- •«Национальный исследовательский томский политехнический университет» а.Н. Осокин периферийные устройства
- •Часть 1
- •Оглавление
- •Тема 1 Интерфейсы для подключения периферийных устройств 10
- •Тема 2 Устройства ввода 61
- •Тема 3 Общие сведения о формировании изображений 110
- •Тема 4 Видеосистема 119
- •Введение
- •Тема 1 Интерфейсы для подключения периферийных устройств
- •1.1. Общая характеристика интерфейсов информационных систем
- •1.1.1. Понятие интерфейса
- •1.1.2. Стандартизация интерфейсов
- •1.1.3. Классификация аппаратных интерфейсов
- •1.1.4. Принцип обмена данными
- •1.1.5. Режимы передачи данных
- •1.2. Интерфейс rs-232
- •1.2.1. Общие сведения об интерфейсе
- •1.2.2. Порты асинхронного адаптера персонального компьютера
- •1.3. Интерфейс ieee 1284
- •1.3.1. Общие сведения об интерфейсе
- •1.3.2. Параллельные порты пк
- •1.4.1. Общие сведения
- •1.4.2. Составляющие usb
- •1.4.3. Физическая архитектура шины usb
- •1.4.4. Аппаратное обеспечение usb
- •1.4.5. Физический интерфейс
- •1.4.6. Ограничения usb 1.1 и usb 2.0
- •1.5. Интерфейс 1394 (FireWire)
- •1.5.1. Общие сведения
- •1.5.2. Спецификации интерфейса FireWire
- •1.5.3. Разъёмы и кабель
- •1.5.4. Преимущества интерфейса ieee 1394 и его использование
- •1.6. Беспроводные интерфейсы
- •Тема 2 Устройства ввода
- •2.1. Клавиатура
- •2.1.1. Принцип действия клавиатуры
- •2.1.2. Взаимодействие клавиатуры с системами персонального компьютера
- •2.1.3. Стандартная раскладка и назначение клавиш
- •2.2. Манипулятор «мышь»
- •2.2.1.Общие сведения о мыши. Принцип работы мыши
- •2.2.2. Кнопки мыши
- •2.2.3. Интерфейс подключения
- •2.2.4. Характеристики мыши
- •2.2.5. Эргономические проблемы использования мыши
- •2.3. Графические планшеты (дигитайзеры)
- •2.3.1. Назначение и принцип действия графических планшетов
- •2.3.2. Характеристики планшетов
- •2.4. Джойстики
- •2.4.1. Назначение джойстиков
- •2.4.2. Джойстики с плавным регулированием
- •2.4.3. Оптические и потенциометрические джойстики
- •2.4.4. Оси плавного регулирования
- •2.4.5. Функция обратной силовой связи
- •2.5. Сканеры
- •2.5.1. Назначение и принцип работы сканера
- •2.5.2. Классификация сканеров
- •2.5.3. Параметры сканеров
- •2.5.4. Программы оптического распознавания символов (ocr)
- •2.6. Цифровые фотоаппараты
- •2.6.1. Общие принципы работы цифровых фотоаппаратов
- •2.6.2. Классификация цифровых фотоаппаратов
- •2.7. Устройства естественного взаимодействия
- •2.8. Нейрокомпьютерный интерфейс
- •Тема 3 Общие сведения о формировании изображений
- •3.1. Методы вывода изображений
- •3.2. Формирование цветных изображений в визуализаторах
- •3.3. Формирование цветных изображений при печати
- •Тема 4 Видеосистема
- •4.1. Состав видеосистемы pc-совместимого компьютера
- •4.2. Мониторы
- •4.2.1. Структура монитора и виды мониторов
- •4.2.2. Жидкокристаллические мониторы
- •4.2.3. Плазменные панели
- •4.2.4. Органические светодиодные мониторы (oled)
- •4.2.5. Pled-мониторы
- •4.2.7. Энергосберегающие устройства отображения информации
- •4.3. Мультимедиапроекторы
- •4.3.1. Принцип действия и классификация компьютерных проекторов
- •4.3.2. Основные характеристики мультимедийных проекторов
- •4.3.3. Мультимедийные tft-проекторы
- •4.3.4. Полисиликоновые проекторы
- •4.3.5. Dmd/dlp-проекторы
- •4.3.6. Lcos-проекторы (d-ila-проекторы)
- •4.3.8. Светодиодные проекторы
- •4.4. Устройства отображения объемных изображений
- •4.4.1. Особенности восприятия человеком объемных изображений
- •4.4.2. Двухэкранные устройства отображения объемных изображений
- •4.4.3. Одноэкранные устройства отображения объемных изображений
- •4.5. Интерактивные доски
- •4.5.1. Функции и виды интерактивных досок
- •4.5.2. Интерактивные доски прямой проекции
- •4.5.3. Интерактивные доски обратной проекции
- •4.5.4. Интерактивные насадки на плазменные и lcd-дисплеи
- •4.5.5. Интерактивные жк-доски
- •4.6. Электронные книги
- •4.7. Видеоадаптеры
- •4.7.1. Назначение и принцип работы видеоадаптера
- •4.7.2. Устройство современного видеоадаптера
- •4.7.3. Технологии повышения реалистичности трехмерного изображения
- •4.7.4. Интерфейс прикладного программирования (api)
- •4.8. Интерфейсы видеосистемы
- •4.8.1. Назначение интерфейсов и их виды
- •4.8.2. Цифровые интерфейсы подключения мониторов к видеоадаптеру
- •Список источников
- •Периферийные устройства
- •Часть 1
- •Зарегистрировано в Издательстве тпу Размещено на корпоративном портале тпу в полном соответствии с качеством предоставленного оригинал-макета
1.4.1. Общие сведения
Увеличение числа устройств, подключаемых к персональному компьютеру, и, соответственно, развитие внешних интерфейсов привело к довольно неприятной ситуации: с одной стороны, компьютер должен иметь множество различных разъемов, с другой стороны, не все системы у конкретного потребителя используются. Такая ситуация определяется историческим развитием интерфейсов ПК – каждый интерфейс имел свой специализированный разъем и свои подключаемые устройства. Например, СОМ-порт используется для подключения мыши или модема, параллельный LPT-порт – для подключения принтера, сканера или плоттера, для клавиатуры используется либо старый клавиатурный разъем, либо PS/2 и т.д. Более того, к одному порту можно подключить только одно устройство. Также имеются и другие недостатки:
1) для каждого из портов и соответственно устройств необходимо выделение аппаратного прерывания (IRQ);
2) большая часть портов требует наличия у подключаемого внешнего устройства блока питания;
3) каждое устройство имеет свой протокол обмена, многократно увеличивая необходимое количество драйверов, как в памяти, так и в инсталляции операционной системы;
4) конфигурирование огромного числа устройств, многие из которых не поддерживают спецификации Plug and Play, является очень трудновыполнимой работой для обычного пользователя;
5) большое число разнокалиберных кабелей, соединяющих компьютер с периферийными устройствами, создает значительные трудности при перестановке компьютера.
Естественно, что производители компьютерного оборудования («железа») предприняли шаги по созданию единого и универсального интерфейса. В начале 1996 г. была опубликована версия 1.0 нового интерфейса, названного USB (Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина), а осенью 1998 г. – спецификация 1.1, исправляющая недостатки, обнаруженные в первой редакции. Весной 2000 г. была опубликована версия 2.0. В версиях последовательно росла пропускная способность шины: 1.5 Мбит/с (режим LS = Low Speed – низкая скорость), 12 Мбит/с (режим FS = Full Speed – полная скорость), 480 Мбит/с (режим HS = High Speed – высокая скорость). При этом предусматривается обратная совместимость USB 2.0 с USB 1.X, т.е. USB 1.X -устройства будут работать с USB 2.0 – контроллерами на скорости 12 Мбит/с. Скорость 480 Мбит/с достигается только при одновременном использовании USB 2.0-контроллера и USB 2.0-периферии. В 2009 г. на рынке появился интерфейс USB 3.0.
Шина USB разрабатывалась для обеспечения механизма взаимодействия компьютерных и телефонных систем (CTI – Computer Telephony Integration), однако вскоре члены комитета разработки поняли, что USB имеет множество достоинств. Достоинства USB-интерфейса для пользователей состоят в следующем:
1. Легко реализуемая изменяемость состава периферийных устройств ПК.
2. Обеспечение питающим напряжением маломощных подключаемых устройств.
3. Простота использования USB-устройств для конечного пользователя:
а) одинаковые кабели и разъемы для всех устройств;
б) обеспечение исключения неправильного соединения устройств;
в) встроенная поддержка архитектуры Plug and Play;
г) возможность «горячего» подключения/отключения периферийных устройств;
д) самоидентификация устройств с автоматическим конфигурированием (USB поддерживает динамическое подключение устройств: перенумерация устройств шины идет постоянно, отслеживаются изменения физической топологии).
4. Надежность работы. Организована помехозащищенность на уровне аппаратного и шинного протоколов.
5. Возможность использования всей полосы пропускания шины при подключении низкоскоростных устройств.
6. Высокая скорость обмена.
Сравнение USB с другими интерфейсами приведено в табл. 1.3.
Как видно из таблицы, единственным конкурентом USB является интерфейс IEEE 1394, который имеет к тому же разрешенный потребляемый ток в 1,5 А.
Весной 1997 г. стали поставляться компьютеры, оборудованные разъемами для подключения USB-устройств. На рис. 1.17 приведена иконка, официально обозначающая шину USB как в Windows, так и на USB-разъемах.
В настоящее время USB-шина получила повсеместное распространение как в настольных компьютерах, так и в ноутбуках. Считается, что ноутбук должен иметь 3–4 порта USB, порт RJ-45, RJ-11, слот для карт PCMCIA, порт для карт памяти.
Рис. 1.17. Иконка USB-шины
Таблица 1.3
Сравнение USB с другими интерфейсами
Интерфейс |
Число подключаемых устройств/число проводов/длина проводов |
Скорость передачи данных |
Использование |
USB 2.0 |
127/5/10 |
1,5 Мбит/с 12 Мбит/с 480 Мбит/с |
Любые устройства с USB-портом |
USB 3.0 |
|
1,5 Мбит/с 12 Мбит/с 480 Мбит/с 4,8 Гбит/с |
|
RS-232 |
1/6/12 |
115,2 Кбит/с |
Модем, мышь, ключи, … |
RS-485 |
32/2/10 |
10 Мбит/с |
Промышленные устройства |
Fire Wire (IEEE 1394) |
64/3/15 |
400 Мбит/с |
Видеоданные, дисковые массивы (Fire Wire-порты) |
Ethernet |
1024/3/1600 |
10 Мбит/с 100 Мбит/с 1 Гбит/с |
Сетевые соединения ПК (сетевая карта) |
Токовая петля MIDI |
1/3/50 |
31.5 Кбит/с |
Музыкальные устройства |
LPT |
1/9/10 |
от 800 Кбит/с до 16 Мбит/с |
Принтеры, сканеры |
