- •Двигатели
- •Ходовая часть
- •Боевая эффективность
- •Оборудование, снаряжение и боекомплект
- •Фотографии и рисунки
- •Двигатели
- •Ходовая часть
- •Двигатели
- •Ходовая часть
- •Боевая эффективность
- •Оборудование, снаряжение и боекомплект
- •Известные проблемы
- •Оценка т-34-85
- •Галерея скриншотов
- •История изменений
- •Историческая справка
- •Вторая мировая война
- •После 1945 года
- •Фотографии и рисунки
- •Навигация Инструменты
- •Двигатели
- •Ходовая часть
- •Боевая эффективность
- •Тактика ведения боя с орудием 122 мм у-11
- •Тактика ведения боя с орудием 152 мм м-10 Поддержка
- •Агрессивно-наступательная
- •Тактика ведения боя с орудием 107 мм ЗиС-6
- •Оборудование, снаряжение и боекомплект
- •Известные проблемы
- •Галерея скриншотов
- •Оценка кв-2
- •История изменений
- •Историческая справка
- •Фотографии и рисунки
- •Источники информации
- •Наводчик
- •Механик-водитель
- •Заряжающий
- •Двигатели
- •Ходовая часть
- •Радиостанции
- •Двигатели
- •Ходовая часть
- •Боевая эффективность
- •Оборудование, снаряжение и боекомплект
- •Галерея скриншотов
- •Оценка су-8
- •История изменений
- •Историческая справка
Тактика ведения боя с орудием 122 мм у-11
«Фугасница» с неплохими уроном и скорострельностью. Отлично для борьбы с танками своего (и ниже) уровня, но малоэффективно против старших. В целом, его постоянное использование на КВ-2 абсурдное, поскольку У-11 требует более динамичный танк.
Тактика ведения боя с орудием 152 мм м-10 Поддержка
М-10 — старший брат 122 мм У-11. Обладает артиллерийской точностью, временем перезарядки, уроном и разлётом осколков (подразумеваются осколочно-фугасные боеприпасы). Его можно назвать «визитной карточкой» танка.
Лучшей стратегией будет стрельба из-за укрытий со средних дистанций. Попадание даже в лоб будет ощутимо. Однако не стоит пренебрегать выцеливанием более слабых зон противников или пытаться обойти по флангу.
Следует учесть: гусеницы могут поглотить почти весь потенциальный урон осколочно-фугасных снарядов. То же самое касается масок орудий.
Агрессивно-наступательная
Поскольку КВ-2 нередко попадает в бои 6 уровня, можно использовать его толстую башню для так называемой «игры от башни» — корпус прячётся за любую неровность местности, врагу открывается вид маски орудия. Даже если КВ-2 примет удар, он вряд ли будет сваншочен, а значит, сможет выстрелить в ответ — а это зачастую означает смерть для врага, особенно для уже подбитого или находящегося под огнём противника. Однако, следует учитывать долгую зарядку и наведение орудия — нередко сводиться и перезаряжаться придётся прямо под огнём врага, а в крайних случаях — закрывая собой союзные машины. Однако, эта тактика полностью оправдывает себя — ведь за каждый выстрел М-10 может забрать у противника от 300—500 единиц здоровья, что в боях 6 уровня составляет больше 70 % запаса.
Тактика ведения боя с орудием 107 мм ЗиС-6
ЗиС-6 имеет хорошие показатели бронепробиваемости (хотя сильно уступает 90 mm DCA 45), разового урона, а также скорострельности (с таким же орудием воюет КВ-5 на 8-ом уровне). Назвать его действительно точным нельзя, но для средних дистанций вполне подойдёт. ЗиС-6 довольно эффективен как против одноклассников, так и против 7-8 уровней, если бить в слабые места — нижний бронелист, борта, корма. Но если у вас есть Т-150, превосходящий по всем параметрам КВ-2, для которого ЗиС-6 — топовая пушка, то все же она намного эффективнее на нем.
По пробиваемости ЗиС-6 почти не отличается от 122 мм Д-2-5Т, устанавливаемому на КВ-85, но по разовому урону проигрывает при выигрыше в скорострельности. Разница в скорострельности довольно значительна — ЗиС-6 перезаряжается где-то в 1,5 раз быстрее Д-25Т, а средний урон лишь на 90 единиц меньше. Следовательно, ДПМ у нее выше. Кроме того, снаряды в несколько раз дешевле, поэтому, если у вас нет Т-150, а вы не любите фугасницы, то очень неплохо по сравнению с КВ-1С сможет фармить КВ-2.
Достоинства:
разнообразное вооружение;
большой потенциальный урон орудия М-10;
хорошие скорострельность и бронепробитие ЗиС-6;
крепкая маска орудия;
возможность установить топ пушку на стоковую ходовую и башню;
высокий запас прочности;
уникальный геймплей и танк в принципе.
Недостатки:
низкая динамика;
большой силуэт;
плохой обзор;
низкая точность, долгая перезарядка и сведение орудия М-10;
низкое пробитие обычными и голдовыми ББ у орудия М-10;
низкая дальность связи;
большая башня без углов наклона..
Экипаж
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
С орудием М-10
С орудием ЗиС-6
Прокачка для М-10:
Для начала стоит изучить командиру Шестое чувство, а остальному экипажу умение Ремонт. КВ-2 часто оказывается среди 8-ых уровней, где, оставшись без гусениц на виду, быстро окажется уничтоженным.
Командиру нужно докачать Ремонт, а остальным членам экипажа — «профессиональные перки» — Плавный поворот башни для стрельбы по движущейся цели, Король бездорожья для повышения скорости на болотах и песках, Радиоперехват — для повышения дальности обзора и так слепого советского тяжа, Бесконтактная боеукладка — для уменьшения вероятности её крита. Они случаются редко, но когда случаются, а ремпака нет — начинается АД (кулдаун становится >40 секунд). Отчаянный, однако же, способствует быстрой зарядке, если КВ-2 был покусан злобным светляком или ПТ.
Боевое братство — стандартно для ТТ.
Мастер на все руки — заменять постоянно умирающего радиста. Мастер-оружейник — если орудие всё же повредят, можно будет работать артой — разброс будет таким же. Виртуоз — КВ-2 очень неповоротлив. Изобретатель улучшит довольно слабую рацию. Интуиция не нужна для М-10, ведь ББ вылетают с мизерной скоростью и неактуальны для шайтанки. Качается Маскировка, ведь это единственное, что реально нужно — пожары не так уж и часты, с одним справится и огнетушитель, а если подожгут второй раз — танк сгорит очень быстро. Да и два выстрела его сильно покалечат.
Орлиный глаз ещё сильнее увеличит обзор, Злопамятный поможет воевать в городских условиях, когда КВ-2 сам выходит на свою цель, а заодно и светит её под арту. Плавный ход — для стрельбы на тихом ходу, Ретранслятор — так можно помочь союзным светлякам передавать координаты союзной же артиллерии. Пожаротушение — уже от безысходности, бедным заряжающим больше ничего не остаётся — или это, или Интуиция.
Единственное отличие прокачки на ЗиС-6 — здесь заряжающие должны учить перк Интуиция для быстрого переключения на голду и не обречены на судьбу пожарных.
