Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Либерти Джесс. Освой самостоятельно С++ за 21 день. - royallib.ru.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.55 Mб
Скачать

Ссылки в качестве альтернативы

При выполнении программы, показанной в листинге 9.11, устранена необходимость создания временных копий, что сокращает число обращений к конструктору и деструктору класса, в результате чего программа работает более эффективно. В данном примере использовался константный указатель на константный объект, что предотвращало возможность изменения объекта функцией. Однако по-прежнему имеет место некоторая громоздкость синтаксиса, свойственная передаче в функции указателей.

Поскольку, как вам известно, объект никогда не бывает нулевым, внутреннее содержание функции упростилось бы, если бы ей вместо указателя передавалась ссылка. Подтверждение этим словам вы найдете в листинге 9.12.

Листинг 3.12. Передача ссылок на объекты

1: // Листинг 9.12.

2: // Передача ссылок на объекты

3:

4: #include <iostream.h>

5:

6: class SimpleCat

7: {

8:    public:

9:       SimpleCat();

10:      SimpleCat(SimpleCat&);

11:      ~SimpleCat();

12:

13:   int GetAge() const { return itsAge; }

14:   void SetAge(int age) { itsAge = age: }

15:

16:   private:

17:      int itsAge;

18: };

19:

20: SimpleCat::SimpleCat()

21: {

22:    cout << "Simple Cat Constructor...\n";

23:    itsAge = 1;

24: }

25:

26: SimpleCat::SimpleCat(SimploCat&)

27: {

28:    cout << "Simple Cat Copy Cunstructor...\n";

29: }

30:

31: SimpleCat::~SimpleCat()

32: {

33:    cout << "Simple Cat Destructor...\n";

34: }

35:

36: const SimpleCat & FunctionTwo (const SimpleCat & theCat);

37:

38: int main()

39: {

40:    cout << "Making a cat...\n";

41:    SimpleCat Frisky;

42:    cout << "Frisky is " << Frisky.GetAge() << " years old\n";

43:    int age = 5;

44:    Frisky,SetAge(age);

45:    cout << "Frisky is " << Frisky.GetAge() << " years old\n";

46:    cout << "Calling FunctionTwo...\n";

47:    FunctionTwo(Frisky);

48:    cout << "Frisky is " << Frisky.GetAge() << " years old\n";

49:    return 0;

50: }

51:

52: // functionTwo, passes a ref to a const object

53: const SimpleCat & FunctionTwo (const SimpleCat & theCat)

54: {

55:    cout << "Function Two. Returning...\n";

56:    cout << "Frisky is now " << theCat.GetAge();

57:    cout << " years old \n";

58:    // theCat.SetAge(8); const!

59:    return theCat;

60: }

Результат:

Making a cat...

Simple Cat constructor...

Frisky is 1 years old

Frisky is 5 years old

Calling FunctionTwo...

FunctionTwo. Returning...

Frisky is now 5 years old

Frisky is 5 years old

Simple Cat Destructor...

Анализ: Результат работы этой программы идентичен результату, показанному после листинга9.11. Единственное существенное изменение — функция FunctionTwo() теперь принимает и возвращает ссылки на константный объект. И вновь-таки работа со ссылками несколько проще, чем работа с указателями, хотя при этом достигается та же экономия средств и эффективность выполнения, а также обеспечивается надежность за счет использования спецификатора const.

Константные ссылки

Программисты, работающие с языком C++, обычно не видят разницы между константной ссылкой на объект SimpleCat и ссылкой на константный объект SimpleCat. Сами ссылки нельзя переназначать, чтобы они ссылались на другой объект, поэтому они всегда константны. Если к ссылке применено ключевое слово const, то это делает константным объект, с которым связана ссылка.