- •Мкук «Межпоселенческая библиотека»
- •«Выбор профессии – выбор пути»
- •Профориентационные игры
- •Программа семинара-тренинга "самопрезентация личных и профессиональных качеств"
- •1. Содержательные аспекты работы в программе "Самопрезентация личных и профессиональных качеств".
- •2. Особенности форм и методов проведения занятий по программе "Самопрезентация личных и профессиональных качеств".
- •3. Структурные компоненты занятий.
- •4. Программа занятий.
- •Профориентационная игра "минус-плюс"
- •Профориентационная игра "один день из жизни"
- •Профориентационная игра "поиск выгоды"
- •Профориентационная игра "профессия - специальность"
- •Профориентационная игра "самая - самая"
- •Профориентационная игра "связанные профессии"
- •Профориентационная игра "сотворение мира"
- •Профориентационная игра "спящий город"
- •Профориентационная игра "страна профессий"
- •Профориентационная игра "суд над безработным"
- •Профориентационная игра "твои капиталы"
- •Профориентационная игра "ты – капиталист"
- •Профориентационная игра "угадай профессию"
- •Профориентационная игра "холодно или горячо?"
- •Профориентационная игра "цепочка профессий"
- •Профориентационная игра "человек - профессия"
- •Профориентационная игра "яркие впечатления"
- •Профориентационное упражнение "несуществующие профессии"
- •Профориентационное упражнение "план палача"
- •Профориентационное упражнение "работа или деятельность"
- •Процедура "вероятностные характеристики карьеры"
- •Процедура "жизненные события и пвк работника"
- •Процедура "локус контроля"
- •Процедура "Обозначение сферы принадлежности событий"
- •Процедура "особенности карьеры"
- •Процедура "оценка субъективной важности событий "неуспешной", "успешной" и "моей реальной карьеры"
- •Процедура "творческие успехи"
- •Ролевая игра "cобеседование с работодателем"
- •Упражнение "5 шагов"
- •Упражнение "а вот и я"
- •Упражнение "если бы..., я стал бы..."
- •Упражнение "звездный час"
- •Упражнение "знаешь ли ты свою будущую профессию?"
- •Упражнение "лучший мотив"
- •Упражнение "мои жизненные и профессиональные планы"
- •Упражнение "общее панно"
- •Упражнение "план моего будущего"
- •Упражнение "подарок с намеком"
- •Упражнение "поступь профессионала"
- •Упражнение "профессия на букву"
- •Упражнение "советчик"
- •Упражнение "три судьбы"
- •Упражнение "человек - профессия"
Профориентационная игра "минус-плюс"
Название. Профориентационная игра "Минус-плюс"
Предназначение. Процедура группового профориентационного тренинга. Участники на глаголы придумывают профессии. Рекомендуется для школьников среднего звена. Расширяет кругозор, способствует глубокому пониманию сути профессиональной деятельности.
Качества. Профессиональное самоопределение
Содержание. Ведущий напоминает, что есть такие слова-антонимы, то есть слова, противоположные друг другу по смыслу, например: ГРУСТИТЬ - ВЕСЕЛИТЬСЯ СУХОЙ - МОКРЫЙ ДОБРО - ЗЛО ЖАДНО - ЩЕДРО Участникам предлагается вспомнить десять - двадцать слов-антонимов. Эти слова должны быть глаголами. Эти слова должны быть связаны с воздействием одного человека на другого, например: МОЛЧАТЬ - ГОВОРИТЬ РАССТРАИВАТЬ - ВЕСЕЛИТЬ КАЛЕЧИТЬ - ЛЕЧИТЬ и т.д. Ведущий достает заранее заготовленный лист ватмана. Лист поделен на четыре колонки. Участники придумывают пары антонимов. Ведущий заносит их в таблицу. Первый антоним - в первую колонку, второй антоним - во вторую колонку. Если глагол имеет негативный оттенок (например "калечить"), то лучше его поставить на первое место, то есть занести в первую колонку. После того, как участники "выдохлись" (или закончилось пустое место), ведущий предлагает на каждый из этих глаголов вспомнить профессию, которая ему соответствует. Например, глаголу "молчать" может соответствовать профессия "библиотекарь" (потому что в библиотеке принято молчать), глаголу "говорить" - профессия учителя или диктора. Профессия, относящаяся к первому антониму, заносится в третью колонку, второму - в четвертую. Желательно, чтобы профессии не повторялись. Когда таблица заполнена, можно немного ее проанализировать. Например, можно задать вопросы участникам вроде таких: - Может быть, какие-то профессии стоило бы поменять местами? - А куда еще можно было бы поставить профессию "полицейский"? - Есть ли что-то общее между профессиями в третьей колонке? в четвертой? - А какую бы из этих профессий вы выбрали? - А какую бы точно не выбрали?
Библиографическая ссылка1. Профориентационная игра "Минус-плюс" [Электронный ресурс] // А. Я. Психология (azps.ru) : [web-сайт]. 29.10.2013. – Режим доступа: http://azps.ru/training/proforientation/minus_plus.html (29.10.2013).
Профориентационная игра "один день из жизни"
(Данное упражнение является модификацией известной игры "Рассказ из существительных", которая была адаптирована нами к проблематике профессионального самоопределения.)
Смысл игрового упражнения — повысить уровень осознания участниками типического и специфического в профессиональной деятельности того или иного специалиста.
Упражнение проводится в кругу. Количество играющих — от б—8 до 15—20. Время — от 15 до 25. минут. Основные этапы методики следующие:
1. Ведущий определяет вместе с остальными игроками, какую профессию интересно было бы рассмотреть. Например, группа захотела рассмотреть профессию “фотомодель”.
2. Общая инструкция: “Сейчас мы совместными усилиями постараемся составить рассказ о типичном трудовом дне наш его работника — фотомодели. Это будет рассказ только из существительных. К примеру, рассказ о трудовом дне учителя мог бы быть таким: звонок — завтрак — звонок — урок — двоечники — вопрос — ответ — тройка — учительская — директор — скандал — урок — отличники — звонок —дом — постель. В этой игре мы посмотрим, насколько хорошо мы представляем себе работу фотомодели, а также выясним, способны ли мы к коллективному творчеству, ведь в игре существует серьезная опасность каким-то неудачным штришком (неуместно названным "ради хохмы", дурацким существительным) испортить весь рассказ.
Важное условие: прежде, чем назвать новое существительное, каждый игрок обязательно должен повторить все, что было названо до него. Тогда наш рассказ будет восприниматься как целостное произведение. Чтобы лучше было запоминать названные существительные, советую внимательно смотреть на всех говорящих, как бы связывая слово с конкретным человеком”.
3. Ведущий может назвать первое слово, а остальные игроки по очереди называют свои существительные, обязательно повторяя все, что называлось до них. Если игроков ненемало (6—8 человек), то можно пройти два круга, когда каждому придется называть по два существительных.
4. При подведении итогов игры можно спросить у участников, получился целостный рассказ или нет? не испортил ли кто-то общий рассказ своим неудачным существительным? Если рассказ получился путаным и сумбурным, то можно попросить кого-то из игроков своими словами рассказать, о чем же был составленный рассказ, что там происходило (и происходило ли?). Можно также обсудить, насколько правдиво и типично был представлен трудовой день рассматриваемого профессионала.
Опыт показывает, что игра обычно проходит достаточно интересно. Участники нередко находятся в творческом напряжении и могут даже ненемало уставать, поэтому больше двух раз проводить данное игровое упражнение не следует.
Не менее интересно может быть проведено аналогичное упражнение, но уже на тему “СОН ИЗ ЖИЗНИ...” такого-то специалиста. В этом случае возможно более творческое и бурное фантазирование участников, поскольку речь идет о необычной, почти, “мистической” ситуации, связанной с загадочным миром снов...
Данные упражнении оказываются интересными и полезным и даже при работе со специалистам и. К примеру, и в программу подготовки профконсультантов можно включить сначала упражнение “Один рабочий день из жизни профконсультанта”, а затем — “Сон из жизни профконсультанта”.
Особенно полезными как для школьного профконсультанта, так и для профконсультанта службы занятости были бы игровые упражнения на темы “День из жизни безработного” и “Сон из жизни безработного" (выпускника школы эпохи “демократических преобразований” и безработного взрослого из той же эпохи...).
ПРОФОРИЕНТАЦИОННАЯ ИГРА "ПЕРСОНАЖИ И ПРОФЕССИИ"
Название. Профориентационная игра "Персонажи и профессии"
Предназначение. Процедура группового профориентационного тренинга. Участники сопоставляют известных персонажей популярным профессиям.
Качества. Профессиональное самоопределение
Содержание Перед началом занятия ведущий готовит карточки двух видов: – известные персонажи, – популярные профессии. Количество карточек каждого вида должно соответствовать числу участников (если точное их число заранее неизвестно, можно сделать по максимуму). Список известных персонажей и популярных профессий ведущий составляет самостоятельно, с учетом уровня образованности участников. Примеры известных персонажей книг и фильмов: – Балда из сказки Пушкина, – Обломов, – Герасим из "Муму", – Раскольников, – Андрей Болконский, – Гамлет, – Д'Артаньян, – Том Сойер, – Фродо из "Властелина колец", – Гарри Поттер. Примеры популярных профессий: – экономист, – юрист, – программист, – полицейский, – водитель, – автомеханик, – артист, – модель, – учитель, – врач. Сама игра состоит из того, что участники по очереди из двух коробок вытаскивают по одной карточке: персонаж и профессия. Сначала сам данный участник рассуждает, как, на его взгляд, смог бы работать данный персонаж по данной профессии: какие у него были бы сильные стороны, какие слабые. Потом к нему могут присоединиться другие участники со своими мнениями. Ведущий следит за тем, чтобы игра происходила достаточно живо и где-то даже весело. Рассуждения участников следует слегка направлять на то, чтобы они думали о том: смог бы данный персонаж (хватило бы у него способностей, здоровья) работать по данной профессии ("могу"), интересно было бы ему это и есть ли у персонажа вообще склонности к этой профессии ("хочу").
Библиографическая ссылка. 1. Профориентационная игра "Персонажи и профессии" [Электронный ресурс] // А. Я. Психология (azps.ru) : [web-сайт]. 1.09.2015. – Режим доступа: http://azps.ru/training/proforientation/personaji_i_professii.html (1.09.2015).
