- •Технические средства социо-культурной деятельности Раздел: Свет и светотехническое оборудование
- •С вет и светотехническое оборудование – это целая наука в создании художественного света для сценических площадок клубов, домов и дворцов культуры, а также профессиональных театров.
- •Размытый
- •Окружающий
- •Подключение и настройка световых приборов Стратегия освещения
- •Как подключить контроллёр к световым приборам
- •Выбор спецэффектов и программирование шоу
- •Профилактика светового оборудования
Подключение и настройка световых приборов Стратегия освещения
Каждый прибор производит свет с конкретным углом раскрытия луча, что обозначает площадь освещенной области. Предположим, что у нас есть два светильники с лампами одинаковой мощности, прибор с меньшим углом раскрытия луча будет выглядеть ярче. Все потому, что такое же количество света одновременно сосредоточено на меньшую площадь. Кроме того, поскольку меньший угол раскрытия луча создает более целенаправленную и интенсивную проекцию, световой прибор может быть размещен дальше от освещаемого им предмета. Чем больше угол раскрытия луча у устройства, тем большую площадь оно может осветить. Если вы размещаете световые приборы в непосредственной близости от области, которую собираетесь освещать, светильники с большим углом луча будет охватывать гораздо большую площадь.
Светильники должны быть размещены в непосредственной близости от предмета. Световые приборы с меньшей мощностью должны устанавливаться ближе к предмету, по сравнению с более мощными светильниками для достижения одинаковой яркости.
Для улучшения визуального восприятия любого шоу обязательно иметь и умело сочетать приборы рассеянного света, так называемой «заливки», и устройства для точечного света. Благодаря контрастности, точечный свет проявляется больше и ярче в сочетании с общим «заливным» светом.
Как подключить контроллёр к световым приборам
Сигнала
DMX возникает в контроллёре и доставляется
по кабелю к первому световому прибору,
а затем к следующему, к следующему, в
соответствии с последовательностью
подключения устройств. Следующее
схематическое изображение показывает
правильный способ и порядок подключения
нескольких светильников к одному
контроллёру. Провод DMX, изображенный
здесь, проходит от контроллёра к «DMX
входу» на первом устройстве. Из «DMX
выхода» первого прибора, провод подключен
к «DMX входу» следующего в линии устройства,
и так далее, пока все приборы не будут
соединены кабелем, подключенным к DMX
контроллёру. Последнее устройство в
линии должны иметь DMX терминатор,
установленный для поддержания качества
сигнала DMX.
Терминатор (от лат. terminare - ограничивать) - в электронике, поглотитель энергии (обычно резистор) на конце длинной линии, сопротивление которого равно волновому сопротивлению линии, устанавливаемый для предотвращения отражения сигнала.
Выбор спецэффектов и программирование шоу
Ключ к хорошему световому дизайну - умение сочетать различные виды световых приборов и смешивать множество цветов для создания желаемого настроения и эффекта. Когда вы программируете шоу, старайтесь использовать такие цветовые схемы, которые дополняют или контрастируют друг с другом, в зависимости от создаваемого настроения. Используя рассеянный свет для создания общего фонового освещения (так называемый «ambient light»), раскрашивайте его в те цвета, которые будут выгодно дополнять цвета и тон точечного света, и на фоне которых точечный свет или эффекты будут выделяться и смотреться выигрышно. Ясные и лаконичные дополнительные цвета вместе с плавностью движения и симметричностью лучей также производят впечатление грамотной и профессиональной работы. Контрастные цвета добавят энергии и драмы любому мероприятию.
Лучшим способом улучшить свои навыки светового дизайна является посещение различных мероприятий и шоу, на которых можно посмотреть световые решения и работу других профессионалов. Запоминайте элементы и приемы, поразившие вас больше всего, и пытайтесь воспроизводить, модернизировать и улучшать их в своей работе.
Генераторы эффектов
Г
|
Генератор мыльных пузырей
|
|
Генератор снега
|
Г
|
Генератор пены
|
|
З |
Конфетти машина
|
С |
Проекционные приборы.
Слово проектор /проекция/ произошло от латинского «projicio», которое означает «бросаю вперёд». Это словосочетание описывает работу традиционного проектора, который «бросает вперёд» или проецирует изображение на экран. Впервые принцип проецирования упомянул в своих трудах Платон, давший удачную аллегорию. Философ представлял человечество, сидящее в пещере спиной к выходу и наблюдающее за всем происходящим в мире на стене пещеры, на которую переносятся все события происходящие в мире. Говоря о проекционном оборудовании, следует отметить, что любая проекционная система состоит из таких частей, как проецируемый объект, линза и источник света. Принцип действия: луч света фокусируется, проходит через трафарет (гобо, логотип, слайд), а затем через объектив на рабочую плоскость (например, стену, экран и т.п.) По пути к объективу луч света можно окрасить в любой цвет. Естественно, проекционный эффект в условиях клуба (в темноте и в дыму) по пути на «работу» оставляет в воздухе след. Это один или несколько лучей. В случае с видео-проектором, чем меньше внимания привлекает луч, тем лучше.
Большинство проекционных эффектов являются объёмно-проекционными. В этом случае основная задача производителя получить от источника света максимально яркую, чёткую проекцию (изображение) и плотный, яркий луч чистого цвета. Например, сканер это типичный и самый «умный» представитель объёмно-проекционных эффектов. Его луч хорошо читается в объёме и даёт чёткую проекцию. Объёмно-проекционные эффекты часто применяются там, где нет возможности или желания использовать генераторы дыма или слишком яркая засветка помещения. Есть световые приборы, у которых видимый и основной эффект производят лучи света по пути к поверхности. По стенам, полу и потолку бродят цветные или белые точки. Это довольно симпатично, но не самое главное. Вся прелесть таких приборов в сочных, одного и строго заданного цвета лучах. Т.е. если свет проходит через жёлтый светофильтр, то и в воздухе луч должен быть жёлтым, без изменения цвета к краям луча (ситуация идеальная). Такие световые приборы можно назвать объёмно- лучевыми или объёмными. Лучи у таких приборов могут быть как подвижными, так и неподвижными. Чаще всего лучи, все-таки двигаются по разным траекториям. Это может быть очень эффектный, расходящийся веер лучей.
Лучи расположены по кругу (как круги на воде) и вращаются вправо и влево. Этот эффект традиционно называется «лунный цветок» или «звёздный цветок». Некоторые приборы двигают «лунный цветок» по помещению и делят его на два. Объёмные эффекты с лампой до 250 ватт могут работать на высоте до 4 метров и обязательно требуют затемнения и дыма. Для усиления эффекта применяют генераторы дыма или генераторы тумана. С помощью этих приборов в воздухе создается легкая дымка, и луч света, проходя сквозь туман, становится ярче и лучше виден.
Темнота и дым - лучший друг и заклятый враг световых приборов. От этих паров мутнеют линзы, падает яркость и приборы забиваются пылью. Это та цена, которую приходится платить за красоту. Решается эта проблема профилактической чисткой приборов.
В
идео-проектор
- стопроцентный проекционный прибор.
В первой половине 60-х годов прошлого века был разработан и произведен первый оверхед-проектор, подаренный миру корпорацией 3М. Эти устройства в разное время назывались кодоскопами или графопроекторами.
Спустя десятилетия после появления первых моделей оверхед-проекторов многие компании продолжали их производство и даже сейчас подобные устройства часто можно встретить в школах и в других учебных заведениях. На смену оверхед-проекторам пришли модели мультимедийных проекторов. В 1987 году известная американская компания Proxima выпустила модель проектора, в котором вместо традиционной пленки применялась жидкокристаллическая панель. Это устройство можно было подключать к компьютеру или видеомагнитофону, поэтому вскоре проекторы стали часто использоваться для демонстраций фильмов.
Первый полноценный мультимедийный проектор появился в 1995 году, а разработчиком стала компания Proxima. Специалисты компании соединили в одном аппарате LCD-панель и источник света. Первые модели мультимедийных проекторов весили около 9-ти килограмм, а галогенные лампы способны были выдавать световой поток не более 300 люмен. При этом проходя через матрицу, терялась определенная часть светового потока, а на экране была видна пиксельная структура матрицы. Конечно, такие проекторы были далеко не идеальными, поэтому в качестве альтернативы вскоре появилась цифровая технология DLP. Фирма Texas Instruments выпустила DMD кристалл, на основе которого фирма InFocus создала первый DLP проектор. Сотрудники Texas Instruments разработали проекционную систему Digital Light Processing (цифровой обработки света) или сокращенно DLP. Картинка, проецируемая DLP-проекторами, была более высокого качества и однородности, а вес устройств был гораздо меньше проекторов-предшественников. Вначале цветовой фильтр, который «окрашивал» пучок света, имел всего 3 сектора (красный, синий и зеленый), а немного позже к ним был добавлен и белый сектор.
Появление DLP-проекторов стало огромным шагом в развитии проекционного оборудования. Однако разработчики не остановились на достигнутом, и постоянно модернизируют разработанные ранее технологии и внедряют технологические новинки. Вскоре в проекторах стали применяться 3 матрицы, вместо одной большой. Кроме этого на матрицы стали устанавливать микролинзы, позволяющие увеличить уровень световой отдачи. Проекторы успешно используются для организации представлений, презентаций, концертных площадках и во многих других местах.
Виды мультимедийных проекторов.
С точки зрения технологии проецирования изображения проекторы можно подразделить на: трехтрубочные (CRT) и жидкокристаллические (LCD) или микрозеркальные (DLP/DMD)
CRT технология в проекционном оборудовании исторически появилась первой. В каждой из трёх электронно-лучевых трубок (красная, синяя и зеленая) на фосфорном слое формируется изображение. Таким образом, мультимедийный проектор проецирует три растра, которые, накладываясь на экране друг на друга, создают полноцветное изображение. Так как в проекционных трубках используется тот же самый фосфор, что и в телевизионных кинескопах, цветность изображения этих проекторов очень близка к привычной телевизионной. Эти проекторы имеют значительные габариты и вес.
В проекционном оборудовании - LCD (полисиликоновых и других) мультимедийных проекторах изображение формируют три жидкокристаллические панели для красного, зелёного и синего цветов (RGB). Свет проекционной лампы проходит сквозь цветоделительные зеркала и затем попадает на панели, формирующие изображения соновных цветов. Световые потоки, прошедшие панели, объединяются (в системе, аналогичной цветоделительной) и полноцветный световой поток через проекционный объектив направляется на экран.
DLP проекторы, в отличие от LCD проекторов, работают на отражение, а не на просвет. В проекционном оборудовании - DLP проекторах в формировании изображения участвуют DMD микрозеркальный чип (в более дорогих моделях 3 DMD чипа) и цветовой фильтр. Зеркала выполняются как неотъемлемая часть интегральной схемы. Подаваемый на зеркало электрический сигнал наклоняет его. В одном положении зеркало направляет свет через оптическую систему в проекционный объектив и затем - на экран; в другом - свет направляется в ловушку и не попадает в объектив, выключая тем самым пиксел. Вес DLP проекторов немного меньше, а картинка более однородна и естественна – промежутки между пикселями меньше, чем у LCD проекторов.
Преимущества мультимедийных проекторов DLP - и LCD - технологий перед CRT выражаются в большем световом потоке, в легкости настройки проектора при установке и, как правило, в меньших габаритах и весе. Однако в отличие от CRT, количество элементов изображения на экране у них ограничено структурой матрицы и не может быть увеличено. Кроме того, матричная структура изображения может быть заметной на экране. В тоже время CRT проекторы, уступая в яркости мультимедийным проекторам LCD и DLP, обеспечивают более высокий контраст изображения, более натуральную цветопередачу и менее заметную структуру растра на экране. Поэтому проекционное оборудование - CRT проекторы находит широкое применение в домашних театрах и других проекционных системах для демонстрации видео. В тоже время матричные (LCD и DLP) проекторы более широко используются для демонстрации компьютерных материалов (для презентаций, обучения и т.д.), а также во время шоу и других массовых мероприятий.
П
рямая
и обратная проекция.
Возможны два варианта расположения проектора относительно экрана:
Первый - прямая проекция, при которой мультимедийный проектор (проекционное оборудование) располагается на стороне наблюдателя относительно экрана. В этом случае, изображение воспринимается за счёт отражения света от экрана. Это – наиболее часто используемая схема проекции, которая, однако, обладает существенным недостатком: фоновый свет в помещении существенно уменьшает видимый контраст изображения. Поэтому для получения высококачественного изображения необходимо затемнение помещения.
В
торой
вариант - обратная (рир) проекция, при
которой мультимедийный проектор и
зритель располагаются по разные стороны
экрана. В этом случае применяются
просветные экраны. С одной стороны, они
усиливают проходящий через них свет, с
другой – поглощают фоновый свет, падающий
на лицевую поверхность. Качество
изображения при обратной проекции менее
чувствительно к освещенности в помещении
и внешней засветке экрана, чем при прямой
проекции. Другими словами, при одной и
той же величине светового потока,
качество изображения (прежде всего
контраст) будет лучше при обратной
проекции. Недостаток этой схемы проекции
– необходимость иметь проекционное
помещение.
Большинство мультимедийных проекторов поддерживают оба метода проекции.
3D-проекторы
Много моделей современных проекторов могут воспроизводить объёмное изображение, поэтому, вооружившись специальными очками, можно просматривать 3D-фильмы. Одной из главных характеристик любого проектора является яркость. Следует признать, что в некоторых проекторах происходит падение яркости при переходе в режим 3D. Это в первую очередь относится к LCD проекторам, у которых обновление изображения проходит относительно медленно. Дело в том, что при смене левого и правого кадров очки закрывают одновременно оба глаза и этот момент получил название «мертвого времени». Соответственно, чем больше продолжительность этого «мертвого времени», тем больше зритель ощущает падения яркости. Об этой особенности LCD-проекторов знают и сами производители, поэтому стараются укомплектовать устройства более мощными лампами, которые позволяют добиться нужного уровня яркости и в режиме 3D. И всё равно, многие пользователи LCD-проекторов с мощными лампами продолжают заявлять, что изображение в режиме 2D более яркое, нежели картинка в 3D. А истина заключается в том, что зрители видят падение яркости не из-за недостаточного уровня яркости, а из-за того, что в режимах 2D и 3D всегда есть определенная разница в яркости.
Если Вы хотите выбрать модель 3D-проектора с малым падением яркости, то лучше подбирать модель с быстрым обновлением матриц. При просмотре изображений в 2D не нужно использовать максимум яркости, тогда как в 3D лучше не использовать режим пониженной яркости. Это позволит избежать резких падений яркости при переходе в режим 3D.
Помимо ухудшения яркости при переходе в 3D существует ещё одна проблема – дефект наложения кадров. Наличие или отсутствие этих проблем зависит от типа матрицы, установленной в устройстве. Все матрицы условно можно разделить на медленные и быстрые. Эффект наложения кадров бывает в проекторах с медленными матрицами, которые не обновляют кадры с необходимой частотой. Во время обновления изображения, очки закрывают сразу оба глаза, поэтому зритель какое-то мгновение ничего не видит. Частое повторение «темноты» создает впечатления резкого снижения уровня яркости. В проекторах с быстрыми матрицами закрывание глаз очками проходит поочередно, поэтому падения яркости не ощущается. Если перейти на конкретные технологии, то быстрые матрицы используют микрозеркала DLP, а медленные матрицы используют жидкие кристаллы LCD, D-ILA, SXRD и LCOS.
Прочитав про быстрые и медленные матрицы, непроизвольно возникает вполне резонный вопрос. Неужели нельзя выпускать только быстрые матрицы и избавиться тем самым главных недостатков 3D проекторов? Очевидный ответ на этот вопрос становится менее очевидным, если хотя бы немного углубиться в технические характеристики и особенности матриц. Дело в том, что даже быстрые матрицы далеко не идеальны, и некоторые DLP-проекторы могут не так уж и быстро обновлять кадры и цвета. Такие проекторы проецируют на экран изображение, состоящее из трёх составляющих лучей – красного, зелёного и синего. А теперь в силу вступает её величество математика! Для соблюдения нормальной частоты в 60 кадров или 60 Гц проектору требуется «отправлять» на экран не 60 Гц, а 180 Гц (по 60 Гц на каждый из вышеупомянутых цветов). Некоторые модели DLP-проекторов действительно отправляют необходимые 180 Гц, но есть и проекторы, выдающие только 120 Гц. В последнем случае возникает так называемый «эффект радуги», заключающийся в окрасе краёв движущихся объектов в один из 3-х цветов, тогда как 2 других попросту не успели «долететь». При выборе модели DLP-проектора следует обратить внимание на скорость цветового потока. Обычно в инструкциях и описании проекторов указывается 180 оборотов в секунду, если, конечно, проектор сможет работать в таком режиме. Если об оборотах ничего не пишут, то, скорее всего устройство выдает 120 оборотов в секунду. Но и здесь есть небольшой нюанс. Некоторые модели DLP-проекторов действительно выдают положенные 180 Гц, но при переходе в режим 3D они автоматически переходят на работу при 120 оборотах. На этот нюанс следует обратить пристальное внимание!
Подведя итог, можно выделить 3 основных типа 3D-проекторов по типам матрицы: DLP с колесом 180 оборотов в секунду, DLP с колесом 120 оборотов в секунду и ЖК (LCD, D-ILA, SXRD). В первом случае матрица быстро обновляет и кадры и цвета, во втором частота обновления кадров на высоте, но медленное обновление цветов. В последнем случае обновление кадров и цветов происходит медленно. Конечно, наиболее качественным является первый вариант, но и стоят такие проекторы, как правило, значительно дороже. Если же выбирать между 2-м и 3-м вариантом, то следует учитывать следующие факты. Дефект радуги в DLP-проекторах с 120 об/с едва различим, а многие зрители его и вовсе не заметят. При этом яркость проецирования 3D находится на высоком уровне. У обладателей LCD-проекторов есть выбор: смотреть яркое объёмное изображение, но с частым дефектом «наложения кадров», или же избавиться от этой проблемы, но созерцать более тёмную картинку. При просмотре изображений на экране важной характеристикой остается яркость, поэтому большое количество зрителей старается максимально увеличить яркость, но получив дефект «наложения кадров», возвращаются к просмотру более тёмных изображений. Перед приобретением той или иной модели 3D-проектора эксперты в один голос советуют сначала определиться со своими требованиями к этому устройству и пожеланиями, и уже потом подбирать нужный проектор.
Особенности безламповых проекторов
Важной частью проектора без сомнения является лампа, которую некоторые производители сейчас пытаются поменять на более экономичный и малогабаритный вариант. Так в качестве заменителя традиционных ламп используются:
- светодиоды (LED),
- лазеры,
- гибрид – сочетание светодиодов с лазерами.
Лазерный проектор
Предназначение лазерного проектора аналогично с традиционными моделями, с той лишь разницей, что в данных устройствах ключевую роль играет лазерный луч. Именно применение лазерного луча обусловливает целый ряд преимуществ данной разновидности проекторов над другими. Главной особенностью лазерных проекторов является возможность проецирования изображений с экрана компьютера, ноутбука, телефона или DVD на любую поверхность, будь то обычная стена или потолок. При этом качество проецируемой картинки абсолютно не зависит от качества и формы покрытия экрана. Картинку не нужно фокусировать, поскольку каждая точка проецируется при помощи серий лазерных импульсов. Изображения, проецируемые лазерными проекторами, имеют потрясающую четкость и высокую контрастность. Это свойство проекторов позволяет демонстрировать высококачественные изображения.
Если сравнивать лазерные проекторы с традиционными LCD-проекторами и даже DLP-проекторами, то лазерные модели имеют гораздо большее качество цветопередачи. Качество проецируемой картинки зависит от характеристик лазерного излучателя, тогда как в других типах проекторов цветопередача зависит от спектрального состава излучения лампы и светофильтров. При помощи данного вида проекторов можно получать превосходные качественные изображения увеличенных микрообъектов.
Есть недостатки и проблемные моменты. Лазеры и светодиоды не могут похвастаться экономичностью, а их энергоемкость не меньше, чем обычных ламп. Это касается и размеров устройств. Например, некоторые модели гибридных проекторов с заявленной яркостью около 2 тысяч люмен по своему весу и габаритам практически вдвое превышают ламповые модели подобных характеристик.
К негативным особенностям гибридных устройств следует также отнести большой нагрев, поэтому системы охлаждения вызывают немало шума. Для увеличения яркости во многих ламповых проекторах цвет разбавляется белым светом. Подобное делают и в гибридных устройствах, в которых для увеличения яркости увеличивают долю белой составляющей. Однако в то время, когда доля белого света в ламповых проекторах обычно не превышает 30%, в гибридных проекторах подобный показатель может достигать 50%-70%. Такое разбавление приводит не только к увеличению яркости, но и к ухудшению цветопередачи. Так жёлтый цвет может отображаться сероватым, а красный более похож на коричневый. Ну и главной проблемой гибридных проекторов остается их высокая стоимость, которая значительно превышает цену обычных ламповых устройств.
Различные производители гибридных проекторов добились определенных успехов в разработке и конструировании подобных устройств, поэтому гибридные модели проекторов сейчас начинают составлять достойную конкуренцию ламповым домашним 2D проекторам. Светодиодный проектор со световым потоком 300-500 люмен и в ценовой категории до 25000 рублей способен проецировать качественную яркую картинку шириной до 250 сантиметров. Такие проекторы обычно имеют разрешение 1280х800, тогда как матрицы FULL HD пока в этой области практически не применяются. Вышесказанное относится по большей части к 2D проекторам, тогда как гибридные 3D проекторы уступают по качеству проецирования своим ламповым аналогам. Яркость большинства безламповых проекторов находится на уровне 500 люмен, чего явно недостаточно для создания яркой и насыщенной объемной картинки. По мнению многих экспертов, безламповые 3D проекторы смогут на равных «потягаться» с ламповыми моделями только тогда, когда смогут обеспечивать яркость не менее 1000 люмен.
Подводя итог можно отметить, что светодиодные проекторы составляют достойную конкуренцию в классе 1280х800 ламповым моделям, а в некоторых случаях выглядят даже предпочтительнее. Но при этом LED проекторы не могут похвастаться малым расходом энергии. Такие проекторы в большинстве своем имеют яркость 500 люмен, чего явно не хватает для качественной демонстрации 3D изображений. Кроме этого LED проекторы являются более шумными, чем ламповые модели, и весьма посредственно воспроизводят изображения в режиме высокой яркости. Ну и одним из главных недостатков подобных моделей проекторов является их высокая стоимость, которая примерно в 2 раза превышает стоимость ламповых проекторов с аналогичными характеристиками.
Главные характеристики проекционного оборудования
Главными характеристиками проекторов является яркость и контрастность. Яркости проектора в 1000 люмен вполне достаточно для проведения компьютерной презентации в незатемненном помещении на 2-хметровом экране. Если же необходимо демонстрировать природу, улицы и другие видовые изображения, то нужно уже 2000 люмен. Для улучшения яркости некоторые производители используют разбавление проецируемого изображения белым светом.
Второй немаловажной характеристикой проекторов является контрастность, которая может быть 2000:1, 3000:1 и так далее. Соответственно при достаточной контрастности качество изображения будет практически идеальным. Некоторые производители и продавцы в спецификациях проекторов могут указывать весьма завышенные цифры контрастности. Поэтому необходимо помнить, что контрастность проектора не может превышать уровень контрастности микродисплея устройства. Что касается контрастности, то её увеличить может диафрагма объектива, которая в спецификации обычно не значится.
Важным качеством проекторов остается разрешение. Традиционными разрешениями являются: 800х600, 1020х768 и 1280х720. При выборе проектора важным параметром является расстояние между точками, чтобы границы между ними были невидны, поскольку даже при одном разрешении расстояние между точками в разных моделях проекторов может отличаться в 3 раза.
Лампа проектора является одной из основных составляющих устройства, поэтому сроку жизни лампы также уделяется немалое внимание. При разных режимах использования (экономичный или стандарт) срок жизни может составлять от 2000 часов до 3000 часов, а некоторые лампы могут похвастаться более продолжительным сроком эксплуатации. Однако не стоит думать, что лампа проектора будет светить с одинаковой яркостью весь свой срок работы. Наоборот, лампа начинает терять яркость уже после первого включения. Ранее указывался срок, через который лампа теряет половину своей первоначальной яркости. Увы, но подобные данные указываться перестали.
Срок службы лампы проектора по большей части зависит от того, как ей управляет устройство. При этом важным качеством проекторов является режим отключения. В некоторых проекторах предусмотрен подогрев катода после выключения, поэтому он остывает дольше, нежели другие части лампы, поэтому он практически не загрязняется. При загрязнении катода его сопротивление увеличивается, поэтому при запуске он потребляет больше напряжения, что в свою очередь снижает срок службы лампы. Любую модель проектора можно проверить на наличие подобного режима, продлевающего жизнь лампы. При отключении проектора и утвердительного ответа на запрос об отключении, проектор может сразу погасить лампу, а может делать это плавно. В первом случае экран проектора сразу чернеет, а во втором около 30 секунд светится надпись, говорящая, что идет завершение работы. Как в первом, так и во втором случае вентилятор не останавливается и продолжает работать.
Имеет ли значение для продления срока службы лампы проектора работа вентилятора на протяжении некоторого времени после отключения? На этот вопрос существует лишь один ответ – значение не имеет. Более того, вентилятор даже негативно влияет на лампу, поскольку после её выключения ускоряет процесс охлаждения, тогда как стекло лучше охлаждать постепенно. Однако вентилятор необходим для обеспечения безопасности электронных плат. Дело в том, что без охлаждения вентилятором платы могут перегреться от остывающей лампы, что может вызвать их поломку. Поэтому производители не рекомендуют выключать проектор, просто выдергивая шнур из розетки. Более того, в блоке запуска лампы стоит плата, которая, перегревшись, может взорвать лампу.
Большая часть ламп для проекторов выпускается такими компаниями, как Philips, Ushio и Osram. В целом все лампы имеют практически одинаковые характеристики и вряд ли чем принципиально отличаются за исключением особенностей расположения электродов, форм отражателя и других нюансов, которые, впрочем, практические не влияют на характеристики и срок службы лампы. Подобные различия делаются производителями умышленно, чтобы исключить возможность свободной взаимозаменяемости лампы одной марки на лампу другого производителя, поскольку стоимость ламп остается высокой, и компании борются за свои рынки сбыта.
В спецификациях проекторов обычно указывается сразу 2 срока службы ламп. Это вызвано тем, что проекторы могут работать в двух режимах: экономичном и стандартном. В первом случае яркость находится на оптимальном уровне, поэтому и срок жизни лампы в таком режиме больше. Во втором случае яркость лампы увеличивается, поэтому продолжительность её работы может снизиться практически вдвое.
Обычно лампы меняют, когда их яркость уменьшается примерно вдвое, поскольку в таком случае изображение будет сложно назвать ярким. В тех проекторах, в которых лампы выключаются моментально, срок службы ламп в экономичном режиме составляет в среднем 2000 часов, тогда как в стандартном режиме это показатель снижается вдвое. В проекторах с плавным выключением срок службы лампы в обычном режиме составляет 2000 часов, а в экономичном доходит до 4000 часов.
Различные модели проекторов и весят по-разному. Так есть килограммовые проекторы, а есть модели по 2, 3 килограмма и выше. Если говорить о портативных проекторах, то к их массе следует также отнести кабели, сумку, пульт. Лампы проекторов также могут отличаться по своей мощности. Так есть модели мощностью 150 Вт, 300 Вт и так далее. Есть также несколько типов ламп, среди которых NSH, UHP, UHM. Даже при одинаковой мощности разных типов ламп, они могут выдавать разный световой поток.
Что касается физического формата дисплея, то здесь признанными лидерами остаются 4:3 и 16:9. Самым универсальным и популярным является формат 4:3, поскольку позволяет просматривать изображения любых форматов и не искажает при этом пропорции. Цифровое масштабирование позволяет просматривать на всей ширине экрана фильмов в формате 4:3, но при этом может пропадать часть картинки или искажаются пропорции изображения. Если ли в проекторах функция, способная решить проблему искажения?
Минимальное расстояние от проектора до экрана составляет 1,1 метра, поскольку в том случае, если проектор стоит ближе этого расстояния, сфокусировать изображение проблематично. Что касается максимального расстояния, то здесь ответ не однозначный и зависит в значительной степени от размера изображения. Так, например, если проектор находится на расстоянии 11 метров или дальше и проецирует изображение больше 8-ми метров, то картинка будет качественная.
При работе все проекторы издают некоторый шум, громкость которого обычно составляет 32 db, но в разных моделях проекторов этот показатель может отличаться. Что касается частот, то шумы можно разделить на низкие и высокие. Первые шумы создают общий фон, поскольку нельзя точно определить, что именно является источником шума. А вот шум высоких частот обычно доставляет больше неудобств, поскольку сразу понятен источник шума.
Практически все проекторы имеют VGA, DVI и S-video входы, поэтому к устройству можно подключить видеокамеру, проигрыватель и компьютер. В некоторых случаях необходимо обеспечение не только входа сигнала, но его выхода, для чего служит VGA выход. Это позволяет транслировать изображение одновременно на экран проектора и на дисплей компьютера. Однако если выключить проектор, то исчезнет изображение и с дисплея компьютера. Но некоторые модели проекторов позволяют выводить изображение на дисплей компьютера даже в выключенном состоянии.
Стационарные и мобильные экраны
На сегодняшний день большая часть проекторов способна проецировать изображения довольно неплохого качества прямо на белую стену и другие покрытие белого цвета (а в некоторых случаях подходят даже просто светлые поверхности). Однако для обеспечения высокого качества картинки необходим кроме, собственно, самого проектора, который способен выдавать высококачественное изображение, не менее качественный экран. Подбирая экран для проектора, следует изначально определиться с его перемещениями. Например, если экран, скорее всего, будет часто «путешествовать», то в таком случае лучше остановить свой выбор на мобильных экранах. При этом важную роль играют такие характеристики устройства, как вес конструкции, удобство установки и размеры. Важным критерием также является возможность складывания экрана, и его габариты в сложенном состоянии, поскольку, чем меньше занимает места экран, тем легче его транспортировать и переносить. Стационарные модели экранов не предназначены для частых переездов, поэтому обладают более большим весом и большими размерами. При выборе стационарного экрана в первую очередь оценивается качество проецируемого изображения, тогда как легкость транспортировки не учитывается.
При выборе мобильных экранов для проектора следует подбирать устойчивую конструкцию. Экраны могут подвешиваться или устанавливаться на рамах, но одним из самых популярных методов установки экранов является подвешивание на стойке. В большей части мобильных моделей экранов полотно сворачивается в специальный тубус, который кроме сохранения полотна обеспечивает и натяжение в развернутом состоянии, поэтому полотно не сможет самопроизвольно свернуться. Такие экраны также можно подвешивать на стойке. Мобильные экраны, как правило, имеют в своей конструкции много движущихся механизмов и не слишком устойчивы.
Варианты конструкций
На сегодняшний день существует много конструкций экранов для проекторов. Довольно популярны мобильные моторизированные экраны, которые сворачиваются в специальный тубус. Этот тубус является не только местом хранения свернутого полотна экрана, но и обеспечивает натяжения за счёт гравитации. Полотно в развернутом виде может удерживаться как гравитацией, так и специальными механизмами и пружинами. Такие модели экранов обычно подвешиваются на стойки или на стены, а некоторые имеют специальные опоры.
Конструкция стационарных экранов может быть двух типов. В первый тип входят сворачиваемые модели, а второй составляют закреплённые в предварительно натянутом состоянии. Сворачиваемые модели стационарных экранов напоминают мобильные модели, но имеют некоторые особенности. Такие экраны могут устанавливаться на полу или крепиться на стенах, а что касается механизма разворачивания, то экраны могут быть моторизированные и механические. В первом случае управление экраном осуществляется при помощи электропривода, а во втором полотно сворачивается вручную. Полотно сворачиваемых моделей фиксируется с двух противоположных краёв, тогда как два незакреплённых края экрана при частом сворачивании и развертывании могут принять волнообразную форму или попросту растянуться. В идеале лучше устанавливать «постоянные» экраны, которые устанавливаются стационарно и сворачиваются или снимаются крайне редко. Полотно подобных моделей экранов натягивается на раму, что обеспечивает отличное равномерное натяжение на протяжении длительного периода времени.
Формат и размеры экранов
Проекционные экраны появились ещё в то время, когда кинематограф только делал свои первые робкие шаги, а о видеопроекторах и речи не было. Именно поэтому на сегодняшний день существует множество соотношений сторон экрана. На форматах экранов остановимся более детально. Наиболее универсальным форматом является 1:1, поскольку позволяет проецировать, как вертикальные, так и горизонтальные изображения. Формат экрана 3:2 соответствует стандартному формату фотокадра. Обычным телевизионным форматом является 4:3, тогда как широкоформатное изображение высокой четкости SDTV имеет формат 16:9. Широкоэкранный формат, наиболее популярный в художественных фильмах, соответствует 1,85:1. Наиболее широкоформатным изображением могут похвастаться экраны формата 2,35:1.
Если на экране планируется показывать видео проекции, то в таком случае самыми популярными являются форматы 1:1, 16:9, 4:3. Первый формат обычно применятся для демонстрации рекламных роликов и презентаций, а для воспроизведения видеофайлов идеально подойдут форматы 16:9 и 4:3. Самым универсальным форматом экранов считается 4:3, поскольку такой формат позволяет проецировать практически все изображения, включая даже те, которые имеют формат 16:9. Некоторые специалисты также утверждают, что если есть в наличии сворачиваемый экран формата 4:3, то его можно не полностью развернуть и транслировать изображение 16:9. Однако при выравнивании изображения существует вероятность появления в картинке зернистости, что нежелательно, да и не полностью развернуть некоторые модели сворачиваемых экранов не так уж и просто.
Здравый смысл подсказывает единственно правильное решение выбора формата экрана. Лучше всего подбирать формат полотна по основному формату проектора. При этом следует учитывать и то, какие форматы видео будут использоваться. Например, для обычного телевизионного формата лучше выбрать 4:3, а для широкоформатного видео формат 16:9. Что касается размера экрана, то для выбора нужных габаритов нужно следовать нескольким основным правилам:
- ширина экрана не должна превышать половины расстояния от зрителей до полотна;
- при трансляции видео стандартного качества может проявляться зернистость. Для избегания подобной пикселизации можно воспользоваться так называемым правилом трёх диагоналей. Это правило гласит, что диагональ экрана должна быть в 3 раза меньшей расстояния от зрителей до полотна.
По виду проекции выделяют экраны:
- прямой проекции (изображение отражается от экрана светом);
- обратной проекции (картинка возникает в просветном режиме на полупрозрачном экране проектором, стоящим позади экрана);
- по отраженно-просветной технологии, работающей и в просвете, и на отражение.
Экраны с обратной проекцией
Большая часть проекторов рассчитана на прямое проецирование, при котором зрители и само устройство находятся с одной стороны полотна. Однако иногда применяется обратная проекция. Такую проекцию обычно называют «rear projection» (рир-проекция). В этом случае проектор находится сзади экрана, тогда как зрители находятся спереди. Рир-проекция применятся в новых лазерных проекторах и в традиционных проекторных телевизорах. В зависимости от вида проекции (прямой или обратной) экраны могут существенно отличаться, поэтому перед приобретением полотна нужно определиться с каким проецированием вы будите работать.
Для прямой проекции обычно используют белые непрозрачные полотна, тогда как для рир-проекции используют более прозрачный экран. В отличие от экранов прямого проецирования, в экранах с рир-проекцией используются тёмные полотна, позволяющие проецировать контрастные и яркие изображения.
Обратная проекция имеет особенности не только в самом полотне, но и в размещении проектора. Для того чтобы качественно спроецировать изображение позади экрана должно быть определенное место для установки проектора. Часто в качестве «комнаты» для проектора используют небольшие смежные помещения. Относительно недавно на рынке проекционного оборудования стали появляться экраны, которые поддерживают и прямую и обратную проекцию. Изображение с одной стороны экрана будет зеркальным, а сами экраны часто в прессе именуются как экраны с обзором 3600.
Полотна экранов классифицируются следующим образом: 1. По типу светоотражения:
- диффузионно-отражающий тип (свет рассеивается во все стороны);
- зеркально-отражающий тип (предназначаются для крепления проектора под потолком);
- обратно-отражающий тип (используются для проекторов, расположенных на полке перед зрителями)
2. По углу отраженного света:
- равномерно отражающие;
- усиливающие отражение в требуемом направлении. 3. По типу материала:
- текстильное полотно;
- виниловое
Текстильное полотно – это полотно со светоотражающим слоем. Виниловое полотно - это тонкая полимерная плёнка, легко растягиваемая на растяжках по краям экрана. Винил предоставляет возможность просмотра практически неискаженного геометрически изображения. Виниловые экраны дороже по цене, чем текстильные и сложнее в эксплуатации. Бывают экраны с вогнутой поверхностью, которая обеспечивает более высокую плотность светового потока за счёт концентрации света. Имеются экраны сферической, цилиндрической и параболической формы. Параболические экраны - это сверхъяркие экраны с высоким коэффициентом усиления благодаря сильной концентрации света.
Матовые и глянцевые экраны
Проекционные экраны для проекторов можно поделить по виду поверхности на 2 группы: матовые и глянцевые. Матовые экраны являются более популярными, благодаря своей универсальности и более низкой стоимости. Такие экраны дают равномерное диффузионное рассеивание, поэтому все полотно освещено равномерно и изображения отлично видны с любого места в помещении. Глянцевые проекционные экраны в свою очередь делятся ещё на 2 вида: световозвращающие и зеркальные. Световозвращающий экран, который ещё называют экраном обратного отражения, имеет специальное покрытие, на котором есть отражающие микросферы. Конструкция световозвращающего экрана позволяет отражать луч в ту самую точку, откуда он и пришёл. В этом случае сам проектор устанавливают перед зрителями.
Угол отражения луча зеркальным проекционным экраном равен углу падения луча на него, поэтому проекторы закрепляются к потолку, и изображение отражается полотном вниз прямо на зрителей. Глянцевые экраны (световозвращающие и зеркальные) имеют дольно ограниченный угол комфортного просмотра, а также приводят к неравномерности освещенности полотна. Вместе с этим такие экраны имеют и существенные достоинства. Глянцевые экраны выдают более контрастное и яркое изображение, чем матовые модели.

енератор
дыма
Генератор
тумана
енератор
СО2
Генератор
огня
еркальный
шар
ветовой
пол