Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Либерти Джесс. Освой самостоятельно С++ за 21 день. - royallib.ru.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.55 Mб
Скачать

Параметры - это локальные переменные

Аргументы, переданные функции, локальны по отношению к данной функции. Изменения, внесенные в аргументы во время выполнения функции, не влияют на переменные, значения которых передаются в функцию. Этот способ передачи параметров известен как передача как значения, т.е. локальная копия каждого аргумента создается в самой функции. Такие локальные копии внешних переменных обрабатываются так же, как и любые другие локальные переменные функции. Эта идея иллюстрируется в листинге 5.5.

Листинг 5.5. Передача параметров как значений

1: // Листинг 5.5. Передача параметров как значений

2:

3: #include <iostream.h>

4:

5: void swap(int x, int у);

6:

7: int main()

8: {

9:    int x = 5, у = 10;

10:

11:   cout << "Main. Before swap, x: " << x << " у: " << у << "\n";

12:   swap(x,y);

13:   cout << "Main. After swap, x: " << x << " у: " << у << "\n";

14:   return 0;

15: }

16:

17: void swap (int x, int у)

18: {

19:    int temp;

20:

21: cout << "Swap. Before swap, x: " << x << " у: " << у << "\n";

22:

23: temp = x;

24: x = у;

25: у = temp;

26:

27: cout << "Swap. After swap, x: " << x << " у: и << у << "\n";

28:

29: }

Результат:

Main. Before swap, x: 5 y 10

Swap. Before swap, x: 5 y: 10

Swap. After swap, x: 10 y: 5

Main. After swap, x: 5 y: 10

Анализ: В программе инициализируются две переменные в функции main(), а затем их значения передаются в функцию swap(), которая, казалось бы, должна поменять их значения. Однако после повторной проверки этих переменных в функции main() оказывается, что они не изменились.

Эти переменные инициализируются в строке 9, а отображение их значений на эк­ране выполняется в строке 11. Затем вызывается функция swap(), и эти переменные передаются ей в качестве аргументов.

Выполнение программы переносится в функцию swap(), где в строке 21 снова выводятся значения тех же, уже знакомых нам переменных. Как и ожидалось, их значения от передачи в функцию не изменились. В строках 23—25 переменные ме­няются своими значениями, что подтверждается очередной проверкой в строке 27. Но это положение сохраняется лишь до тех пор, пока программа не вышла из функции swap().

Затем управление программой передается строке 13, принадлежащей функции main(), которая показывает, что переменные получили назад свои исходные значения и все изменения, произошедшие в функции, аннулированы!

Напомним, что в данном случае переменные передаются в функцию swap() как значения, т.е. в функции swap() были созданы копии этих значений, которые являют­ся локальными по отношению к этой функции. Обмен значениями, выполненный в строках 23—25, был реализован на этих локальных переменных, но это никак не по­влияло на переменные, оставшиеся в функции main().

На занятиях 8 и 10 вы узнаете альтернативные способы передачи параметров функциям, которые позволят изменять исходные переменные в функции main().

Подробнее о возвращаемых значениях

Функции возвращают либо реальное значение, либо значение типа void, которое служит сигналом для компилятора, что никакое значение возвращено не будет.

Чтобы обеспечить возврат значения из функции, напишите ключевое слово return, а за ним значение, которое должно быть возвращено. В качестве возврата можно задавать как константные значения, так и целые выражения, например:

return 5;

return (x > 5);

return (MyFunction());

Все приведенные выше выражения являются правомочными установками возврата функций, если исходить из того, что функция MyFunction() сама возвращает некоторое значение. Второе выражение, return (x > 5), будет возвращать false, если x не больше 5, или true, если x больше 5. Таким образом, если в возврате задается логическое выражение, то возвращаются не значения переменной x, а логические значения false или true (ложь или истина).

После того как в функции встретится ключевое слово return, будет выполнено выражение, стоящее за этим ключевым словом, и его результат будет возвращен в основную программу по месту вызова функции. После выполнения оператора return программа немедленно переходит к строке, следующей после вызова функции, и любые выражения, стоящие в теле функции после ключевого слова return, не выполняются.

Однако функция может содержать несколько операторов return. Эта идея иллюстрируется в листинге 5.6.

Листинг 5.6. Использование нескольких операторов return

1: // Листинг 5.6. Использование нескольких

2: // операторов return в теле Функции

3:

4: #include<iostream.h>

5:

6: int Doubler(int AmountToDouble);

7:

6: int main()

9: {

10:

11:   int result = 0:

12:   int input;

13:

14:   cout << "Enter а number between 0 and 10,000 to double: ":

15:   cin >> input;

16:

17:   cout << "\nBefore doubler is called... ";

18:   cout << "\ninput: " << input << M doubled: " << result << "\n";

19:

20:   result = Doubler(input);

21:

22:   cout << "\nBack from Doubler...\n";

23:   cout << "\ninput: " << input << " doubled: " << result << "\n";

24:

25:

26:   return 0;

27: }

28:

29: int 0oubler(int original)

30: {

31:    if (original <= 10000)

32:       return original * 2;

33:    else

34:       return -1;

35:    cout << "Vou can't get here!\n";

36: }

Результат:

Enter a number between 0 and 10,000 to double: 9000

Before doubler is called...

input: 9000 doubled: 0

Back from doubler...

input: 9000 doubled: 18000

Enter a number between 0 and 10.000 to double: 11000

Before doubler is called...

input: 11000 doubled: 0

Back from doubler...

input: 11000 doubled: -1

Анализ: В строках 14 и 15 программа предлагает пользователю ввести число и coхраняет его в переменной input. В строке 18 отображается только что введенное число вместе со значением локальной переменной result. В строке 20 вызывается функция Doubler() и введенное значение передается ей как параметр. Результат выполнения функции присваивается локальной переменной result, и в строке 23 снова выводятся значения тех же переменных.

В строке 31, относящейся к функции Doubler(), значение переданного параметра сравнивается с числом 10 000. Если окажется, что оно не превышает 10 000, функция возвращает удвоенное значение исходного числа. Если оно больше 10 000, функция возвращает число -1 в качестве сообщения об ошибке.

Выражение в строке 35 никогда не будет достигнуто, потому что при любом значении переданного параметра (большем 10 000 или нет) возврат из функции будет осуществлен либо в строке 32, либо в строке 34, но в любом случае до строки 35. Хороший компилятор сгенерирует предупреждение, что это выражение не может быть выполнено, и хороший программист должен принять соответствующие меры!

Вопросы и ответы

В чем состоит разница между объявлениями int main() и void main() и какое из них лучше использовать? Ведь оба варианта работают одинаково хорошо, поэтому стоит ли применять первый вариант int main(){ return 0; }?

Оба объявления будут работать с большинством компиляторов, но только вариант int main() является ANSI-совместимым, следовательно, только объявление int main() гарантирует работу программы.

По существу, отличие состоит в следующем. При использовании объявления int функция main()возвращает значение для операционной системы. После завершения работы вашей программы это значение могут перехватить, например, программы пакетной обработки.

И хотя вы вряд ли будете использовать возвращаемое значение, стандарт ANSI требует его присутствия.