- •Возможности языка Python3
- •Загрузка и установка Python Установка Python на Windows
- •Установка Python на linux системы (ubuntu, linux mint и другие)
- •Знакомство со средой разработки idle
- •Синтаксис
- •Несколько специальных случаев
- •Почему моя программа не работает?
- •Условный оператор if
- •Синтаксис инструкции if
- •Проверка истинности в Python
- •Ключевые слова, встроенные функции
- •Встроенные функции, использующие методы класса (логика может отличаться в зависимости от типа данных)
- •Встроенные функции, использующиеся в качестве декораторов
- •Встроенные функции, для перевода между системами счисления
- •Другие встроенные функции
- •Числа Целые числа (int)
- •Битовые операции
- •Дополнительные методы
- •Системы счисления
- •Вещественные числа (float)
- •Дополнительные методы
- •Комплексные числа (complex)
- •Округление чисел и его особенности
- •"Сырые" строки - подавляют экранирование
- •Строки в тройных апострофах или кавычках
- •Функции и методы строк Базовые операции
- •Другие функции и методы строк
- •Форматирование строк.
- •Форматирование строк с помощью метода format
- •Форматирование строк с помощью оператора %
- •Списки (list)
- •Функции и методы списков
- •Индексы и срезы Взятие элемента по индексу
- •Кортежи (tuple)
- •Зачем нужны кортежи, если есть списки?
- •Как работать с кортежами?
- •Операции с кортежами
- •Словари (dict)
- •Методы словарей
- •Множества (set и frozenset)
- •Функции Именные функции, инструкция def
- •Аргументы функции
- •Анонимные функции, инструкция lambda
- •Исключения и их обработка
- •Байтовые строки (bytes и bytearray)
- •Чтение из файла
- •Запись в файл
- •With ... As - менеджеры контекста
- •Внешний вид кода Отступы
- •Табуляция или пробелы?
- •Максимальная длина строки
- •Пустые строки
- •Кодировка исходного файла
- •Импорты
- •Пробелы в выражениях и инструкциях Избегайте использования пробелов в следующих ситуациях:
- •Другие рекомендации
- •Комментарии
- •Блоки комментариев
- •"Встрочные" комментарии
- •Строки документации
- •Предписания: соглашения по именованию Имена, которых следует избегать
- •Имена модулей и пакетов
- •Имена классов
- •Имена исключений
- •Имена глобальных переменных
- •Имена функций
- •Аргументы функций и методов
- •Имена методов и переменных экземпляров классов
- •Константы
- •Проектирование наследования
- •Общие рекомендации
- •Документирование кода в Python
- •Что такое строки документации?
- •Однострочные строки документации
- •Многострочные строки документации
- •Создание и подключение модулей
- •Подключение модуля из стандартной библиотеки
- •Использование псевдонимов
- •Инструкция from
- •Создание своего модуля на Python
- •Как назвать модуль?
- •Куда поместить модуль?
- •Можно ли использовать модуль, как самостоятельную программу?
- •Объектно-ориентированное программирование. Общее представление
- •Инкапсуляция, наследование, полиморфизм
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Перегрузка операторов
- •Перегрузка арифметических операторов
- •Декораторы
- •Передача декоратором аргументов в функцию
- •Декорирование методов
- •Декораторы с аргументами
- •Некоторые особенности работы с декораторами
- •Примеры использования декораторов
- •Python2 vs Python3: различия синтаксиса Print - функция
- •Отображения и итераторы вместо списков
- •Операторы сравнения
- •Целые числа
- •Текст, Unicode и 8-битные строки
- •Обзор изменений синтаксиса
- •Новый синтаксис
- •Изменённый синтаксис
- •Удаленный синтаксис
- •Встроенные функции
- •Введение в Python с PyCharm Educational Edition
- •Компиляция программы на python 3 в exe с помощью программы cx_Freeze
- •Вопрос 1: а оно надо?
- •Установка cx_Freeze
- •Компиляция
- •NumPy: начало работы
- •Установка NumPy
- •Начинаем работу
- •Создание массивов
- •Печать массивов
- •NumPy: базовые операции над массивами Базовые операции
- •Индексы, срезы, итерации
- •Манипуляции с формой
- •Объединение массивов
- •Разбиение массива
- •Копии и представления
- •Вообще никаких копий
- •Представление или поверхностная копия
- •Глубокая копия
- •Путь первый
- •Создание массивов
- •Выбор и перемешивание
- •Инициализация генератора случайных чисел
- •Что нового в Python 3,3? Основная информация
- •Pep 405: Виртуальная среда
- •Pep 420: Пространство имен пакетов
- •Pep 393: гибкое представление строк
- •Функциональность
- •Производительность и использование ресурсов
- •Pep 3151: Переработка ос и io иерархии исключений
- •Pep 380: Синтаксис для делегирования Subgenerator
- •Pep 409: Подавление контекста исключения
- •Полные имена для классов и функций
- •Pep 412: Ключ-шеринг словари
- •Вышел Python 3.4.0 Новые особенности:
- •Новые модули:
- •Значительно улучшенные модули:
- •Улучшения безопасности:
- •Улучшения cPython:
- •Pythondigest.Ru - самые свежие новости из мира Python
- •Модуль fractions
- •Модуль cmath
- •Модуль glob
- •Модуль copy - поверхностное и глубокое копирование объектов
- •Модуль functools
- •Модуль os.Path
- •Модуль json
- •Кодировщики и декодировщики
- •Модуль calendar
- •Модуль os
- •Модуль pickle
- •Модуль datetime
- •Классы, предоставляемые модулем datetime:
- •Модуль bisect
- •Модуль collections
- •Модуль array. Массивы в python
- •Методы массивов (array) в python
- •Модуль itertools
- •Модуль time
- •Модуль sys
- •Модуль random
- •Модуль math
- •Задача про словарь
- •Пишем блэкджек
- •Интерпретатор brainfuck
Пробелы в выражениях и инструкциях Избегайте использования пробелов в следующих ситуациях:
Непосредственно внутри круглых, квадратных или фигурных скобок.
Правильно:
spam(ham[1], {eggs: 2})
Неправильно:
spam( ham[ 1 ], { eggs: 2 } )
Непосредственно перед запятой, точки с запятой или двоеточием:
Правильно:
if x == 4: print(x, y); x, y = y, x
Неправильно:
if x == 4 : print(x , y) ; x , y = y , x
Сразу перед открывающей скобкой, после которой начинается список аргументов при вызове функции:
Правильно:
spam(1)
Неправильно:
spam (1)
Сразу перед открывающей скобкой, после которой следует индекс или срез:
Правильно:
dict['key'] = list[index]
Неправильно:
dict ['key'] = list [index]
Использование более одного пробела вокруг оператора присваивания (или любого другого) для того, чтобы выровнять его с другим:
Правильно:
x = 1
y = 2
long_variable = 3
Неправильно:
x = 1
y = 2
long_variable = 3
Другие рекомендации
Всегда окружайте эти бинарные операторы одним пробелом с каждой стороны: присваивания (=, +=, -= и другие), сравнения (==, <, >, !=, <>, <=, >=, in, not in, is, is not), логические (and, or, not).
Если используются операторы с разными приоритетами, попробуйте добавить пробелы вокруг операторов с самым низким приоритетом. Используйте свои собственные суждения, однако, никогда не используйте более одного пробела, и всегда используйте одинаковое количество пробелов по обе стороны бинарного оператора.
Правильно:
i = i + 1
submitted += 1
x = x*2 - 1
hypot2 = x*x + y*y
c = (a+b) * (a-b)
Неправильно:
i=i+1
submitted +=1
x = x * 2 - 1
hypot2 = x * x + y * y
c = (a + b) * (a - b)
Не используйте пробелы вокруг знака =, если он используется для обозначения именованного аргумента или значения параметров по умолчанию.
Правильно:
def complex(real, imag=0.0):
return magic(r=real, i=imag)
Неправильно:
def complex(real, imag = 0.0):
return magic(r = real, i = imag)
Не используйте составные инструкции (несколько команд в одной строке).
Правильно:
if foo == 'blah':
do_blah_thing()
do_one()
do_two()
do_three()
Неправильно:
if foo == 'blah': do_blah_thing()
do_one(); do_two(); do_three()
Иногда можно писать тело циклов while, for или ветку if в той же строке, если команда короткая, но если команд несколько, никогда так не пишите. А также избегайте длинных строк!
Точно неправильно:
if foo == 'blah': do_blah_thing()
for x in lst: total += x
while t < 10: t = delay()
Вероятно, неправильно:
if foo == 'blah': do_blah_thing()
else: do_non_blah_thing()
try: something()
finally: cleanup()
do_one(); do_two(); do_three(long, argument,
list, like, this)
if foo == 'blah': one(); two(); three()
Комментарии
Комментарии, противоречащие коду, хуже, чем отсутствие комментариев. Всегда исправляйте комментарии, если меняете код!
Комментарии должны являться законченными предложениями. Если комментарий — фраза или предложение, первое слово должно быть написано с большой буквы, если только это не имя переменной, которая начинается с маленькой буквы (никогда не изменяйте регистр переменной!).
Если комментарий короткий, можно опустить точку в конце предложения. Блок комментариев обычно состоит из одного или более абзацев, составленных из полноценных предложений, поэтому каждое предложение должно оканчиваться точкой.
Ставьте два пробела после точки в конце предложения.
Программисты, которые не говорят на английском языке, пожалуйста, пишите комментарии на английском, если только вы не уверены на 120%, что ваш код никогда не будут читать люди, не знающие вашего родного языка.
