Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Либерти Джесс. Освой самостоятельно С++ за 21 день. - royallib.ru.rtf
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.55 Mб
Скачать

Ассоциативные контейнеры

Тогда как последовательные контейнеры предназначены для последовательного и произвольного доступа к элементам с помощью индексов или итераторов, ассоциативные контейнеры разработаны для быстрого произвольного доступа к элементам с помощью ключей. Стандартная библиотека C++ предоставляет четыре ассоциативных контейнера: карту, мульти карту, множество и мультимножество.

Карта

Вектор можно сравнить с расширенной версией массива. Он имеет все характеристики массива и ряд дополнительных возможностей. К сожалению, вектор также страдает от одного из существенных недостатков массивов: он не предоставляет возможности для произвольного доступа к элементам с помощью ключа, а лишь использует для этого индекс или итератор. Ассоциативные контейнеры как раз обеспечивают быстрый произвольный доступ, основанный на ключевых значениях.

В листинге 19.10 для создания списка студентов, который мы рассматривали в листинге 19.8, используется карта.

Листинг 19.10. Класс-контейнер map

1: #include <iostream>

2: #include <string>

3: #include <map>

4: using namespace std;

5:

6: class Student

7: {

8:    public:

9:       Student();

10:      Student(const string& name, const int age);

11:      Student(const Student& rhs);

12:      ~Student();

13:

14:      void SetName(const string& namе);

15:      string GetName() const;

16:      void SetAge(const int age);

17:      int GetAge() const;

18:

19:      Student& operator=(const Student& rhs);

20:

21:   private:

22:      string itsName;

23:      int itsAge;

24: };

25:

26: Student::Student()

27: : itsName("New Student"), itsAge(16)

28: { }

29:

30: Student::Student(const string& name, const int

31: : itsName(name), itsAge(age)

32: { }

33:

34: Student::Student(const Student& rhs)

35: : itsName(rhs.GetName()), itsAge(rhs.GetAge())

36: { }

37:

38: Student::~Student()

39: { }

40:

41: void Student::SetName(const string& name)

42: {

43:    itsName = name;

44: }

45:

46: string Student::GetName() const

47: {

48:    return itsName;

49: }

50:

51: void Student::SetAge(const int age)

52: {

53:    itsAge = age;

54: }

55:

56: int Student::GetAge() const

57: {

58:    return itsAge;

59: }

60:

61: Student& Student::operator=(const Student& rhs)

62: {

63:    itsName = rhs,GetName();

64:    itsAge = rhs.GetAge();

65:    return *this;

66: }

67:

68: ostream& operator<<(ostream& os, const Student& rhs)

69: {

70:    os << rhs.GetName() << " is " << rhs.GetAge() << " years old";

71:    return os;

72: }

73:

74: template<class T, class A>

75: void ShowMap(const map<T, A>& v); // отображает свойства карты

76:

77: typedef map<string, Student> SchoolClass;

78:

79: int main()

80: {

81:    Student Harry("Harry", 18);

82:    Student Sally("Sally", 15);

83:    Student Bill("Bill", 17);

84:    Student Peter("Peter", 16);

85:

86:    SchoolClassMathClass;

87:    MathClass[Harry.GetName() ] = Harry;

88:    MathClass[Sally.GetName()] = Sally;

89:    MathClass[Bill.GetName() ] = Bill;

90:    MathClass[Peter.GetName()] = Peter;

91:

92:    cout << "MathClass;\n";

93:    ShowMap(MathClass);

94:

95:    cout << "We know that " << MathClass["Bill"].GetName()

96:       << " is " << MathClass["Bill"].GetAge() << "years old\n";

97:

98:    return 0;

99: }

100:

101: //

102: // Отображает свойства карты

103: //

104: template<class T, class A>

105: void ShowMap(const map<T, А>& v)

106: {

107:    for (map<T, A>::const_iterator ci = v.begin();

108:       ci != v.end(); ++ci)

109:    cout << ci->first << ": " << ci->second << "\n";

110:

111:    cout << endl;

112: }

Результат:

MathClass:

Bill: Bill is 17 years old

Harry: Harry is 18 years old

Peter: Peter is 16 years old

Saily: Sally is 15 years old

We know that Bill is 17 years old

Анализ: В строке 3 в программу добавляется файл заголовка <map>, поскольку будет использоваться стандартный класс-контейнер map. Для отображения элементов карты определяется шаблонная функция ShowMap. В строке 77 класс SchoolClass определяется как карта элементов, каждый из которых состоит из пары (ключ, значение). Первая составляющая пары — это значение ключа. В нашем классе SchoolClass имена студентов используются в качестве ключевых значений, которые имеют тип string. Ключевое значение элемента в контейнере карты должно быть уникальным, т.е. никакие два элемента не могут иметь одно и то же ключевое значение. Вторая составляющая пары — фактический объект, в данном примере это объект класса Student. Парный тип данных реализован в библиотеке STL как структура (тип данных struct), состоящая из двух членов, а именно: first и second. Эти члены можно использовать для получения доступа к ключу и значению узла.

Пропустим пока функцию main() и рассмотрим функцию StwtMap, которая открывает доступ к объектам карты с помощью константного итератора. Выражение ci->first (строка 109) указывает на ключ (имя студента), а выражение ci->second — на объект класса Student.

В строках 81-84 создаются четыре объекта класса Student. Класс MathClass определяется как экземпляр класса SchoolClass (строка 86), а в строках 87-90 уже имеющиеся четыре студента добавляются в класс MathClass:

map_object[key_value] = object_value;

Для добавления в карту пары ключ—значение можно было бы также использовать функции push_back() или insert() (за более подробной информацией обратитесь к документации, прилагаемой к вашему компилятору).

После добавления к карте всех объектов класса Student можно обращаться к любому из них, используя их ключевые значения. В строках 95 и 96 для считывания записи, относящейся к студенту Биллу (объекту Bill), используется выражение MathClass["Bill"].