Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SWTOR ver 1.4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
15.43 Mб
Скачать

7. 10 Уровень и возможности

Красной стрелкой отмечен GF (group finder). Там надо указать свою роль в группе. Некоторые классы могут быть в качестве разных ролей, но для этого нужно сбросить древо скиллов и уметь играть. К примеру, маги могут быть как атакующими, так и лечащими игроками. Из любой группы вас могут выкинуть. Но флешпоинтах выпадают хорошие шмотки. Да и опыт нормально идет. Не выбирайте чужую роль, только для того чтобы вас быстрее призвали в группу. Понятное дело танков и лекарей вызывают быстрее, но и урон нужен. Призовут в любом случае, рано или поздно.

В зеленом кружке кнопка записи на варзону.

Так же на 10 уровне вы, проходя сюжетный квест, вы получите свой продвинутый класс. К примеру, ситх-воин выбирает между марадером и Джаггернаутом или инквизитор между ассассином и магом.

Чуть позже, примерно на 16 уровне, по завершению некоторых сюжетных заданий, вам, наконец, дадут ваш личный звездолет. Помимо путешествий на разные планеты, вы сможете принять участи в космических миссиях. Они не сложные, но надо не забывать оснащать корабль броней. Торговцы ею есть почти во всех городах. Называются «space ship update vendor». Чтобы посмотреть одетое на корабль добро, надо нажать С и перейти во вкладку корабля. Миссии можно взять в своем корабле. И еще можно говорить с компаньонами.

И важная вещь, помните, я говорил о бонус-опыте? Да? Так вот в корабле он копится. Других зон отдыха я не знаю, кроме флита (главный город фракции) и таверн. В новых обновах сделали собственную крепость, там наверно тоже капает «зеленый буст».

Система Legacy.

Командные профессии.

Помимо Варзон и флешпоинтов есть еще пвп космическое (на звездолетах).

8. Классы и статы

Основные характеристики Aim, Cunning, Strength или Willpower. Их больше нет, но не факт что не появятся когда-нибудь снова. Теперь есть одна – Mastery.

Все основные характеристики дают 1% крита за каждые 140 единиц (на 50 уровне).

Endurance дает 10 HP за единицу.

Второстепенные характеристики:

Presence – Увеличивает здоровье, повреждения и лечение компаньонов.

Power - увеличивает melee, force и tech повреждения.

Force/Tech Power – Характеристика, обычно встречающаяся на оружии, работает как Power, но не дает melee и Ranged повреждения.

Accuracy – увеличение меткости и показатель пробивания брони/ пробивающую способность заклинаний.

Crit – дает melee, force и tech крит. шанс.

Surge – увеличивает величину критического удара.

Armor – уменьшает физические и кинетические повреждения (все Tech и Force умения наносят кинетический урон).

Defense - увеличивает парирование/отражение (отражение – это парирование ренджатак).

Shield - увеличивает шанс срабатывания персонального щита.

Absorption – увеличивает процент повреждений, поглощаемых персональным щитом.

Alacrity – характеристика, отвечающая за скорость каста. В обновлениях сделали более полезной – стала влиять на глобальный колдаун и колдаун способностей

Expertise – ПВП стат. Увеличивает повреждения и лечение в пвп. Уменьшает повреждение от игроков.

Endurance нужен всем. Больше здоровье – всегда хорошо.

В итоге, роль вашего персонажа определяется одетыми на нем вещами. Даже инквизитор ассассин может быть в роли танка. Для этого ему нужна соответствующая ветка талантов и одежда на defense, absorb, и подобные для защиты статы. Несмотря на легкую броню, ассассин может быть отличным танком в хороших руках.

Как я наверно уже говорил, выбрав персонажа, у вас есть возможность пробовать его в разных ролях. Хотя некоторые классы, например мародер, имеют ветки умений только на урон.

Очень интересно, получается, стоит выбрать оружие, с которым вы будете ходить, и все равно будет выбор ролей для вас. Выбрали носить световой меч? Отлично. Для урона есть маги, лекари-маги, ситхи-войны и так далее. Или же вы хотите быть целителем со стрелковым оружием? Пожалуйста. И да, даже танки с огнестрельным оружием бывают.

Уникальная игра, где все крутится вокруг именно вашего персонажа. Разве нет? Одежду можно оставлять с первого до максимального уровня, если она вам понравилась. Вы можете пробовать разные роли, меняя персонажа, и соответственно меняя оружие в руках (будь то меч или автомат). У каждого все равно свои плюсы и минусы. Например, кроме ассассина, ни один танк не может стать невидимым, и без агра контролить врага. Очень удобно, если стоит один враг, который мешает пройти всей группе. Просто, если вы контролите врага, вы входите в боевой режим. Ну и ближайшие враги атакуют вас. Ассассин из невидимости может контролить одного врага одновременно и без боевого режима. Удобно как-никак.