Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Star_Wars_Battlefront_modding_tutorial_3.5 ПЕРЕВОД.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
28.14 Mб
Скачать

Часть 4. Командные посты

Эта одна из важнейших частей руководства. Командные посты – основной элемент Star Wars Battlefront. В качественной карте должны быть хорошие командные посты.

В разделе активного слоя (active layer) (выделено красным), выберите изменить - change. Появится окно:

Щелкните на conquest (захват), затем выйдите из окна.

В режиме редактирования (edit mode) выберите – object (объект). Откроется новое окно. Здесь нужно уяснить две вещи:

Левое окно – окно редактирования объекта. Внизу указаны объекты, которые имеются на вашем уровне. Единственные объекты – 4 командных поста. На данном этапе мы создадим новый командный пост. Для этого вверху левого окна выберите - ‘select’(выбор). Щелкните в нижнем окне CP1. Теперь в левом окне щелкните ‘place’ (разместить). Перед тем, как разместить объект воспользуйтесь такой штукой, как SHOW: (просмотр) (находится сверху, после load (загрузить)/save (сохранить)). Убедитесь, что объекты, участки и маршруты заданы. Теперь вы увидите определенные формирования на карте. Увеличьте одно. Оно будет выглядеть следующим образом:

Синий цилиндр – это зона захвата. Это участок, показывающий, где вы должны находиться, чтобы захватить командный пост. Если солдат стоит в пределах этого участка, появляется значок захвата, и начинается операция по захвату командного поста. Небольшие соединенные между собой сферы образуют схему размещения солдат. Каждый кружок представляет собой место, где будет размещен солдат. Все они являются ключевыми для создания командного поста.

Как вы заметили, 4 командных поста размещены прямоугольником:

Как я уже говорил, это верный признак дилетанта. Теперь попробуем их раскидать на местности. Позже добавим пятый командный пост. Итак. Выберите один командный пост. Удерживайте нажатой C. Вы увидите пересекающиеся красные, зеленые и синие линии.

Не страшно, если они плохо заметны. Если вы видите красные линии, значит командные посты привязаны к поверхности. Попытайтесь переместить командный пост. Чтобы сдвинуть пост по красной осевой линии, удерживайте нажатой левую кнопку мыши. Чтобы переместить пост по зеленой оси, удерживайте нажатой правую кнопку мыши. Для перемещения поста по синей оси, удерживайте нажатой среднюю кнопку мыши. Переместите командный пост в другое положение на карте. Теперь нужно переместить участок захвата к командному посту. В режиме редактирования (edit mode) выберите – region (участок). Окно слева будет выглядеть так:

Теперь нужно поработать над деталями: вверху находится опция Select Region (выбрать участок). Выберите участок, который первоначально находился сразу за командным постом, который вы переместили. Переместите его таким же образом, как командный пост. Переместите его на новую позицию командного поста. После этого, выберите маршрут (Path) в режиме редактирования. Теперь левое окно будет выглядеть так:

Выберите – Move (перемещение) в разделе окна, который называется action (действие). Перейдите на маршрут, откуда были перемещены командный пост и участок. Если удерживать нажатой левую кнопку мыши, можно перемещать любой круг (по одному). Если удерживать нажато правую кнопку мыши можно переместить сразу весь маршрут. Переместите маршрут в новое положение командного поста. Теперь командный пост перемещен полностью. Повторите это для всех командных постов, перемещая их в пространстве так, чтобы конфигурация даже отдаленно больше не напоминала прямоугольник. Убедитесь, что они находятся примерно на одинаковом расстоянии друг от друга. БОЛЬШИЕ КАРТЫ – ХЕРНЯ. Теперь добавим новый командный пост. Вернитесь к объектам (objects) в Режиме Редактирования (Edit Mode). Выберите CP1, затем выберите place (разместить) в разделе Action (действие). Разместите командный пост рядом с другими четырьмя. Теперь нужно задать свойства командного поста. Снизу левого окна вы увидите следующее:

Запишите P5 в разделе Label (метка). Установите team (команду) на 0. 0 – нейтральное значение, 1 – это республика/империя, 2 - CIS/конфедерация, 3 – местные жители. Теперь переходите в правое окно. Появятся такие поля:

В CaptureRegion (участке захвата), напечатайте cp5_capture. В SpawnPath (маршруте размещения), напечатайте cp5_spawn. Теперь нужно создать участок захвата для нового командного поста. Выберите region (участок) в режиме редактирования (edit mode), и выберите New Group (новая группа). Выберите cylinder (цилиндр). Теперь щелкните рядом с командным постом. Сверху появится огромный цилиндр. Выберите ‘select region’ (выбрать участок). Теперь щелкните new region (новый участок).

В левом окне, в поле region ID (идентификаторе участка) указано region0. Измените эту надпись на cp5_capture. Теперь сверху справа вы увидите другое окно.

Измените обе эти надписи на cp5_capture. Теперь в разделе height (высота) (находится снизу левого окна), установите X, Y, и Z на 5. Теперь удерживайте клавишу С и с помощью средней клавиши мыши опустите объект на землю. Он должен выглядеть так:

Теперь нужно создать маршрут размещения солдат (spawn path). Зайдите в раздел Path (маршрут) в режиме редактирования (edit mode). Слева появится окно:

Нажмите new path (новый маршрут). Новый маршрут появится в перечне маршрутов Path List, под именем Path 4. В разделе Path Name (имя маршрута), измените надпись на cp5_spawn. Теперь щелкните 6 или 7 раз вокруг вашего командного поста. Появятся сферы. Это маршрут размещения. Вы создали новый командный пост. Осталось сделать один завершающий штрих, о котором я расскажу позже в части 6. Теперь, вы научились создавать командные посты. Последняя вещь о маршрутах: чтобы изменить их высоту – удерживайте нажатыми клавишу shift и правую кнопку мыши.

В следующей части рассказывается, как работать с объектами в редакторе Zeroeditor.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]