  4. Через начало координат и середину этого же ребра проведите третью вспомогательную прямую (перпендикулярно первой прямой)

Р ис. 3.8

  1. На пересечении второй и третей вспомогательных прямых, начертите окружность диаметром 30 мм (рис.3.9)

Рис. 3.9

  1. Вернитесь в пространство 3d модели.

  2. Выделите созданный эскиз и выберите команду выдавливания. На панели свойств установите режим выдавливания до поверхности (см. рис 3.10) и укажите боковую грань с ребром, через которое проходит вспомогательная плоскость.

Рис. 3.10

  1. Выберите новую плоскость – верхнюю грань на цилиндрической бобышке(рис. 3.11)

  2. Перейдите в режим создания эскиза и начертите окружность диаметром 20 мм с центром в начале координат.

Рис. 3.11

  1. Вернитесь в пространство 3d модели и создайте сквозное отверстие. Команда (Операции-ОпрерацияВырезать выдавливанием). На панели свойств выберите режим через все

(рис. 3.12)

Рис. 3.12

  1. В ыберите новую плоскость – верхнюю грань на цилиндрической бобышке(рис. 3.11)

  2. Перейдите в режим создания эскиза и начертите окружность диаметром 35 мм с центром в начале координат.

  3. Сформируйте выемку глубиной 10 мм, (рис.3.13) (Операции-ОперацияВырезать выдавливанием)

Р ис.3.13

  1. Выделите торец носика(рис. 3.14) и перейдите в режим эскизирования.

  2. Начертите окружность диаметром 20 мм

  3. Сформируйте отверстие носика, вызвав команду Операции-ОперацияВырезать выдавливанием

  4. На панели свойств выберите режим до поверхности и укажите в качестве границы сквозное отверстие диаметром 20 мм (рис. 3.15)

Рис. 3.14

Рис. 3.15

  1. Необходимо скруглить боковые ребра. На компактной панели выберите группу «Редактирование детали», команду «Скругление»

  2. Укажите ребра боковых граней как указано на рисунке 3.16

  3. Задайте радиус 10 мм

Р ис. 3.16

  1. Необходимо снять фаски на цилиндрический частях детали. На компактной панели выберите группу «Редактирование детали», команду «Фаска»

  2. Укажите торцевые поверхности носика и бобышки (см рис 3.17)

  3. Задайте размер фаски 1,5 мм

  4. Сохраните модель

Рис.3.17

Следующим шагом требуется создать чертеж по 3d модели.

  1. Выберите команду Операции-Создать новый чертеж из модели. Появится лист чертежа и фантом заготовки чертежа.

  2. На панели свойств требуется выбрать нужный вид Сверху и масштаб вида 1:2 (рис 3.18)

  3. Закрепите вид в нижней части листа

Рис. 3.18

П РИМЕЧАНИЕ: Изображения на текущем виде выделяется синим. Для того чтобы выделить вид достаточно 2 раза кликнуть на рамке вида.

  1. Для создания разреза необходимо на текущем виде указать положение линии разреза (по центру). Группа «Обозначение», команда «Линия разреза», начальная точка слева от вида, конечная – справа (рис. 3.19)

ПРИМЕЧАНИЕ: точки линии разреза должны располагаться за пределами изображения. В противном случае создается только часть разреза.

  1. Указать направление взгляда, кликнув снизу от линии разреза. Закрепите положение разреза как показано на рисунке 3.20

Рис. 3.19

Рис.3.20