- •Создание музыки в Ableton live оглавление:
- •Основные понятия: Секвенсоры
- •Основные понятия: midi
- •Основные понятия: Синтезаторы
- •Основные понятия: Сэмплеры
- •Основные понятия: Микшер и его структура
- •Аддитивный метод синтеза
- •Субтрактивный метод синтеза
- •Метод физического моделирования
- •Гранулярный синтез
- •Формантный синтез
- •Разновидности секвенсоров
- •Спектр звука
- •Слуховая система
- •Здоровый слух
- •Предупредительный звонок
- •Слуховая система. Что делать если слух потерян?
- •Ableton и его возможности
- •Использование info view
- •Работа в ableton: Браузер
- •Работа в ableton: Режим работы
- •Работа в ableton: Режим сессии
- •Работа в ableton: Окно Clip View
- •Работа в ableton: Виртуальный микшер
- •Работа в ableton: Clip Box
- •Работа в ableton: Lounch box
- •Работа в ableton: Sample box
- •Работа в ableton: Настройки Sample loop/region
- •Работа в ableton: Окно clip view для midi | панель notes box
- •Работа в ableton: Огибающие midi-клипа
- •Рисование огибающих: Автоматизация
- •Рисование огибающих: Рисование и изменение автоматизации
- •Рисование огибающих: Удаление автоматизации
- •Рисование огибающих: Дистанционное управление
- •Рисование огибающих: Программирование клавиш
- •Рисование огибающих: Программирование дистанционного управления по midi
- •Запись: Запись миди клипов
- •Запись: Маршрутизация
- •Запись: Циклическая запись миди клипов
- •Запись: Запись миди клипа в слот
- •Запись: Запись Аудио клипов
- •Запись: Перекрёстная запись и внутренняя маршрутизация
- •Запись: Запись audio to audio
- •Запись: Запись сессии в аранжировку
- •Запись: Использование сторонних инструментов
- •Элементарная теория музыки: Система обертонов (гармоник)
- •Элементарная теория музыки: Звукоряд, музыкальный строй
- •Элементарная теория музыки: Метр | Ритм | Такт | Тактовый размер | Темп
- •Элементарная теория музыки: Интервал
- •Элементарная теория музыки: Лад и тональность
- •Элементарная теория музыки: Мерность в электронной музыки
- •Основы написания трека: Драм-секция
- •Основы написания трека: Бас-линия
- •Основы написания трека: Дополнения/корректировка
- •Основы написания трека: Основной синт
- •Основы написания трека: Вокал
- •Основы написания трека: Атмосфера
- •Основы написания трека: Баланс звучания
- •Основы написания трека: Аранжировка
- •Основы написания трека: Эффекты
- •Основы написания трека: Сведение
- •Основы написания трека: Классическая ударная установка и её роль
- •1. Тарелки
- •2. Напольный том-том
- •5. Малый барабан
- •Методы построения Ритм секции в Ableton
- •1. Метод построения One-shot samples
- •2. Метод beat-slice
- •3. Метод с использованием драм-машин сторонних производителей
- •4. Использование Drum Rack
- •Практическое построение ритмической секции: Подводя итоги
- •Создание музыки в Ableton Live: Заключение
Работа в ableton: Настройки Sample loop/region
Чтобы запустить режим цикла, кнопка Loop должна быть активна. Зацикливать можно только Warped-клипы. Поэтому если кнопка Warp не подсвечена, кнопка Loop заблокирована. В панели Loop, кроме кнопки Loop, предусмотрен еще и ввод параметров региона в формате такт: четверть: шестнадцатые. В одноименные поля вводятся четыре параметра: Start, End, Length (длина) и Offset (смещение). При вводе числовых данных маркер Clip/Loop Region ограничивает регион в соответствии с числами, также позиционируется и маркер Loop Offset— точка смещения старта.
Смещение маркера Loop Offset вызывает автоматический перезапуск клипа. Для перемещения маркера Loop Offset нужно либо ухватиться за него мышью, либо щелкнуть в точке новой позиции маркера с нажатой клавишей Shift. Переключатель Start/Pos обеспечивает два режима управления маркером Clip/ Loop Region. В положении Start смещается только стартовая граница маркера при изменении значений в поле Start. В положении pgs смещается весь маркер Clip/ Loop Region. Кнопки со стрелками Show Loop Start. Show Loop End, Show Loop и Show Loop Offset предназначены, соответственно, для быстрого перехода к стартовой и конечной точкам лупа, быстрому из менения масштаба под размер лупа, а так же переходу к маркеру смещения Loop Offset.
Управление высотой тона и уровнем клипа (Pitch and Gain). Высотой тона клипа можно управлять с помощью регулятора Transpose. Дискретность шага — один полутон. Дополнительный регулятор Detune обеспечивает тонкую подстройку в центах (сотых долях полутона). Движок Dip Gain предназначен для виртуального изменения громкости клипа в дБ. Деструктивное редактирование сэмплов.
К Ableton Live можно подключить внешний звуковой редактор (Sample Editor). Если такая настройка произведена, то клип автоматически загружается в звуковой редактор после нажатия кнопки Edit, Эта операция требует остановки воспроизведения. Если длина сэмпла после редактирования не изменилась, то набор Warp-маркеров сохранится без изменений.
Функция реверсирования вызывается кнопкой Reverse. В первый раз эта операция выполняется в офлайновом режиме с созданием реверсивной копии исходного сэмпла. В дальнейшем кнопка Reverse просто переназначает ссылку содержимого слота на оригинал или копию без деструктивного пересчета.
Функция Save. Кнопка Save позволяет переназначить ссылку на другой сэмпл. При этом все клипы, ссылавшиеся на тот же сэмпл, получат новую ссылку. Другими словами, функция Replace позволяет заменить сэмпл во всем наборе клипов с одинаковой ссылкой. Функция сохранения настроек клипа. Предположим, мы выполнили оригинальные настройки воспроизведения клипа в данном проекте. Как их сохранить и перенести, например, в другой проект. Для этого в Ableton Live используются служебные файлы с расширением .asd (Analysis Files). Кнопка Save сохраняет текущие настройки клипа (те же позиции Warp-маркеров, режим деформации и т. д.) в файл .asd как настройки по умолчанию для данного сэмпла. При последующей загрузке этого же сэмпла автоматически восстановятся текущие настройки. Можно сказать, что функция Save Default Clipпозволяет сохранить виртуальный объект Live, сэмпл + виртуальные настройки.
Режим High Quality Interpolation. Если кнопка High Quality Interpolation (Hi-Q) нажата (подсвечена зеленым цветом), то Ableton Live использует более качественный режим преобразования частоты дискретизации. Этот режим дополнительно загружает процессор, но при этом существенно снижаются искажения, особенно на высоких частотах. Нужно отметить, что режим High Quality Interpolation не влияет на качество алгоритма растяжения/сжатия сэмплов. Он используется только при импорте сэмплов и изменении высоты тона.
Режим Clip Start/End Fades. За этот режим отвечает кнопка Fade. Если она нажата, то программа автоматически добавляет в начале и конце клипа короткие фейды не более 20 миллисекунд. При переключении на другой клип выполняется короткий кроссфейд. Алгоритм построен таким образом, чтобы исключить “размазывание” атаки в начале клипа и заметный на слух фейд в конце. Режим Clip Start/ End Fades избавляет от щелчков на стыках клипов, поэтому отключать его без особой необходимости не следует.
Режим загрузки клипа в оперативную память. Чтобы загрузить клип в оперативную память, достаточно нажать кнопку RAM. Такое действие может потребоваться в двух случаях: из-за перегрузки дисковой подсистемы возникли сбои в воспроизведении или возникли сбои при воспроизведении клипа в режиме Legato. Чтобы воспользоваться режимом Clip RAM, нужно иметь достаточно большой объем оперативной памяти. Если ресурсы компьютера исчерпаны, лучше осуществить перезапись треков в реальном времени на один трек.
