- •Русская инструкция Последний Остаток
- •Предисловие
- •Навигация
- •Путешественник Темницы
- •Боевые Основы
- •Борт Союза
- •Изучение Способностей(skils)
- •Критические Триггеры(Critical Trigger)
- •Измеритель Морального состояния
- •Фланги(Flanking) и Тупики(Deadlocks)
- •Равнина Yamarn
- •Миссия: Уничтожить анти-активистов остатка
- •Миссия: Победите Горячего Идола.
- •Ведьмы в Городе
Навигация
Есть
несколько позиций в игре. Все-же Вы
можете свободно изучить их пешком,
каждый раздел города как говориться,
подразделен на индивидуальную область.
Они не связаны как один в большую область.
Когда Вы выходите из раздела, Вы будете
переданы городской карте. Вам понадобится
выбрать ваш следующий раздел, чтобы
быть способным войти в нее.
Есть ограниченное количество NPCs с которыми Вы можете поговорит, но там зато всегда есть в избытке большое количество магазинов. Общее место, которое Вы посетите, чаще всего - вероятно городские кабаки(pubs). Эти кабаки - где Вы можете запустить Сайдквесты (Sidequests). Из-за короткого графика основного рассказа, эти sidequests могут продлить ваше время компьютерной игры, а также получая шанс, чтобы собрать новые предметы, редкие компоненты, образования(формации) и оборудование(снаряжение).
Мировая и маленькие карты темницы работают немного по другому по сравнению с городскими картами. Мировая карта содержит массу позиций(локаций), которые Вы можете посетить по умолчанию. Некоторые разблокируются автоматически по тому как Вы развиваетесь по истории, но большинство мест могут быть разблокированы только проходя через область, по дороге или пути, ведущие к городу. Если есть многочисленные выходы которые обнаружены в таких позициях, позиция, которая будет разблокирована зависит из которого выхода Вы вышли, чтобы потом возвратится на мировую карту. Пример, в позиции под названием Героические Крепостные валы(Heroic Ramparts), выходя используя области западного выхода разблокируется город воина Ghor. В противном случае, выход северо-восточный откроет город Nagapur. Если Вы хотите разблокировать обе позиции, вам понадобится посещать Крепостные валы дважды. Желательно конечно нужно открыть любую новую позицию, даже если бы они не шли пока по истории рассказа. Большинство городов и стран практически спрятаны на карте, есть способ открыть их (поговорите с барменами городских кабаков).
Путешественник Темницы
Большинство частей игры потребует от Вас, чтобы стать некоторым путешественником темницы. "Темница" является общей характеристикой использованной для любой позиции(локации) со враждебным неприятелем, которую Вам нужно очищать от них и собирать сокровища. Это может включить дополнительные области, туннели, руины, горные пути, и т.п.. Темницы всегда будут содержать чудовища, точки сбора и вещи. Некоторые из Вас могут найти уникальные приспособления подобно гондолам или ключам.
Вы наверно очень хотите избежать борьбы, но всегда есть шанс, что вам все таки придется очищать ваш путь от чудовищ. Предупреждение: одно чудовище может содержать несколько команд(количество) чудовищ. Детальнее система борьбы будет обсуждена далее в этом руководстве. Если чудовище войдет в контакт с Вами первый, то у вас возникнут проблемы в последующей борьбе. Для того, чтобы избежать этого, вам понадобится первым вытеснить их, для этого, когда монстр будете\ находится рядом с Вами быстро нажмите RT (на клавиатуре пробел, на мышке нажать на колесико(надавить) – это сработает если в настройках «опции» игры выставлено вместо джостика Иксбокса 360 клавиатура"keyboard"), чтобы запустить борьбу во встроенный баланс «появится большой электромагнитный круг-ловушка».
Когда Вы входите в темницу, вы сначала не имеете карты, сделано это по умолчанию. В начале игры, карта будет предусмотрена для ваших первых темниц, а последующие за ними, вам понадобиться искать карты области самим в форме ценного остатка. (Эти остатки выглядят как ценные ящики в игре). Также, некоторые темницы имеют многочисленные области. Некоторые из них новые области, возможно для них нужна другая карта кроме той одной, которую Вы к настоящему времени имеете. Например, если Вы находите "Карту Blackdale 1", после этого, Вам нужно Карта Blackdale 2 или даже Карта 3 позже.
После получения загадочного творения - крота, под именем М-р Diggs в игре, темницы представят урожай точек. Эти точки сияют на полу, стене, земле, растительности, воде, и т.п.. Разные компоненты могут быть собраны, как урожай из этих точек. Больше деталей будут приведены в дальнейшем разделе здесь же.
Timeshift
В начале игры, Вы в конечном счете можете получить другую способность, названную как Timeshift. Активизация Timeshift замедлит перемещения чудовищ и допустит Вас к многочисленным чудовищам "Теги". Нажмите RT, которая даст Вам возможность поймать всех теговых чудовищ, даже если бы они находились вне вашего диапазона. Это назвается "Связью". Связь из несколько чудовищ сразу увеличит трудность борьбы. Тем не менее, победа борьбы против связанных чудовищ всегда наградит Вас большой суммой пунктов, а также несколько стат(stat) увеличений для вашей группы. Использование Timeshift истощит свой измеритель как можно убедиться, если не получиться заманить неприятелей прежде, чем они убежат. Также помните, что если Вы изучаете предметы, приспособление или урожай точки в способе Timeshift, Вы возвращаетесь в нормальный способ, а Ваш измеритель Timeshift истощается. Побеждая даже одного неприятеля Вы всегда имеете после этого полностью заполненный Ваш измеритель.
Урожай
Как только Вы приобрели М-р.Diggs, Вы должны уже стать способными собирать компоненты с урожая точек. Различные компоненты могут быть приобретены из специфических точек (посмотрите таблицу ниже). М-р.Diggs также имеет статы(stats), которые увеличиваются как-только Вы продолжаете использовать его на урожае точек. Он начнет копать 5 раз, которые могут увеличится, если Вы найдете Кусочки(Morsels), которые добавят навсегда счет копания, а также восстанавливают счет копания в максимум.
Harvesting Point Component |
|
Digging Points (rocks) в скалах |
Ores, Crystals, Metals |
Felling Points(vegetation) в растительности |
Timbers, flowers, herbs |
Diving Points (Land) в Земле |
Metals, Gold, Fragments, Recipes |
Diving Points (Water, Lava) в Воде, в Лаве |
Oils, water |
Special points в специальных точках |
Morsels, recipes |
Как только М-р Diggs подымет уровень, он приобретет несколько полезных способностей, которые делают его урожай более эффективным. Приведенные способности ниже будут все больше и больше эффективные, только тогда, когда М-р Diggs подымет свой уровень, так Вы в этом постоянно убеждаетесь, как только используете его всякий раз, когда у вас есть специальный шанс.
- Шанс Цикла Увеличения
- Шансы Увеличения, чтобы убирать урожай многочисленных компонентов сразу
- Шансы Увеличения, чтобы убирать урожай редких компонентов
- Шансы Увеличения, чтобы убирать урожай многочисленных редких компонентов
- Шансы Увеличения, чтобы убирать урожай лучших предметов в скрытых сокровищах
- Шансы Увеличения, чтобы убирать урожай многочисленных скрытых сокровищ
- Увеличивать сумму денег обнаруженных в скрытых сокровищах.
