- •История развития электронно-вычислетельных машин
- •О понятии «Архитектура эвм»
- •Создание первых эвм и основополагающие принципы Джона Фон Неймона
- •Поколения электронно-вычислительных машин
- •Совершенствование и развитие внутренней и внешней структуры эвм
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Характеристика основных модулей персонального компьютера
- •Перспективы развития электронно-вычислительных машин
Характеристика основных модулей персонального компьютера
Материнская плата. Материнская плата является своеобразным «фундаментом» для всех комплектующих компьютера. Именно в нее включаются все основные устройства: видеокарта, оперативная память, процессор, жесткие диски и т. д. Другими словами, это платформа, на которой строится вся остальная конфигурация компьютера.
Процессор центральное устройство компьютера. Процессор выполняет команды на языке машинных команд в двоичном коде.
Видеокарта является устройством, непосредственно формирующим изображение на мониторе.
Память – хранит данные и программы.
Виды памяти:
ВЗУ (внешнее запоминающее устройство)
ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) – хранит программы и данные во время работы компьютера, при выключении компьютера информация разрушается.
ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) – информация закладывается на заводе-изготовителе и впоследствии не изменяется. Она необходима для первоначальной загрузки компьютера. Информация о видах памяти приведена в [3].
К внешней памяти относятся периферийные устройства, способные записывать и хранить данные: гибкие диски (дискеты), жесткие диски, флеш накопители, CD и DVD диски, разнообразные карты памяти.
Устройства ввода/вывода информации устройства, с помощью которых информация или вводится в компьютер или выводится из него, называются внешними (периферийными) или устройствами ввода/вывода данных.
Устройства ввода информации:
Клавиатура служит для ввода информации в ЭВМ и подачи управляющих сигналов.
Сканер предназначен для ввода в компьютер рисунков, фотографий, текстов, например книг и журналов.
Дигитайзер устройство для "оцифровки" изображений. Позволяет преобразовать изображение в цифровую форму для обработки на компьютере.
Графический планшет планшет со специальным покрытием, на которое можно положить лист бумаги, писать и рисовать на нем, и все, что написано, будет введено в компьютер в виде изображения.
Цифровая фотокамера фотоаппарат, записывающий изображение не на фотопленку, а на одну из карт памяти.
Мышь это двухмерный аналоговый манипулятор, подключаемый к персональному компьютеру и снабженный одной, двумя или тремя кнопками на верхней крышке и, возможно, колесиком. Являются наиболее распространенным манипулятором.
ТРЕКБОЛ это «мышка наоборот». Само устройство, и отличие от мышки, всегда остается неподвижным, а управление перемещением курсора осуществляется вращением шарика, который находится в верхней части трекбола.
ДЖОЙСТИК (от англ, joystick палочка радости) представляет собой рукоятку с кнопками и применяется, как правило, для игр и тренажеров.
Устройства вывода информации:
Монитор устройство отображения информации на экране электронно-лучевой трубки или жидко-кристаллического дисплея
Принтер устройство для вывода на бумагу текстов и графических изображений. По принципу печати различаются матричные, струйные и лазерные принтеры.
Плоттер (графопостроитель) служит для вывода на бумагу чертежей.
Источник бесперебойного питания обеспечивает кратковременное продолжение работы при сбое или полном отключении питания и сети.
Таким образом, мне удалось изучить основу архитектуры современных персональных компьютеров, освоить магистрально-модульный принцип, а также раскрыть характеристику основных модулей персонального компьютера.
