Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
0_Kursoviy_proekt.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.85 Mб
Скачать

Висновки

В курсовому проекті була вирішена задача розробки програми МОНОПОЛІЯ.

Спочатку користувач вмикає головне меню, потім починає грати. Гра діє відповідно до загально прийнятих правил, описаних ще сотні років тому назад. Після успішного ходу, ходить наступний гравець. Програма планується постійно оновлюватись, а також я збираюсь зробити її онлайн для веб та реалізувати в майбутньому можливість гри онлайн в мультиплеєрі.

Програма має приємний та інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс який підійде навіть початковому користувачу ПК.

На практиці довелось застосувати інноваційне середовище розробки – Microsoft Visual Studio та NetBeans, які адаптовані під 64 бітні додатки Microsoft Windows, авторські права якиї належать фірмі Microsoft Technologies. Користуючись програмами я навчився:

  • розробляти складні додатки в інтерактивному режимі;

  • ефективно модифікувати створені об'єкти в режимі конструктора;

  • копіювати, імпортувати та експортувати дані;

  • перевіряти та забезпечувати цілісність відношень між класами та даними;

  • створювати ефективні засоби для редагування даних організацій взаємодії між об'єктами;

  • моделювати і проектувати додатки;

  • робити розробку візуально за допомогою drag-and-drop.

  • застосував на практиці теорію проектування;

  • опрацьовано вхідну, вихідну та нормативно-довідкову документацію організації, вивчив функціонування об'єкта управління та можливості заміни матеріальних потоків інформаційними;

  • розробив, перевірив коректність використання нормальних форм та доопрацьовано інформаційно-логічну схему БД

  • розроблено власні засобів коригування та систематизації даних;

  • розроблено необхідні засобів автоматизації управління.

Виконання поставлених у вступі завдань дозволило розробити нескладну гру, що й передбачалося метою курсової роботи.

Створена робота призначена для людей будь-якої вікової категорії. Вона також може бути використана на будь-якій операційній системі, адже додаток доступний онлайн. Виконання курсової роботи дозволило мені не лише навчитися проектувати та розробляти додатки, а й на практиці оволодіти основними методами наукових досліджень, навчитися самостійно опрацьовувати, аналізувати і систематизувати інформацію літературних та електронних джерел, логічно викладати матеріал та обґрунтовувати власну позицію, необхідність та доцільність прийнятих рішень.

Література

  • Гарин. А. В. Роль стандарта ISO 9000 в цепи поставок. – СПб, 2008. – №4. – 134 с.

  • Кириллов В. В. Основы проектирования. Учебное пособие. – СПб.: ИТМО, 1995. – 92с.

  • Хомоненко А. Д. ООП: Учебник для высших учебных заведений / Хомоненко А. Д., Цыганков В. М., Мальцев М. Г. / Под. ред. проф. А. Д. Хомоненко. – 4 – е изд., доп. и перераб. – СПб.: КОРОНА принт, 2004.

  • Целко Дж. JAVA Programming Style. San Francisco, CA 2005. – 236c.

  • Алиегро К. Microsoft Visual Studio: Microsoft’s Business Intelligence Platform. – Kirklan, Washington, 2005. – 36.

  • Нилсен П., Вайт М., Паруи У. Microsoft Visual Studio 2008 Bible. – Crosspoint Boulevard, Indiapolis, 2009. – 1684c.

  • Маклаков С.В. BPwin и ERwin. CASE-средства разработки информационных систем / С.В.Маклаков. – М.:ДИАЛОГ-МИФИ, 2000

  • Дейт К. Дж. Введение в OOP, 8 – е издание / Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2005. – 1328 с.: ил.

  • Кошелев В.Е. Visual Studio 2003. Практическое руководство. – М.: ООО «Бином-Пресс», 2005. – 464 с.

  • Бронзик В, Терьохін А. Стратегічні прийомі шахів. Москва 2014р. – 456с.