Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
семинар Финогенова «Что такое функциональный игрок и как с ним бороться».doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
200.7 Кб
Скачать

9 Комбинаторика

Последним пунктом моего доклада станет рассмотрение возможных связок, когда «функционал» играет в паре с игроком другого типа.

Начнём с исключений:

  1. НИКОГДА не ставьте пару «функциональный игрок – реконструктор». Их мировоззрения практически взаимоисключающи. Реконструктору для удачной игры ничего, кроме соответствия игрового пространства его внутреннему представлению о реконструируемом объекте, не нужно, а «функционал» может чего-нибудь ляпнуть невпопад, испортив реконструктору впечатление от игры. А функционал попытается взаимодействовать с реконструктором, а ему это в лучшем случае не надо или вообще мешает.

  2. Со связками «функционал – дивный» ситуация еще хуже. С наибольшей вероятностью вы получите психованного дивного (не сомневайтесь, «функционал» выведет его из себя) и весьма раздраженного «функционала». Надо четко понимать, что дивные для большинства функциональных игроков – это потенциальные клиенты психиатрических клиник (а некоторые из них, например, «Рембо по жизни», вообще агрессивны, опасны и подлежат изоляции от общества), и отношение к ним соответствующее. При этом я (функциональный игрок) почти уверен, хотя в случае психа не на 100%, что «эльф по жизни» считает меня идиотом, ничего не понимающим в свете Амана.

По обеим этим связкам: не мучайте ни себя, ни людей. Оба вышеприведённых явления – точно не то, что нормальный мастер хочет видеть на своей игре.

  1. Наиболее сложная комбинация – это функциональный игрок и театрал. На самом деле, в этом случае все сильно зависит от личностного восприятия игроками друг друга, но существуют некоторые общие принципы. Если театрал находится в принципиально агрессивной позиции по отношению к функциональным игрокам, то, скорее всего, их взаимодействие сведется к паранойе и раздражительности театрала и отношения «функционала» к напарнику как к оленю. Вариант удачного взаимодействия: с большой долей вероятности, на момент старта игры и на ее протяжении «функционал» не особо проникнется театралом и не ломанется брать у него уроки, а будет относиться к нему либо как к приданному инструменту либо как к балласту, который надо дотащить до цели, если мастера поставили их в соответствующую позицию (это не значит, что после их совместной игры «функционал» не захочет больше сменить тип игрока или, по крайней мере, научиться так же держаться в роли). При этом сотрудничество может быть плодотворным, только если оно обоюдно. На мой взгляд, другие удачные взаимодействия театрала и «функционала» возможны при нескольких условиях:

  1. Театрал хочет попробовать и понять, что такое функциональная игра, и повзаимодействовать на функциональном поле.

  2. «Функционал» находится в позиции более низкого ранга, чем театрал, и при этом решает проблемы театрала. Например, Король Франции и его шут Шико.

  3. Театрала поставили на роль функционального плана, и тогда он за счет приданного ему «функционала» решает проблему несоответствия роли и типа игрока.

  4. Театрал по московской классификации подпадает под тип историков, и тогда он просто собирает интересующие его истории.

На мой взгляд, с данной связкой надо быть максимально осторожными и внимательными, учитывать все параметры, включая межличностные отношения игроков в реальном мире и мотивацию каждого из них на конкретную игру.

  1. Связка «функциональный игрок – пассажир» на самом деле делится на два варианта:

  1. Пассажир – молодой игрок. И тут все просто: толку от него немного, но он бодрый и он есть ресурс. А дальше переходим к схеме «вовлечение в орбиту», описанной выше.

  2. Пассажир – старик на пенсии. Тут с большой долей вероятности взаимодействие будет строиться исходя из личных отношений и инерционных процессов у пассажира. Таким образом, пассажир-бывший-театрал будет взаимодействовать по той же схеме, что и просто театрал, с той разницей, что играть он будет сильно меньше и вряд ли будет выпадать в агрессивную позицию.

  1. Самая удачная комбинация (исключая «функционал – функционал») – это «функциональный игрок – харизматик». По большому счету, на мой взгляд, это одна из самых результативных связок. Эти персонажи взаимодополняют пробелы друг друга, так, например, функциональный игрок придает мотивацию поступкам и проводит быстрый анализ ситуации, так же быстро выдавая направление действий, а харизматик в состоянии сильно увеличить ресурс «функционала» путем массового привлечения игроков на свою сторону. Понятно, что это связка будет эффективна только при определенной позиции обоих в сюжете игры – к примеру, король – харизматик, советник – «функционал». Конечно же, существуют позиции, в которых эта связка практически бесполезна: как вариант, это шпионская группа. Также стоит отметить, что может случиться провал при высоком самомнении и низком интеллекте харизматика. В этом случае его поведение будет сводиться к максимальному количеству публичных действий, в большинстве случаев не отвечающих на вопрос «зачем», что совсем не устраивает «функционала».