Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Либерти Джесс. Освой самостоятельно С++ за 21 день. - royallib.ru.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.55 Mб
Скачать

День 8 Контрольные вопросы

 1. Какой оператор используется для получения адреса переменной?

Для возвращения адреса любой переменной используется оператор получения адреса (&).

2. Какой оператор позволяет получить значение, записанное по адресу, содержащемуся в указателе?

Для доступа к значению, сохраненному по адресу, содержащемуся в указателе, используется оператор разыменования (*).

3. Что такое указатель?

Это переменная, которая содержит адрес другой переменной.

4. В чем различие между адресом, который хранится в указателе, и значением, записанным по этому адресу?

Адрес, сохраненный в указателе, — это адрес другой переменной. Значение, сохраненное по этому адресу, — это любое значение, сохраняемое в переменной, на которую ссылается указатель. Оператор разыменования (*) возвращает значение, сохраненное по адресу, который хранится в указателе.

5. В чем различие между оператором разыменования и оператором получения адреса?

Оператор разыменования (*) возвращает значение, хранящееся по адресу, на который ссылается указатель. А оператор получения адреса (&) возвращает адрес переменной в памяти.

6. В чем различие между следующими объявлениями: const int * ptrOne и int * const ptrTwo?

Выражение const int * ptrOne объявляет, что переменная ptrOne представляет собой указатель на постоянное целое число. Само это целое число не может быть изменено с помощью данного указателя.

Выражение int * const pi rTwo объявляет, что переменная ptrTwo является постоянным указателем на некоторое целое число. После такой инициализации этот указатель не может быть переназначен.

Упражнения

 1. Объясните смысл следующих объявлений переменных.

• int * рОпе;

• int vTwo;

• int * pThree = &vTwo;

Ответы:

а) int * pOne: — объявляет указатель на целое значение;

б) int vTwo — объявляет целочисленную переменную;

в) int * pThroe = &vTwo; — объявляет указатель на целое значение и инициализирует его адресом переменной.

2. Допустим, в программе объявлена переменная yourAge типа unsigned short. Как объявить указатель, позволяющий манипулировать этой переменной?

unsigned short *рАgе = AyourAgo;

3. С помошью указателя присвойте переменной yourAge значение 50.

*рАge =50

4. Напишите небольшую программу и объявите в ней переменную типа int и указатель на этот тип. Сохраните адрес переменной в указателе. Используя указатель, присвойте переменной какое-либо значение.

int theInteger;

int *plnteger = &theInteger:

*plnteger = 5:

5. Жучки: найдите ошибку в следующем фрагменте программы:

#include <iostream.h>

int main()

{

   int *pInt;

   *pInt = 9;

   cout << " The value at pInt: " << *pInt;

   return 0;

}

Указатель pInt должен быть инициализирован. Поскольку он не был инициализирован и ему не присвоен адрес какой-либо ячейки памяти, то он указывает на. случайное место в памяти. Присвоение этому случайному месту числа 9 является опасной ошибкой.

6. Жучки: найдите ошибку в следующем фрагменте программы:

int main()

{

   int SomeVariable = 5.

   cout << "SomeVariable: " << SomeVariable << "\n";

   int *pVar = & SomeVariable;

   pVar = 9:

   cout << "SomeVariable: " << *pVar << "\n":

   return 0;

}

Возможно, программист хотел присвоить число 9 переменной, на которую указывает указатель pVar. К сожалению, число 9 было присвоено самому указателю pVar, поскольку был опушен оператор косвенного доступа (*)• Если указатель pVar используется для присвоения ему значения, такое программирование неминуемо приведет к тяжелым последствиям.