Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство пользователя.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.56 Mб
Скачать

3.3.5. Режим работы с картой проходимости

Режим работы с картой проходимости включается с помощью элемента интерфейса Toolbar, следующим образом (см. рис. 3.41):

Рис. 3.41. Включение режима работы с картой проходимости

Для визуального тестирования проходимости на геометрии уровня, необходимо нажать клавишу “i” для пометки первой точки, и ее же для пометки второй точки, на экране отобразится путь из первой точки во вторую, если он есть (см. рис 2.42).

Рис. 3.42. Визуальное представление пути

3.3.6. Режим редактирования боксов видимости и боксов звука

Режим работы с картой проходимости включается с помощью элемента интерфейса Toolbar, следующим образом (см. рис. 3.43):

Рис. 3.43. Включение режима редактирования боксов видимости и боксов звука

В режиме редактирования боксов видимости для изменение размеров боксов видимости, предусмотрены следующие горячие клавиши:

Изменения происходят когда нажата левая клавиша мыши, нажата одна из клавиш описанных ниже, при этом мышь нужно перемещать влево/вправо.

  • "w"/"7" - изменение размера бокса по оси X, с положительного конца оси;

  • "e"/"8" - изменение размера бокса по оси Y, с положительного конца оси;

  • "r"/"9" - изменение размера бокса по оси Z, с положительного конца оси;

  • "s"/"4" - поворот бокса вокруг оси X;

  • "d"/"5" - поворот бокса вокруг оси Y;

  • "f"/"6" - поворот бокса вокруг оси Z;

  • "x"/"1" - изменение размера бокса по оси X, с отрицательного конца оси;

  • "c"/"2" - изменение размера бокса по оси Y, с отрицательного конца оси;

  • "v"/"3" - изменение размера бокса по оси Z, с отрицательного конца оси;

  • "t"/"0" - изменение позиции бокса.

В режиме редактирования боксов звука:

  • t"/"0" - изменение позиции бокса.

3.3.7. Настройка свойств редактора уровней

Настройка свойств редактора уровней осуществляется следующим образом:

Рис. 3.44. Настройка свойств редактора уровней