- •Глава 1. Обзор технологии Silverlight 5.0.
- •1.1 Описание технологии Silverlight 5.0.
- •1.2 Преимущества технологии Silverlight.
- •1.3 Протокол полнодуплексной связи WebSocket
- •1.4 Общий принцип работы протокола WebSockets
- •Глава 2. Построение web-приложения “Active Bets”
- •2.1 Построение модели предметной области
- •2.2 Определение схемы базы данных
- •2.3 Определение отношений между сущностями
- •3.3 Взаимодействие с данными
- •Заключение
- •Практическое освоение материала и применение современных путей решения, направленных на построение реального web-приложения.
- •Список использованных источников
- •Приложение а Внешний вид приложения
3.3 Взаимодействие с данными
Взаимодействие с базой данных, вызов хранимых процедур и вся дополнительная работа осуществляется при помощи технологии LINQ to SQL, входящей в состав .NET Framework версии 3.5.
С помощью LINQ to SQL можно использовать технологию LINQ для доступа к базам данных SQL как к коллекции в памяти.
Реляционные данные отображаются в виде коллекции двумерных таблиц (отношений или плоских файлов), где общие столбцы связывают таблицы друг с другом.[1]
Заключение
Таким образом, в данном курсовом проекте были решены следующие задачи:
Изучены материалы, касающиеся ключевых средств и технологий разработки web-приложений, использующих инструментарий, разработанный компанией Microsoft.
Проанализирован процесс разработки каждого компонента с возможностью его изменения без потери работоспособности приложения.
Изучен протокол полнодуплексной связи WebSocket.
Практическое освоение материала и применение современных путей решения, направленных на построение реального web-приложения.
Web-приложение “Active Bets”, необходимо для предоставления возможности анализа, редактирования и отслеживания изменений в информации, необходимой в работе администраторов спортивно-коммерческой организации.
Процесс работы программного обеспечения построен таким образом, что пользователь обладает возможностью создания настраиваемых шаблонов, в соответствии с которыми будет отображаться интересующая его информация о поступивших ставках на различные исходы спортивных состязаний.
К примеру, существует возможность задать определенный звуковой сигнал, а также цвет, который будет информировать администратора при появлении в системе ставки, отвечающей заданному шаблону.
В шаблонах можно определить интересующую пользователя сумму ставки, возможный выигрыш или выбрать тип ставки. Данный функционал в значительной степени облегчает работу администратора.
Список использованных источников
“LINQ язык интегрированных запросов в C# для профессионалов”, Д. Раттц, 2008, Москва – Санкт-Петербург – Киев.
“Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов”, Мак-Дональд Мэтью, 2013, Москва
“Основы Windows Communication Foundation для .NET Framework 3.5”, Стив Резник, Ричард Крейн, Крис Боуэн 2008, Москва
“Программирование баз данных Microsoft SQL Server 2005 Базовый курс”, Роберт Виейра, 2007, Москва
“CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.0 на языке C# (Мастер-класс)”, Рихтер Дж., 2012, Москва
“Язык программирования С# 2010 и платформа .NET 4 5-е издание”, Андрю Троелсен, 2011, Москва – Санкт-Петербург – Киев.
http://msdn.microsoft.com/ru-ru
http://www.techdays.ru
Приложение а Внешний вид приложения
Окно отображения трекинга билетов.
Окно отображения настроек шаблона.
Окно отображения сохраненных шаблонов.
