Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка САПР.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.45 Mб
Скачать

1.7 Виды 3d – моделей

Каркасная модель:

− представляет форму деталей в виде конечного множества линий. Для каждой линии известны координаты концевых точек и функция линии (используется редко в специальных задачах).

Поверхностная модель:

− представляет форму деталей с помощью ограничивающих ее поверхностей (данные о гранях, вершинах, ребрах, функции поверхностей) (особое место в моделировании транспорта, корпуса аэродинамических поверхностей, лопатки, обшивки фюзеляжа…)

Объемные твердотельные модели - дополнительно содержат в явной форме сведения о принадлежности элементов внутреннему или внешнему по отношению к детали пространству.

Для работы с трехмерной графикой понадобятся некоторые панели инс рументов, которые можно вызвать, обратившись к команде меню View /Toolbars… и отметив нужные.

Solid – панель инструментов получения твердотельных объектов:

Solid Editing – панель инструментов редактирования твердотельных объектов и логических операций над элементами

Shade – панель инструментов прорисовки и раскрашивания твердотельных объектов (для фотореалистичности и художественного дизайна используются другие средства).

3D Orbit – панель инструментов управления точкой зрения на рабочее

пространство:

1.8 Оси координат и проекции

View – панель стандартных проекций просмотра в текущей системе координат:

В AutoCAD можно применять два вида систем координат:

World CS – фиксированная мировая системы координат МСК определяется местоположение всех объектов чертежа, она используется для определения других систем координат.

UCS – пользовательская система координат (ПСК), которая используется для удобного задания геометрии модели. В одном чертеже можно создавать и хранить произвольное количество ПСК.

UCS – панель позволяет разместить пользовательскую систему координат

в желаемое место:

Наиболее распространенные способы задания осей координат

параллельный перенос начала координат в новую точку, направления

осей остаются прежними

– задать новые оси по трем точкам: 1) точка начала координат, 2) точка

направления оси X, 3) точка направления оси Y. Ось Z определиться сама

по правилу буравчика

– совместить оси с какой-либо гранью объекта

– открыть диалоговое окно создания и управления именованных осей

координат

1.9 Лабораторная работа №1

Выполнение чертежа

Данная работа – повторение ранее изученных приемов работы по созданию чертежей в системе AutoCad, с целью дальнейшего перехода к 3D моделированию.

Задание показано на рисунке 1.16

Отчет по лабораторной работе включает в себя следующие пункты:

  1. Титульный лист.

  2. Описание хода работы.

  3. Работу сопровождать скриншотами.

  4. Описание основных принципов построения данного чертежа.

  5. Распечатка чертежа.

  6. Защита.

Рисунок 1.16

1.10 Лабораторная работа №2

Формирование корпусной детали и тела вращения

Практическая работа: создание твердотельной модели предмета, состоящего из простейших геометрических примитивов.

Отчет по лабораторной работе включает в себя следующие пункты:

  1. Титульный лист.

  2. Описание хода работы.

  3. Работу сопровождать скриншотами.

  4. Описание основных принципов построения данной модели.

  5. Защита.

Ход работы:

Построение корпусной детали

Frame3

Рисунок 1.17 – Плоский эскиз

1. Создать плоский эскиз, показанный на рисунке 1.17, следуя размерам (размеры не проставлять, неуказанные размеры принять произвольно).

2. Создать регионы из всех геометрических объектов. Кнопка «Region» находится в панели инструментов «Draw» . Регионов будет 5.

3. Вычесть из большого региона четыре малых круглых региона, используя панель редактирования тел . Останется один регион с отверстиями.

Факт успешного получения требуемой фигуры можно наблюдать раскрасив все с помощью панели «Shade»:

4. Создать тело с помощью операции выдавливания , используя панель создания тел «SOLID». Величину выдавливания принять 40 мм.

5. Придать телу окраску, как показано на рисунке 1.18:

Рисунок 1.18 – Окраска тела

6. Аналогичным способом построить центральный цилиндр (рисунок 1.19) с радиусом основания 40 мм высотой 60 мм.

Frame4

Рисунок 1.19 – Центральный цилиндр

7. Выполнить объединение фигур с помощью операции сложения объектов, используя панель редактирования тел .

8. Выполнить скругления кромок радиусом 10 мм .

9. Изменив проекцию просмотра детали создадим прямоугольный параллелепипед, показанный на рисунке 1.20, (используем произвольные размеры) для будущего паза.

Рисунок 1.20 – Построение паза

10. Операцией вычитания из основного тела прямоугольного тела образуется паз (рисунок 1.21).

Рисунок 1.21 – Паз

11. Сохранить документ с именем «Корпус.dwg».

Формирование тел вращения

1. Создать плоский контур с произвольными размерами, кратными 10, как показано на рисунке 1.22 (используйте привязку по сетке).

2. Создать регион из контура .

3. Создать тело с помощью операции вращения (рисунок 1.23) вокруг оси на 360°, используя панель создания тел .

4. Выполнить скругления кромок радиусом 10 мм .

5. Дальнейшая задача – получить деталь с вырезанной четвертью, как показано на рисунке 1.24.

Рисунок 1.22 – Плоский контур Рисунок 1.23 – Операция вращения

Рисунок 1.24 – Вырезанная четверть детали

Операцией разрезания тел slice , разделите тело на 2 симметричные части.

6. Разрезание производится плоскостью, которая определяется в процессе диалога выполнения команды.

Примерный диалог выполнения команды:

Select objects: (выбор объекта заканчивается «Enter»)

Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: (согласиться с построением плоскости разрезания по трем точкам. Привязкой указать первую точку)

Specify second point on plane: (Привязкой указать 2-ю точку)

Specify third point on plane: (Привязкой указать 3-ю точку)

Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (Ответ «B» - сохранит обе половинки, в противном случае одна из них исчезнет)

Образуются две независимые половинки.

7. Затем одну половину разрезать еще пополам таким же приемом.

8. Удалите одну четверть.

9. Оставшиеся две части объедините.

10. Сохранить документ с именем «Тело вращения».

Также пользуясь средствами AutoCad создать чертеж, показанный на

рисунке 1.25:

Рисунок 1.25 – Чертеж