Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Русская инструкция Последний Остаток.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
10.68 Mб
Скачать

Миссия: Уничтожить анти-активистов остатка

Подобно первой миссии, начинать драться непосредственно с боссом - никак-нельзя. Как всегда, надо попытаться, чтобы напасть сначала на внешние слабые команды . Атакуйте, тех ближайших к вашим командам противников, чтобы избежать преграды(interfered) со стороны неприятеля в зависимости от расстояния до атакуемой цели. Насколько возможно, не тратьте команды только на лечение . Всегда сипользуйте выбор, чтобы или выбрать команду на лечение, или выбрать наиболее сильный удар из ваших имеющихся атак.

Наконец, обеспечьте поддержку друг к другу. Сломайте(Break) ваши тупики(deadlocks) и атакуйте фланговыми атаками на противника, находящегося возле одной из ваших команд, которая терпит бедствие. Этим путем, Вы будете способными побороться с защитой главного противника.

После борьбы, просто используйте транспортер и возвращайтесь в замок.

Athlum

Понаблюдайте следующую сцену. На этот раз, все четыре генерала присоединятся к Вам. Проверьте ваши поставки и экипировку и готовьтесь, чтобы перемещаться дальше. С мировой карты, выберите ваше новое расположение.

Dillmoor

Как только Вы войдете, Вы получите консультацию о "timeshift". Теперь Вы можете связать многочисленного неприятеля, как только Вы пометили его и даже если они - вышли из вашего захватывающего дипазона. Найдете измеритель в вашем правом нижнем углу, который определит длительность вашего timeshift как только он был активизирован. Я предлагаю остановится, по возможности, около закрытой группы неприятеля перед активизацией timeshift, так что Вы можете отметить их до того, как Вас могут поймать.

После пересечения моста, не забывайте сохраняться перед тем, как идти на север. Там есть большие ворота в правом нижнем углу, но они недоступные сейчас, так просто сигнорируйте это. Вы можете очистить от всех неприятелей эту область, если Вы хотите, тогда идите дальше на север где произойдет короткая сцена и борьба с боссом.

Миссия: Победите неприятеля.

Найдется пять команд здесь, но они не должны составлять Вам любую серьезную угрозу, если только Вы будете слишком неосторожные. Кроме того, оформите внешние команды сначала. Вы можете захотеть нанести удар тяжелый по них будет трудно, так как нужно раньше напасть, поскольку они могут обрушиться на одно из ваших юнитов в попытке, чтобы уничтожать его. Как только Вы позаботились о фаворитах главного босса, сложности в уничтожении босса не должно быть особых проблем. Вы пойдете в Athlum после борьбы. Понаблюдайте следующие изображения как история развивается.

Athlum

Как только войдете в свое управление игрой, Вы получите in-уведомление игры, которое расскажет, что Вы можете теперь свободно создавать союзы . Пора навестить гильдию для получения некоторых задач и чтобы нанять некоторых лидеров. Вы пока не имеете никаких подчиненных в данное время, так просто займитеся ними сейчас.

Войдите в ваше основное меню и организуйте ваш союз. Играя по умолчанию формации размещают ваши юниты в наиболее эффективных позициях по возможности (борец размещенный по фронту fighter=front, маг размещенный с зади других mage=rear). Проверьте также какие задачи гильдии Вы завершили. Вы можете ссылаться на секцию Задач Гильдии(Guild Tasks) этого руководства относительно деталей, а именно: о том какие задачи уже завершены и получить награждение за полное исполнение их. Как только эта задача будет сделана, посетите кабак(pub) впоследствии.

В кабаках, там всегда могут быть люди, которые попросят вашу помощь в выполнении определенных задач. Вы можете рассматривать это как Ваши (сайдквесты)sidequests в игре. Рекомендовано делать каждый sidequest, какие-только могут быть доступные, из-за разнообразных вознаграждений полученный за эти сайдквесты, которые могут содержаться из компонентов, золота, предметов и даже новых членов партии. Кроме того бывает, sidequests – после их получения; игра автоматически отправит Вас к месту, где должен произойти Ваш квест. Можете выполнять другие просьбы в кабаках других городов, Вы можете убедится в выполнении каждый раз проверяя их, когда Вы посещаете основной город. Также, есть определенные (просьбы по истории)requestors, которые также присутствуют в игре.

В разных точках игры могут быть присутствовать доступные просьбы(requests). Полное инфо об этих просьбах может быть обнаружено в секции Sidequests этого руководства.

Квест: Дневные поиски( A Day's Beginning): Доставьте письмо к Yama

Вознаграждение : 100G.

Подсказка: После того, как согласитесь на его выполнение, игра отправит Вас немедленно в Robelia Ruins. Просто подойдите там к большому Yama(е) и передайте ему письмо.

Квест: Baulson

Задача: Помочь Baulson спасти похищенного ребенок аристократа.

Вознаграждение: 500G, Baulson будет доступен для его вербовки.

Подсказка: Игра автоматически отправит Вас в Gaslin Caves. Просто последуйте этим путем и увидите короткий отрезок сцены, которая будет вызвана. Начните борьбу, чтобы завершить просьбу.

Как только это будет сделано, возвращайтесь на мировую карту. Новая позиция(локация), Celapaleis теперь будет доступна.

Celapaleis

Поговорите с ремеслинником в Grant's Way; идите в кабак после этого. Как только окажетесь там, поговорите с с ремеслинником, чтобы активизировать поиски, М-р Diggs(а).

Квест: М-р Diggs

Задача: Получите светлый металл.

Вознаграждение:1000G, получение М-р.Diggs(а), Открытие Customization магазина.

Подсказка: Вы будете отправлены в пещеры Gaslin снова. Просто поищите урожай точек и Вы должны быть способными обнаружить светлый металл без любых вопросов. Возможно нужно обыскать несколько раз тот же урожай точки, чтобы получить другой набор предметов. Вы будете возвращаны в город, как только Вы приобрели светлый металл.

Это - как еще один sidequest, который Вы должны теперь сделать. Способность в нахождении свободных компонентов в шахтах с урожая точек, может действительно помочь теперь в разработке хорошей начальной экипировки . М-р Diggs также получит высокий уровень, в соответствии с тем, как часто Вы будете использовать его. По умолчанию, Вы можете только копнуть 5 раз. Это число может увеличиться обнаруживая специальные точки урожая или подымая его уровень. Копания Dig(а) восстановливаются, когда Вы покидаете темницу.

Магазин customization в Grants Way будет теперь открыт. Все-же Вы не можете иметь достаточно компонентов пока, чтобы создавать любые вещи там, Вы можете вероятно модернизировать ваше текущее оборудование. Не забывайте разделять чудовищ, которые могут выпустить компоненты, которые Вы не можете получать нормально.

Если Вы говорите с охраной с красными пузырями разговора над их головами, они должны сообщить Вам, что Лорд Дэвид ищет Вас. Это - ваше задание теперь отправиться в замок Athlum, чтобы приступить к продолжению истории.

Athlum

Понаблюдайте сцены. Дэвид и команды Tolga's присоединятся к вашей партии, как квестовые юниты (Вы не контролируете их действия). Проверьте ваши поставки и затем у главного экипировку и идите на мировую карту. Сохранитесь опять перед выбором Blackdale.

Blackdale.

Понаблюдайте сцены. Вы будете брошены в борьбу немедленно. Ваши союзы квестовых юнитов очень эффективные, так Вам не нужно беспокоиться об их действиях. Сконцентрируйтесь в устраняющих командах с магами в них. Помните, что прежде чем высылать подкрепление, когда возле противника союзы с высоким HP, то если он когда-либо опустится ниже, то 60% самый безопасный режим. Последняя цель может быть упорной, но с комбинированными силами ваших союзов, она не составит особого труда ее убить. После борьбы, понаблюдайте больше сцен и у вас будет шанс, чтобы изучить пещеры Blackdale.

Тупик по правой стороне (из отправного пункта), будет открыт после очистки этой темницы, как только неприятель Убер убежит от Вас, он достаточно сильный на вашем текущем уровне. Во всяком случае, путь слишком прост, так по ходу Вашего пути захватывайте сокровища и ищете урожай точек вдоль пути.

Я предлагаю сохранится, потом по крайней мере 2-3 раза копнуть, чтобы потом это использовать во второй области. Враги не должны здесь составлять больших проблемы, но просто, чтобы быть в то же самое время в безопасности, избегайте захвата слишком большого количества врагов . Как только Вы достигли Шахты Сапфира(Sapphire Pit), не забывайте сохранится сначала перед вступлением в новую область на юго-западе.

Понаблюдайте сцену и борьба с боссом последует затем.