- •Розділ 1 теоретичні відомості проекту
- •Засоби активації поверхні
- •Інтерактивна дошка
- •Види електронних інтерактивних дошок.
- •Бібліотека комп’ютерного зору OpenCv
- •Розділ 2. Технічні характеристики та принцип роботи сamtouch
- •Технічна та програмна складові проекту
- •Порядок роботи:
- •Налаштування системи розпізнавання
- •Калібрування
- •Особливості роботи системи
- •Запуск програми
- •Зображення 1 - Головне вікно програми
- •Зображення 2 - Налаштування Експозиції
- •Зображення 9 - Вибір типів калібрування та комп'ютера
- •Зображення 10 - Інструкція з калібрування
- •Зображення 11 - Три відкалібровані кути
- •Висновки
- •Список літератури та джерел інформації
- •Додаток а
- •Додаток б
Міністерство освіти і науки України
Управління освіти і науки Луганської облдержадміністрації
Луганська обласна Мала академія наук учнівської молоді
Відділення: Комп’ютерні науки
Секція: Комп’ютерні системи та мережі
CAMTOUCH
Роботу виконав:
Коноваленко Андрій Валерійович,
учень 11 класу
Стахановської Багатопрофільної Гімназій
№15 Стахановської міської ради
Луганської області
Науковий керівник:
Булигіна Людмила Вікторівна,
вчитель інформатики
Стахановської гімназії №7
Луганськ – 2014
ЗМІСТ
ВСТУП 2
РОЗДІЛ 1 ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ ПРОЕКТУ 3
1.1. Засоби активації поверхні 3
1.1. Інтерактивна дошка 4
1.2. Види електронних інтерактивних дошок. 5
1.3. Бібліотека комп’ютерного зору OpenCV 7
РОЗДІЛ 2. ТЕХНІЧНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ ТА ПРИНЦИП РОБОТИ СAMTOUCH 10
2.1 Технічна та програмна складові проекту 10
2.2 Порядок роботи: 10
2.3 Налаштування системи розпізнавання 11
2.4 Калібрування 11
2.5 Особливості роботи системи 11
2.6 Запуск програми 12
ВИСНОВКИ 16
СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ ТА ДЖЕРЕЛ ІНФОРМАЦІЇ 17
ДОДАТОК А 18
ДОДАТОК Б 20
ВСТУП
Сучасні методики подачі інформації під час презентацій або в процесі навчання неможливо уявити без інтерактивного устаткування .
Ще в 90 роках роках з'явилися і чудово зарекомендували себе в школах і ВНЗ перші інтерактивні дошки і приставки. Сьогодні ринок подібної техніки вкрай різноманітний - інтерактивні пристрої розрізняються за призначенням , принципам дії та ціновими категоріями, але кожна з технологій, які використовуються для створення інтерактивності має певні недоліки, які і дають ідеї для створення нових, більш ефективних або дешевих пристроїв.
Мета проекту: створити програмно технічний комплекс для інтерактивної взаємодії з комп’ютером.
Завдання проекту:
отримати програмно технічний комплекс за допомогою якого можна перетворити будь-яку поверхню на інтерактивну, та керувати цією поверхнею за допомогою лазерної вказівки, інфрачервоної-світлодіодної ручки, або за допомогою пальців;
створити програмну частину максимально простою у користуванні з можливістю можливість інтегрування в інше програмне забезпечення
розробити технічний комплекс, що складається з недорогого обладнання.
Розділ 1 теоретичні відомості проекту
Засоби активації поверхні
Інтерактивні приставки
Інтерактивні приставки представляють собою технічний пристрій , що закріплюється або на поверхні з з'являються зображенням , або на самому проекторі . Результатом стає можливість управління виведеним зображенням безпосередньо на екрані прямо в ході презентаційного процесу .
Відмінністю мобільного комплекту приставки від звичних інтерактивних дощок є можливість зробити інтерактивної абсолютно будь-яку тверду поверхні.
Активатор інтерактивної поверхні
Активатор інтерактивної поверхні - це пристрій, який дозволяє зробити будь-яку світлу рівну поверхню інтерактивною. Інтерактивною дошкою може стати стіна кабінету , двері , фліпчарт або натяжний екран. Це сучасний пристрій синхронізується з ноутбуком через протокол " bluetooth " і обмінюється даними з системою завдяки інфрачервоній технології . Активатор інтерактивної поверхні представляє з себе модульне рішення , тому може бути сумісний з будь-яким сучасним презентаційним обладнанням (комп'ютери , мультимедійні проектори ) . Завдяки мобільності і відносно невисокій вартості активатори інтерактивної поверхні можуть стати надійним помічником для вчителя і управлінця в будь-якому навчальному закладі.
Інтерактивний проектор
Інтерактивний проектор дає можливість за допомогою спеціальної указки наносити на проектоване зображення позначки і управляти елементами презентації не відходячи від екрану. Інтерактивний проектор оснащується вбудованими датчиками ( інфрачервоними відеокамерами ) , які визначають положення спеціальної указки , забезпеченою інфрачервоним випромінювачем . Для того щоб працювати з презентаціями на екрані великого розміру , указки робляться телескопічними .
Як і у випадку з інтерактивними приставками , плюси і мінуси інтерактивного проектора обумовлені специфікою його застосування.
Інтерактивна дошка
Інтерактивна дошка (Interactive whiteboard), являє собою великий сенсорний екран, що працює як частина системи, до якої також входять комп'ютер і проектор.
За допомогою проектора зображення робочого столу комп'ютера проектується на поверхню інтерактивної дошки. У цьому випадку дошка виступає як екран.
З проектованого на дошку зображенням можна працювати, вносити зміни та позначки. Всі зміни записуються у відповідні файли на комп'ютері, можуть бути збережені і надалі відредаговані або переписані на знімні носії. У цьому випадку, електронна дошка працює в якості пристрою вводу інформації.
Дошкою можна управляти як за допомогою спеціального стилуса, так і за допомогою дотиків пальцем. Це залежить від того, які технології були використані при виготовленні дошки.
Зв'язок дошки і комп'ютера двостороння, а палець або перо (стилус, ручка) інтерактивної дошки працюють як «миша».
Види електронних інтерактивних дошок.
При прямій проекції проектор знаходиться
перед дошкою(Малюнок 1) при зворотної
проекції - за дошкою(Малюнок 2).
Малюнок 2
Малюнок 3
Більшість інтерактивних дошок - дошки прямої проекції. Для того щоб промінь проектора не заважав роботі викладача і учнів, рекомендується для роботи з дошкою використовувати ультра короткофокусний проектор, який можна закріпити на кріпленні безпосередньо над дошкою.
Активну електронну дошку необхідно підключити до джерела живлення і до комп'ютера за допомогою дротів.
Пасивна електронна дошка не містить у своїй поверхні ніяких датчиків і не потребує підключення. Її не потрібно підключати до комп'ютера або проектора, немає необхідності прокладати кабелі через весь клас. Її можна безперешкодно переміщати з одного кабінету в інший.
Від того, на основі якої технології створена інтерактивна дошка, залежить метод роботи з нею. Використовуються такі технології:
Електромагнітна технологія (активна);
Аналого-резистивна технологія (активна);
Ультразвукова технологія (пасивна);
Інфрачервона технологія (пасивна);
Мікроточкова технологія (пасивна);
Лазерна технологія (пасивна);
Оптична технологія (пасивна);
Дошки, створені із застосуванням електромагнітної і резистивної технологій повинні підключатися до комп'ютера і джерела живлення проводами.
На дошках, створених з використанням електромагнітної та лазерної технологій можна працювати тільки спеціальним електронним маркером. Дошки на основі резистивної, ультразвукової та інфрачервоної технологій підтримують роботу як спеціальним маркером, так і будь-яким іншим предметом, наприклад пальцем. Інфрачервону та ультразвукову технології часто комбінують.
Дошка, вироблена на основі мікроточкової технології, в підключенні до мережі або комп'ютера не потребує. Основним робочим інструментом у конструкції такої дошки є стилус, який передає всі дані на комп'ютер за допомогою вмонтованого в нього Bluetooth-передавача.
